
Como fã de longa data de Sonic the Hedgehog, há três coisas que são importantes para a compreensão da série. Os personagens, as plataformas e a aventura que podem ser encontradas no meio. Como viajante internacional, jogos como o Pico Park são perfeitos para sair com os meus amigos de longa distância, podendo desfrutar da superação de obstáculos enquanto passam tempo juntos. Esses “obstáculos” incluem os momentos em que decidimos brincar e atrapalhar um ao outro naturalmente.
No Summer Game Fest, houve algumas novas surpresas em relação ao famoso mascote da Sega. Só faz sentido, ele está completando 35 anos este ano. Juntamente com a revelação de que Sonic Racing: CrossWorlds estava recebendo um segundo ano de DLC (ainda não consigo entender a colaboração de Neon Genesis Evangelion de todas as coisas), Parque Sonic Pico foi anunciado. Ele funde duas grandes coisas, o estilo de Sonic the Hedgehog e o caos do Pico Park, através do fator de união das plataformas.
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Para quem não sabe, Pico Park é um puzzle-platformer feito por Parque Teco. É conhecido por ser simplista em seu design e ao mesmo tempo usar sua mecânica simples para criar desafios que fazem muitos amigos gritarem e rirem uns com os outros.
Por outro lado, os jogos Sonic the Hedgehog são conhecidos pelo design de níveis que incentiva a construção de impulso, loop-de-loops e os famosos anéis que Sonic e seus amigos colecionam em cada aventura.
Algumas dessas coisas não são exatamente as mesmas no Sonic Pico Park, mas o que o crossover faz tem o potencial de ser uma aventura divertida para compartilhar com seu próprio grupo desorganizado de amigos.
Pico Park se ajusta ao Sonic como uma luva
Play Trucos teve a chance de jogar Sonic Pico Park no Summer Game Fest. O que pudemos jogar foram apenas alguns pequenos níveis de tutorial, mas foram o suficiente para ter uma boa impressão do que Sonic Pico Park pretende alcançar. O primeiro nível ensinou-nos a saltar à moda típica do Pico Park, mas também aprendemos a fazer Spin Dash. O Spin Dash é a primeira mecânica do Sonic introduzida. Não se preocupe, Sonic Pico Park também é um pouco mais rápido do que os jogadores do Pico Park estão acostumados, mesmo que seja mais lento do que alguns fãs de Sonic gostariam.
Como a maioria das pessoas faz quando joga o primeiro nível, todos nós apertamos botões para descobrir as coisas antes de realmente jogar. Percebemos que Tails e Knuckles mantiveram suas características características de voar e planar. Eu até fui pego pelo Tails apenas pulando em suas mãos. Poderíamos dizer que estes aspectos foram adicionados para permitir que estas personagens permanecessem no mundo do Pico Park. Encontramos então paredes que só poderiam ser quebradas pelo Spin Dashing, e uma plataforma que só poderíamos alcançar empilhando umas sobre as outras; a primeira amostra de como essas mecânicas se encaixariam bem.
O próximo nível nos ensinou como controlar nossos Spin Dashes e como usá-los para subir ladeiras. Também descobrimos que há uma chance de poder andar em um Spin Dash se você pisar nele da maneira certa, o que deve ser uma maneira divertida de resolver alguns desafios no jogo completo.
Há muitas coisas divertidas que você pode fazer com os personagens que você não controla, como Spin, arremessá-los para fora das bordas, empilhá-los para criar paredes e agarrar-se à pessoa que Tails carrega pela lateral.
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Uma novidade na dinâmica do Pico Park são os Anéis do Sonic. Eles evitam que você seja danificado ao cair em certos buracos, marcados com uma linha pontiaguda e espinhos literais. Se alguém for atingido sem ele, você ouvirá o som familiar de perder uma vida nos jogos Sega Genesis Sonic e terá que começar a subir de nível. Isso ficou divertido rapidamente porque o jogo nos dizia que você poderia Spin Dash para roubar um anel de nossos companheiros de equipe, e tentar garantir que todos nós tivéssemos um anel se tornou a melhor maneira de usar a desculpa para ser um valentão.
Quando terminamos cerca de oito níveis, saímos do Sonic Pico Park. Nós nos divertimos muito descobrindo a mecânica do Pico Park com um toque do Sonic. O trabalho dos sprites nos personagens é incrivelmente charmoso. Todos com quem jogamos pareciam se divertir também, e todos nós nos divertimos muito jogando em modo cooperativo. Pessoalmente, mal posso esperar para ver o que este joguinho tem a oferecer, e esse pode ser o problema. É um aperitivo para afastar os fãs antes do próximo grande acontecimento do Sonic fora deste ano de aniversário. No mínimo, provavelmente será um bom jogo, que divertirá jogadores de todas as idades e, com sorte, proporcionará ótimas lembranças com seus amigos.
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