Entre os muitos elementos recorrentes nos jogos de Soulsborne, Seções do tutorial icônico são indispensáveis.
Seja para suas indicações sutis ou sua jogabilidade brutal, as apresentações dos jogos da Software são lendárias, especialmente para novos jogadores.
Relacionado
Embora o FromSoftware crie mundos magistrais, todos os seus jogos tenham pelo menos uma área que arruina seu humor.
Uma das principais razões para a grandeza desses tutoriais está nos chefes, que nos esperam no final desses níveis iniciais para nos mostrar que estamos lá para sofrerAssim, aprenderAssim, e melhorar.
Embora cada um cumpra seu papel de maneira diferente, eles geralmente compartilham detalhes que nos ajudam a entender o estilo de design do estúdio, formando uma parte vital da experiência.
Portanto, é hora de prestar homenagem a essas sequências de introdução inesquecíveis com um Lista de cada chefe do tutorial SoulsborneAssim, classificado.
A lista não inclui Dark Souls 2 ou Bloodborne, pois também não possui um chefe tutorial adequado e seus primeiros grandes inimigos não atendem aos critérios.
5 Scion enxertado
Destruído em segundos
Elden Ring é um daqueles videogames em que você sabe desde o início que vai morrer inúmeras vezes, especialmente devido ao Scion enxerto‘s presença.
Seus primeiros passos nas terras entre são interrompidos por essa fusão diabolicamente difícil, cujos ataques não são tão impróprios quanto imprevisíveis.
Ao contrário do restante dos tutoriais da Fromoftware, onde a morte obrigatória é mantida, mas com mais espaço para aprender, o Scion enxertado ensina ao jogador nada além desse tormento os aguarda.
Relacionado
Os jogos do FromSoftware têm música excepcional, mas qual se destaca mais?
Embora Elden Ring seja um dos melhores RPGs e, apesar de ser um tremendo fã do Software, sinto que sua luta contra chefes e área introdutória foram culpados de terminar abruptamente com pouco para realmente ver.
Há um argumento a ser feito sobre a caverna do conhecimento ser a verdadeira área de tutorial do jogo, mas considerando Soldado de Godrick é apenas um inimigo comum com uma barra de saúde, também estaria no último lugar desta lista.
4 Vanguard
Um teste adequado
Vanguard é um chefe simples e imponentee merece mais crédito pelo que realmente representa nos jogos de Soulsborne.
Com seus poucos movimentos brutos, grande bar de saúde e estética aterrorizante, Vanguard tornou -se o plano para os primeiros chefes de FromSoftwareganhando uma aura icônica ao seu redor.
Não é difícil quando você entende o jogo, mas a facilidade com que ele destrói sua primeira vez em Boletaria é admirável. Sua capacidade de ensinar a você a importância de Gerenciando resistênciaAssim, atacando os inimigos para trásAssim, E manter a distância sempre será supremo.
3 Genichiro Ashina
O começo de uma longa jornada
SEKIRO: As sombras morrem duas vezes é um daqueles títulos em que dominar sua mecânica é essencial para chegar aos créditos.
Desde o primeiro inimigo, é fácil ver como o combate exige grande precisão e conhecimento de padrões, mas Genichiro Ashina mostra até onde você ainda precisa ir para entender verdadeiramente a jogabilidade.
Relacionado
Ser o último desafio não necessariamente o torna mais exigente.
A luta provavelmente terminará antes mesmo de perceber, mas os poucos segundos que você gasta com ele são suficientes para ver o que você precisa para alcançar esse nível de poder.
Entre a incapacidade de lidar com ataques de seleção vermelha, reconhecendo que a barra de postura é mais importante que a barra de saúde e sua bela cinematografia, o duelo é fugaz, mas maravilhoso.
Então, quando você tiver a chance de lutar com ele mais algumas vezes e determinar quanto aprendeu, você percebe por que sekiro: as sombras morrem duas vezes a jogabilidade é praticamente perfeita.
2 Demônio de asilo
O tutorial mais icônico
Quando você toca as primeiras Dark Souls, é fácil entender por que a franquia é considerada uma das melhores trilogias de todos os tempos, principalmente graças ao seu incrível tutorial.
O Asilo morto -vivo do norte é uma zona projetada com notável criatividade, carisma e inteligência, oferecendo uma melhoria considerável sobre as almas de Demon em termos de layout, profundidade e chefe.
Consequentemente, O demônio do asilo é uma versão aprimorada da Vanguardpermitindo que você seja um primeiro encontro, você provavelmente perderá para incentivar você a explorar e encontrar maneiras alternativas de lidar com os desafios que você enfrentará em Lordran.
Depois de estar armado, ele concede um ataque para você facilitar o combate dele, mantendo um padrão simples e um ritmo lento Para fazer você se sentir poderoso depois de ser humilhado pela luta anterior.
Embora o demônio do asilo tenha sido datado, especialmente devido ao seu movimento e lentidão limitados, continua sendo um exemplo magnífico de como fazer um chefe e uma área tutorial.
1 Iudex Gundyr
Uma demonstração perfeita
Ao contrário do Scion, Vanguard e Genichiro, a luta contra Iudex Gundyr Em Dark Souls 3, não acabou até você derrotá -lo, dando a você a oportunidade de aprender muito mais através dele.
Este guerreiro impressionante possui um movimento colorido, mas previsível, duas fases e uma quantidade decente de saúde, então Ele é perfeitamente equilibrado para um chefe tutorial.
Ele está exigindo um primeiro encontro, mas também perdoa os novos jogadores, oferecendo tempo suficiente para atacar e contra -atacar, aproveitando suas transições iniciais e de segunda fase.
Considerando seu conhecimento interessante, transformação grotesca e como sua área ensina como usar consumíveis para combater certos inimigos, Tudo sobre Iudex Gundyr é meticulosamente pensado.
Além disso, quando você retorna à área em sua versão sem sepulturas e luta Campeão Gundyr No seu auge, os veteranos têm a chance de ver o que pode ser um verdadeiro desafio indutor de raiva, acrescentando uma camada extra que completa em grande parte seu caráter.
Próximo
Se você deseja entrar no trabalho do Software e não sabe qual sequência seguir, este é o seu lugar.