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‘Stellar Blade’ mistura estética NieR com Soulsborne Combat

Stellar Blade, o novo jogo de ação exclusivo para console PS5 vindo da SHIFTUP, lançou uma nova demo antes de seu lançamento em 26 de abril. A demo contém a hora de abertura do jogo, incluindo várias lutas contra chefes e algumas explorações leves. Isso me surpreendeu em vários aspectos. Depois de ver Stellar Blade nos últimos anos em diferentes eventos do PlayStation e State of Plays, eu esperava um combate de ação rápida semelhante a Bayonetta ou Devil May Cry. Stellar Blade na verdade parece mais próximo de Dark Souls ou Elden Ring, já que Eve é mais lenta e bate com mais força do que seu contemporâneo de longo rabo de cavalo, Bayonetta. Seus ataques precisam ser cronometrados corretamente e você usará o botão de defesa muito rapidamente. Eu já estava animado com Stellar Blade e, depois da demo, sinto que entendi melhor o que esse jogo realmente é.

A demonstração começa com uma série de naves espaciais chegando à Terra. Um escudo planetário parece impedi-los de entrar. De repente, uma barragem de mísseis voa da superfície do planeta, destruindo a armada. Várias cápsulas de fuga foram abandonadas, voando em direção ao solo. É aqui que assumimos o controle de Eve, presa em uma cápsula após o pouso. Tachy, líder da trupe com quem Eve pousa, a liberta e os dois partem em direção a um ponto de encontro.

A história, até agora, é difícil de juntar completamente. Pelo que posso dizer, Eve e companhia são uma espécie de força militar. Eles chegam para enfrentar os Naytibas – monstros que vivem na Terra. O grupo está atrás de algo chamado Ancião Naytiba, que presumo ser o líder. Lutando contra vários grunhidos Naytiba ao longo do caminho, Eve e Tachy sobem uma longa colina. Esta seção foi muito legal, pois explosões acontecem ao seu redor. Prédios desmoronam e caem em seu caminho. Mísseis iluminam o solo após cada passo. É enorme e parece um cenário de um Uncharted futurista.

A felicidade depois de alcançar o resto do time dura pouco, pois eles estão travando uma batalha com um Alpha Naytiba e são esmagados pelos destroços que caem. O Alpha Naytiba sobrevive e cabe a Eve e Tachy eliminá-lo. O design do monstro é incrível e nojento. O Naytiba é corpulento e grotesco, com enormes bolas pontiagudas no lugar das mãos que ele usa para tentar esmagá-lo.

Eu direi, Stellar Blade é muito mais sangrento e sangrento do que eu esperava. Membros voam, o sangue jorra dos ataques e muitas pessoas são empaladas. A luta do chefe contra Alpha Naytiba é tensa e emocionante. Suas defesas são essenciais para a sobrevivência. Você precisará aprender a ler os ataques dos chefes e cronometrar suas esquivas de maneira adequada, porque mesmo alguns golpes drenarão a saúde rapidamente.

Eve tem um ataque leve e um ataque pesado, e alternar entre os dois ativará combos diferentes. Segurar L1 abrirá os ataques Beta especiais, e pressionar o botão frontal correspondente atingirá os inimigos com força. A demonstração começa com dois – um ataque perfurante para frente e um ataque abrangente que causa mais danos ao seu redor. Você constrói o Beta com ataques, defesas e esquivas. Desbloqueei outro no final da demo – uma onda de choque dupla que voa em direção ao inimigo para um ataque à distância.

Cada inimigo tem uma barra de saúde, uma barra de escudo e um medidor de equilíbrio, a resposta de Stellar Blade a uma barra escalonada. Usar desvios perfeitos esgota o medidor de equilíbrio. Esvaziá-lo faz com que o inimigo perca o equilíbrio, deixando-o tonto e abrindo ataques críticos chamados Retribuições, que causam danos massivos ou matam completamente os inimigos.

Depois de eliminar o Alpha Naytiba, Tachy e Eve são rapidamente emboscados por outro. Este, uma enorme criatura parecida com um corvo, ataca os dois. Eve está fraca após a última batalha, e Tachy se sacrifica para proteger Eve. Passamos para mais tarde, onde Eve chega a Eidos 7, uma enorme cidade conhecida como o campo de batalha final da civilização. Adam está ao lado dela, um necrófago que a salvou antes. Adam acompanha Eve pela cidade em forma de drone, pois ela precisa retribuir por salvar sua vida. Os dois estão tentando chegar a um salão de registros.

Eve sai para a cidade. O design ambiental aqui é impressionante – edifícios em decomposição e detritos lideram o caminho. Há alguma exploração leve fora do caminho comum que leva a itens melhores e materiais de atualização. Os inimigos espalham-se pelo caminho até chegar a um ponto de descanso. Aqui, Eve pode sentar e relaxar, curando, mas ao custo do reaparecimento do inimigo. Você também pode atualizar suas habilidades. Existem três árvores de habilidades inicialmente – ataque, beta e sobrevivência – com mais duas que estão bloqueadas. Você também pode comprar itens antes de voltar.

A viagem pela cidade envolve portas trancadas que precisam de senhas para abrir, telhados para pular e postes para balançar. O caminho a seguir, pelo menos no início, é bastante linear, com alguns pontos para investigar ao longo do caminho. Isso eventualmente culmina com uma enorme batalha contra o chefe, Abaddon, um Naytiba com rosto dividido e espadas elétricas. É uma luta enorme que encerra a demo de forma satisfatória.

Até agora, Stellar Blade me intrigou. A estética e a configuração lembram incrivelmente Nier – andróides seminus (eu acho?) Enfrentam inimigos em um futuro pós-apocalíptico. O combate pode ser mais lento do que eu esperava, mas posso ver que as árvores de habilidades aumentam muito isso. Mesmo na primeira hora, você desbloqueia maneiras de contornar os inimigos rapidamente e marcar alguns acertos adicionais. A história me deixou curioso, embora seja difícil de entender no horário de estreia. Como a Terra acabou neste estado? O que são os Naytiba? Adam e outros como ele sobreviveram na Terra enquanto outros partiram para as estrelas? Que novos inimigos, habilidades e cenários aguardam na próxima esquina? Estou animado para descobrir.

Stellar Blade será lançado em 26 de abril de 2024, exclusivamente no PS5. Você pode jogar a demo mais recente aqui.

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