
Destaques
O Summer Game Fest deste ano nos deu uma olhada estendida em Slitterhead, o próximo título de ação e aventura de terror da Bokeh Game Studio, e do criador original de Silent Hill, Keiichiro Toyama. Situado nas ruas cheias de neon de uma cidade asiática fictícia, uma entidade sem limites tem a tarefa de destruir os monstros titulares que se disfarçam de humanos. É uma premissa com a qual os fãs de anime irão ressoar, compartilhando um espaço temático com nomes como Jujutsu Kaisen e Parasyte, e o criador confirmou recentemente que grande parte da inspiração do jogo veio do mangá.
Tendo comandado Siren e Gravity Rush anteriormente, Toyama também incorporou vários componentes desses títulos na jogabilidade de Slitterhead, além de abrigar alguns elementos atmosféricos de Silent Hill no projeto, como contratar o compositor Akira Yamaoka para fazer sua mágica na trilha sonora. Combinando mangá, Silent Hill e até mesmo o design de um monstro chinês comedor de cérebro dentro do pool de influência do estúdio, Slitterhead está se moldando para ser um amálgama de material rico que já é amado pelos fãs de anime.
Relacionado
As primeiras imagens do Slitterhead mostram o tipo de movimento que James Sunderland só poderia sonhar.
Slitterhead se inspira nos grandes nomes do anime
Durante uma entrevista com a ., Toyama observou que ele foi “especialmente inspirado” por mangás como Gantz, Parasyte e Tokyo Ghoul. A “essência do horror” e a “ação de batalha” que acontece nessas criações em particular tornaram o material “mais acessível” aos olhos do criador, e ele queria que Slitterhead fosse “acessível para um público mais amplo” também. Combinar a preocupação dos fãs veteranos de anime sobre a morte de um personagem com o entretenimento de um observador casual com batalhas de alta octanagem é uma “abordagem única do mangá japonês”, diz Toyama, e ele queria que essa essência também existisse em Slitterhead.
Há uma clara semelhança visual entre as criaturas monstruosas e mutantes em Slitterhead e os organismos da série de mangá Parasyte de Hitoshi Iwaaki, que também foi adaptada para um anime. Rostos se abrindo como orquídeas uma vez infectadas e os parasitas se escondendo à vista de todos sob a cobertura da pele humana também serão a principal ameaça no jogo de Bokeh. Além disso, Tokyo Ghoul de Sui Ishida tem uma série de criaturas devorando carne humana, e o protagonista do jogo, Hyoki, tem a aparência do meio-ghoul principal, Ken Kaneki. O mangá de Ishida também encontrou sucesso em uma adaptação para anime, e os fãs de ambos os projetos de terror corporal provavelmente encontrarão muito o que admirar em Slitterhead.
Apesar de não ser mencionado como uma fonte de inspiração para Toyama, o último arco de JJK aconteceu no coração do movimentado centro da cidade do Japão, atrás da cortina dos Espíritos Amaldiçoados, criando um bolsão de caos no Halloween, e a descrição de Slitterhead também menciona um “incidente misterioso” ocorrendo em uma movimentada cidade asiática, o que certamente lembrará os fãs do evento do anime.
Outro mangá que virou anime com o qual a comunidade estará muito familiarizada é Jujutsu Kaisen. Criado por Gege Akutami, os fãs mal se recuperaram do brutal Arco do Incidente de Shibuya que tirou a vida de personagens populares, e seu cenário é algo parecido com Slitterhead. Apesar de não ser mencionado como uma fonte de inspiração para Toyama, o último arco de JJK aconteceu no coração do movimentado centro da cidade do Japão, atrás da cortina dos Espíritos Amaldiçoados, criando um bolsão de caos no Halloween, e a descrição de Slitterhead também menciona um “incidente misterioso” acontecendo em uma movimentada cidade asiática, o que certamente lembrará os fãs do evento do anime. Os Espíritos Amaldiçoados enfrentando Yuji Itadori e os feiticeiros também carregam um design parasitário e este é mais um link para conectar os fãs de anime à expansão de Slitterhead.
Relacionado
O diretor do Slitterhead, Junya Okura, acrescenta que “é uma vantagem” sacrificar humanos enquanto você joga.
Yegouzi do folclore chinês é a principal atração do Slitterhead
Se o trio prolífico de Parasyte, Tokyo Ghoul e JJK não fosse isca suficiente para fisgar fãs de anime, Toyama também encontrou estímulos em quadrinhos japoneses onde “monstros que comem humanos” apareciam com frequência. Isso levou o criador a mergulhar no folclore chinês e descobrir Yegouzi, um monstro do romance clássico “Strange Tales from a Chinese Studio”, conhecido por caçar cadáveres e sugar seus cérebros. Toyama achou que Yegouzi era o monstro perfeito para combinar com o cenário da cidade asiática do jogo, e o estúdio acabou usando o design “muito rico e complexo” do monstro como base para todos os tipos de inimigos de Slitterhead, ostentando o corpo de um humano com a cabeça de um cachorro. A estrutura esquelética do monstro vista no trailer do jogo também lembrará os iniciados da forma final de Eren Jaeger em Attack on Titan, provando ainda mais que este jogo é uma mina de ouro para fãs de anime.
Toyama achou que Yegouzi era o monstro perfeito para combinar com o cenário urbano asiático do jogo, e o estúdio acabou usando o design “muito rico e complexo” do monstro como base para todos os tipos de inimigos de Slitterhead, ostentando o corpo de um humano com a cabeça de um cachorro.
Slitterhead está definido para oferecer uma aventura única para os amantes de mangá e anime em um formato de gameplay, que será outro deleite em uma veia semelhante ao Ghostwire: Tokyo da Tango Gameworks. O título de 2022 viu a cidade titular sendo assombrada por uma presença sobrenatural, e Toyama e sua equipe estavam de olho nela enquanto desenvolviam Slitterhead. Em vez de ser um jogo de tiro em primeira pessoa, no entanto, Slitterhead promete combate corpo a corpo dentro de um cenário chinês estiloso infundido com folclore para criar distância entre os dois, e ecos das inspirações de Toyama prometem uma experiência deliciosamente horrível para os fãs de anime cravarem seus dentes.
7:34
Próximo
Se você está procurando um bom jogo de terror de anime, esta lista tem tudo o que você precisa.
