Odd Bug Studio e United Label anunciaram Tails of Iron 2: Whiskers of Winter e confirmaram que chegará ainda este ano para PC e consoles.
As equipes dizem que “o jogo inclui uma campanha rica e profunda ambientada nos reinos do norte de Ratdom, apresenta novas mecânicas de jogo e aumenta o combate visceral e violento, marca registrada da série, entre rato e inimigo”, e mais uma vez verá os jogadores controlarem Arlo, “– após um ataque brutal dos Dark Wings, uma nova ameaça com presas das terras congeladas além”.
Ambientado após a sangrenta conclusão do original, Whiskers of Winter vê Arlo embarcar em uma violenta busca de vingança implacável contra o ataque dos Dark Wings, enquanto introduz novas temíveis missões secundárias de caça a monstros contra feras gigantescas. O jovem rato também pode imbuir suas armas com uma série de novos efeitos e habilidades elementais, ajudando-o a abater os inimigos que estiverem em seu caminho. A mecânica de assentamento aprimorada permite que Arlo reconstrua a guarnição norte dos Ratos em Winter’s Edge, enquanto seu novo protetor explora áreas novas e distintas da fronteira, lar de um elenco de criaturas, algumas para se aliar… outras para derrotar.
Odd Bug Studio também confirmou que o dublador multipremiado, Doug Cockle (The Witcher 3, Baldur’s Gate 3, Alan Wake 2) retorna ao mundo de Tails of Iron para fornecer seus tons ásperos e agourentos imediatamente distintos ao sangrento de Arlo. cruzada de retribuição.
“Temos o prazer de finalmente anunciar nosso retorno a Ratdom com Tails of Iron 2: Whiskers of Winter e iniciar uma nova ‘cauda’ de derramamento de sangue e vingança medieval. Queríamos aproveitar o que alcançamos com o primeiro jogo e criar um jogo que fosse mais do que apenas uma sequência simples”, disse Jack Bennett, cofundador e designer-chefe do Odd Bug Studio. “Levamos em conta o incrível feedback da comunidade sobre o jogo original e começamos a criar uma experiência mais intensa do que seu antecessor. A nova mecânica de jogo, a adição de missões secundárias de caça a monstros, juntamente com artesanato e construção de base aprimorados, todos trabalham juntos para tornar a cruzada de Arlo nas terras devastadas do norte ainda mais épica do que a do Rei Redgi”.
“É muito emocionante para nós ver o Odd Bug Studio criar uma tremenda sequência de seu surpreendente Tails of Iron original. Estamos muito orgulhosos e honrados por fazer parceria com Jack e a equipe mais uma vez em Tails of Iron 2: Whiskers of Winter”, disse Darren Newnham, CEO da United Label. “Este novo jogo leva a tradição violenta do primeiro jogo a níveis mais grandiosos para ultrapassar os limites do indie premium”.
Aqui está uma lista dos principais recursos do comunicado à imprensa:
Uma campanha expandida de violência e vingança – A ‘cauda’ de Whiskers of Winter na luta de Arlo contra os ferozes Dark Wing Bats é uma experiência intensa, apresentando um mundo de RPG semiaberto ambientado em seis biomas variados para explorar e novas facções de animais para descobrir. Combate desafiador – Baseando-se no combate hardcore, marca registrada da série, Tails of Iron 2 apresenta jogabilidade de armas aprimorada, incluindo quatro efeitos elementares (fogo, gelo, eletricidade e veneno) para imbuir o arsenal de Arlo com habilidades únicas para usar contra inimigos. NOVA jogabilidade de caça a monstros – Para equilibrar a balança contra o novo exército de Dark Wing Bats, Arlo pode rastrear e superar 15 feras gigantescas e desafiadoras para colher seus cadáveres em busca de materiais de atualização raros. Construção de base aprimorada – Construa e aprimore o assentamento devastado de Winter’s Edge para obter acesso a itens mais poderosos da ferraria, refeições mais saborosas na cozinha, uma variedade maior de armadilhas poderosas da loja e muito mais! Novo sistema diurno e noturno – Arlo enfrentará inimigos diferentes dependendo da hora do dia, com mais tipos de inimigos adicionados à medida que monstros adicionais são caçados e derrotados.
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter chegará ao PC e consoles no final de 2024.
