Starfield poderá ser reproduzido no Steam Deck quando for lançado? A Bethesda ainda não disse nada oficial, embora notas de patch vazadas para o lançamento de acesso antecipado tenham revelado que o Steam Deck será compatível.
Os requisitos de sistema para Starfield são bastante exigentes para o Steam Deck. Dado que também pode consumir uma parte significativa do seu espaço de armazenamento, é duvidoso que o desempenho seja ideal no dispositivo.
Starfield vai oferecer suporte ao Steam Deck?
Embora você provavelmente possa iniciar o RPG de mundo aberto em seu computador de mão, os problemas de desempenho observados em jogos comparáveis sugerem que sua experiência de jogo naquele sofá confortável pode não ser tão perfeita ou rápida quanto você gostaria.
As notas de patch vazadas para o lançamento de acesso antecipado de Starfield, codinome “Patch 1.7.23” indicam a inclusão de um teclado virtual especificamente para usuários do Steam Deck. Também menciona o dispositivo ROG Ally.
“Starfield funcionará tanto no Steam Deck quanto no ROG Ally com os drivers corretos, mas hardware abaixo das especificações mínimas recomendadas e desempenho pode ser prejudicado.” sugere as notas vazadas. Ainda não ouvimos nada oficial da Bethesda, então não teremos certeza até o lançamento.
Todd Howard, diretor da Bethesda, foi cauteloso sobre a questão do Steam Deck no passado, mencionando em entrevistas anteriores que abordaria o assunto “Numa data posterior.” Desde então, nada foi dito nos dois meses desde aquela entrevista.
Os modders já estão montando algumas opções de personalização para o Steam Deck, com AV VJIX lançando um mod Starfield Steam Deck que adiciona botões de navio não oficiais. “Eu queria ícones para meu Stream Deck no dia em que Starfield foi lançado, botões que pudessem ser usados em sua nave ou em exploração.”
Aqui estão as notas do patch na íntegra:
Detalhes do patch de acesso antecipado Starfield
Correções de desempenho e estabilidade
Estabilidade aprimorada relacionada à suspensão e retomada do jogo. (Xbox Series X/S) Corrigida falha rara que poderia ocorrer ao visualizar os créditos após completar o jogo. Corrigida falha que poderia aparecer ao carregar repetidamente alguns salvamentos dentro de navios. Várias melhorias de estabilidade e desempenho.
Correções visuais
Corrigido um problema em que às vezes o cabelo não aparecia nos personagens. Aparência de objetos distantes aprimorada durante a transição para a superfície de um planeta. Resolvido um problema que às vezes fazia com que as animações faciais se movessem abruptamente. Corrigido um problema em que raramente, em certas visualizações, caixas brancas piscantes podiam aparecer no Handscanner. Corrigido um problema que causava uma mistura indesejável de textura perto da costa. Corrigimos um problema que fazia com que as texturas se degradassem desnecessariamente. (Xbox Série S)
Correções de jogabilidade
Corrigido um problema raro que poderia fazer com que os Companheiros flutuassem no ar. Corrigido um problema que poderia fazer com que alguns módulos da nave ficassem desalinhados. Corrigidos alguns problemas que impediam que os pontos de pouso ficassem vermelhos no Ship Builder. Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogador aparecesse incorretamente ao equipar itens. Resolvido um problema que poderia impedir que a habilidade de Isolamento se comportasse conforme planejado. Ajustada a distância que o jogador pode acessar e armazenar carga em seu navio. Corrigido um problema que às vezes poderia causar um longo atraso na tela Pressione qualquer botão.
Correções de missões
Corrigimos um problema raro que fazia com que as patrulhas dos navios não aparecessem em “Primeiro a lutar, primeiro a morrer”. Resolvido um problema raro em que a verificação do contrabando não ocorria, potencialmente impedindo o pouso em Nova Atlântida. Corrigido um problema improvável que poderia impedir o pouso em New Atlantis durante “Deep Cover”. Corrigido um problema que poderia impedir que Heat Leeches contassem como mortos após completar “A Legacy Forged”. Corrigido como um local apareceria perto de um ponto de referência oculto na Terra. Corrigido um problema raro que poderia prender o jogador na Instalação. Resolvemos um problema raro em que uma nave espacial não aparecia corretamente em uma missão radiante. Corrigido um problema improvável que poderia aparecer durante “Revelação” dependendo de como o jogador interagia com o Emissário. Resolvido um problema com o módulo de navio inferior Deimos Slim usado no Razorleaf. Corrigimos um problema raro que poderia impedir que companheiros acompanhassem o jogador após “Sem movimentos repentinos”. Resolvemos um problema raro que poderia impactar “Power from Beyond”.
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