Sorry Tales Of The Shire, um RPG de Aragorn é o que os fãs de O Senhor dos Anéis querem


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Aragorn, personagem de O Senhor dos Anéis, é um herói em potencial para um jogo de RPG de sucesso. Os fãs querem um jogo explorando a vida de Aragorn antes da Guerra do Anel, com foco em suas habilidades e no desenvolvimento de personagem. O projeto de The Witcher 3 poderia inspirar um jogo Aragorn com personalização, novas regiões e mecânica envolvente.

Quando você considera os maiores personagens de ficção já criados, todos deveriam ter Aragorn em sua lista de candidatos. O Dúnedain destinado a ser rei de Gondor é descrito em O Senhor dos Anéis, de JRR Tolkien, como “o maior viajante e caçador desta era do mundo”. Se isso não é motivo para um heróico protagonista de videogame em um RPG de fantasia substancial e perigoso, então não sei o que é.

A franquia O Senhor dos Anéis tem estado bastante obsoleta, com uma base de jogadores salgada, nos últimos anos. O fracasso catastrófico que foi O Senhor dos Anéis: Gollum deixou um gosto amargo, seguido pelo jogo de sobrevivência desanimador O Senhor dos Anéis: Retorno a Moria. Agora, o aconchegante jogo Hobbit, Tales of the Shire, promete uma simulação de vida monótona que nenhum fã pediu. Nossa própria Rachael Fiddis compartilhou sua frustração com o anúncio, afirmando que foi um “passo para trás” e que ela anseia por um jogo que acompanhe as conquistas de Middle-Earth: Shadow of Mordor.

A empresa Tolkien tem agora um futuro incerto nas mãos do Embracer Group, que planeia lançar uma onda de títulos variados, e isso, compreensivelmente, deixa a comunidade bastante nervosa. No entanto, pelo menos uma das ideias que deve ser explorada é a época de Aragorn antes da narrativa da Guerra do Anel e como ele se tornou um ranger de elite na Terra-média.

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Aragorn está destinado à grandeza do RPG

Os fãs do épico de fantasia, é claro, se lembrarão do título da Warner Bros. Interactive, The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest, que colocou Strider no centro das atenções ao lado da onda de jogos da EA baseados na trilogia de filmes de Peter Jackson. Ainda é considerada uma joia de IP, com uma jogabilidade satisfatória girando em torno do personagem amado. Como o jogo foi lançado há 14 anos, já é hora de trazer o andarilho sem coroa para esta geração.

Observando a interpretação de Viggo Mortensen do ranger na trilogia de filmes ganhadora do Oscar, o ator capturou perfeitamente a sabedoria e experiência de Aragorn como um Ranger do Norte bem viajado, sua compaixão, natureza bondosa e lealdade à Sociedade durante a difícil situação de destruir o anel, e sua rendição para se tornar o rei que ele nasceu para ser como herdeiro de Isildur para unir uma fortaleza contra as forças do Lorde das Trevas Sauron – o que exigiu uma força considerável para enfrentar. Um RPG moderno não precisa se assemelhar à semelhança de Mortensen, mas o ator forneceu uma base sólida para construir.

Sob o roteiro de Jackson, Fran Walsh e Phillipa Boyens, as fraquezas de Aragorn também foram expostas. Como um homem mortal, embora abençoado com uma vida longa pela sua herança Dúnedain, ele corria o risco de ser consumido pelo poder do anel e sabia disso. Seu amor pelo elfo Arwen e carinho por Éowyn, Gandalf, Boromir e Frodo seriam considerados uma fraqueza aos olhos do sem emoção Uruk-hai ou do ditador Saruman. Mas, como os amantes da ficção sabem muito bem, os pontos fracos são tão poderosos quanto os pontos fortes para criar um herói, e entrelaçar essas características em uma narrativa de jogo proporcionaria um desenvolvimento convincente do personagem, encadeado pela exploração dos anos esquecidos do ranger. A existência de Aragorn entre sua criação em Valfenda e suas campanhas antes da Guerra do Anel é o playground perfeito para outro jogo acontecer.

A existência de Aragorn entre sua criação em Valfenda e suas campanhas com Gandalf antes da Guerra do Anel é o cenário perfeito para outro jogo acontecer.

A mortalidade de Aragorn negou quaisquer habilidades mágicas semelhantes às dos magos e elfos da Terceira Era, o que o levou a desenvolver conhecimentos de rua que fortificaram um arsenal valioso na luta contra o mal. Seu intelecto baseado na natureza inclui domínio de rastreamento, manejo florestal e desenvoltura – uma combinação de habilidades que lhe permitiram retardar o veneno do Rei Bruxo que atuava em Frodo por meio de seu conhecimento de remédios naturais de cura. Em combate, Aragorn possui experiência em esgrima e arco e flecha, o que o torna um combatente letal em combate corpo a corpo e à distância. Ele também provou ser um cavaleiro e líder formidável durante a conquista da Sociedade do Anel, e todos esses atributos são a base para um protagonista forte com uma riqueza de mecânica de RPG.

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The Witcher 3 pode fornecer inspiração real

Fãs discutiram um jogo Aragorn inspirado no projeto de The Witcher 3, chamando atenção especial para a personalização e aprimoramento de armamento por meio de runas élficas e vendo o ranger aprimorar uma variedade de técnicas de luta enquanto ele mapeia terrenos incomuns antes inexplorados cinematograficamente. As regiões de Angmar, Umbar e Rhun, para citar algumas, trariam uma nova extensão para navegar em uma escala semelhante ao Continente de The Witcher, rastejando com um catálogo de inimigos corruptos e abrindo oportunidades para participações especiais presentes nos bolsos de tradição mais populares de Tolkien.

Muitos outros fãs de O Senhor dos Anéis e eu não estamos esperando que milagres aconteçam. A mecânica não precisa ser inovadora, nem os gráficos e a interatividade precisam forçar os limites da tecnologia moderna, como Ghost of Tsushima ou Senua’s Saga: Hellblade 2. Apenas um RPG bem elaborado elevado por uma história cheia de tradição com mecânica envolvente é o suficiente para satisfazer as massas e dar a esse personagem prestigioso um lugar dentro dos videogames modernos de fantasia.

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