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Todos os Ataques Rúnicos de Lança Draupnir, Classificados

Embora God of War Ragnarok esteja cheio de colecionáveis, tipos de inimigos, chefes, equipamentos, personagens e níveis para explorar, o próprio Kratos usa apenas três armas. Além disso, suas mãos nuas, tecnicamente. As armas convencionais de Kratos, no entanto, são impressionantes. Individualmente, cada um tem efeitos, estilos de luta e uso prático ao longo do jogo.

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No entanto, dedicar tempo e esforço para gerenciar cada arma nem sempre é tão divertido quanto usá-las. Então, para tornar a vida um pouco mais fácil para os jogadores de God of War Ragnarok que desejam configurar suas armas, aqui estão todos os Ataques Rúnicos para a Lança Draupnir, classificados.

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8/8 Huldra Charge – Ataque Leve

Kratos desencadeia “uma investida de lança de longo alcance que suga o elemento de um inimigo”. Em uma luta, Huldra Charge pode ser útil, e seu dano de área de efeito e efeitos de atordoamento são ótimos para vários inimigos. Este Ataque Rúnico Leve pode ser atualizado para a área de pouso para causar mais dano e ter um atordoamento e um sifão que duram mais.

Huldra Charge fica em último lugar nesta lista porque, embora o atordoamento seja útil, este Ataque Rúnico é melhor quando suporta outro Ataque Rúnico Pesado ou habilidade. Caso contrário, pular em uma multidão atordoada não é eficiente por si só.

7/8 Honor The Fallen – Ataque Pesado

Os caídos serão de fato homenageados pela ponta da lança de Kratos. Este ataque “inicia uma poderosa rajada de vento para cambalear os inimigos enquanto pula”. Honor The Fallen tem problemas semelhantes ao Huldra’s Charge, pois é melhor usado em preparação para usar outra coisa.

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Este Ataque Rúnico Pesado tem melhor controle de multidão, no entanto, e o escalonamento tem uma área de efeito bastante ampla. Melhor usado em conjunto com uma habilidade de alto dano em chefes ou multidões, Honor The Fallen fica em sétimo lugar.

6/8 O Dedo da Ruína – Ataque Pesado

Este ataque “convocará um enorme tornado para enviar os inimigos caindo em seu caminho”. O Dedo da Ruína é um momento ruinosamente bom, pois Kratos invoca o tornado, que causa dano e repele os inimigos, mas também libera o tornado na natureza.

É uma escolha óbvia para lidar com grupos ou para obter tempo para cura ou reinicialização. A única desvantagem desse ataque é que o tornado se move aleatoriamente após ser lançado, para que possa perder os inimigos em movimento e parecer uma perda de tempo.

5/8 Sussurro do Mundo – Ataque Leve

Kratos “arrasta todos os inimigos para dentro antes de jogá-los para longe em uma direção específica”. Whisper of the World é melhor usado contra multidões de inimigos e pode ser eficaz em uma luta de chefe, desde que haja inimigos menores para atirar no chefe durante uma luta.

Baddies solo devem ser evitados para este Light Runic Attack. No entanto, em uma pitada, o alcance desse ataque também causa dano decente com alguma área de efeito. Então, não é o melhor, mas também não é ruim.

4/8 Mountain Splitter – Ataque Leve

Kratos dispara “fatias de vento de longo alcance repetidas que atordoam os inimigos. Pressione R1 com precisão enquanto corta para melhorar cada onda”. Mountain Splitter é o primeiro ataque rúnico para o Draupnir que é tão mortal para um inimigo solo quanto para grupos. Parte da razão para isso é que os golpes do Divisor de Montanha estendem um ataque à distância de Kratos por vários metros à sua frente.

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Este Light Runic Attack também é versátil porque o efeito de deslocamento pode ganhar tempo de Kratos ou permitir mais danos. Sua principal desvantagem é que o alcance do ataque é um pouco menor em comparação com a área de outros ataques rúnicos.

3/8 Tempestade de Vento de Vindsvalr – Ataque Pesado

“Uma série de ciclones caóticos invade o campo, causando dano a todos os inimigos em seu caminho.” A Tempestade de Vento de Vindsvalr é um dos melhores Ataques Rúnicos para a lança de Kratos. Este funciona melhor para grupos, mas pode ser eficaz para inimigos solo. É especialmente bom para escapar, curar ou reiniciar uma luta.

Os inimigos também podem ficar presos no vento e não conseguir sair. Os ciclones são aleatórios, assim como Whisper of the World, mas desta vez eles cobrem uma área enorme em vez de um círculo menor e focado. Além disso, o contato com os ciclones tem efeitos de vento e dano e uso mais amplo do que os Ataques Rúnicos com Kratos pulando nos inimigos.

2/8 Empurrão de Mil Soldados – Ataque Leve

“Faça uma enxurrada de golpes com Draupnir, que embute Spears no inimigo. Aperte R1 para golpes extras!” The Thrust of a Thousand Soldiers é um dos mais legais, divertidos e melhores ataques rúnicos do jogo como um todo. A animação é satisfatória. O esmagamento de botões é glorioso.

O ataque causa um dano muito grande, e parece que esse Ataque Rúnico Leve é ​​exatamente para o que esse tipo de coisa é feito. Excelente para inimigos e chefes solo, a fraqueza deste ataque é que é vulnerável aos flancos.

1/8 Artilharia dos Antigos – Ataque Pesado

“Jogue Draupnir para o céu, fazendo chover lanças multiplicadoras.” Artilharia dos Antigos é um ataque útil, mas também parece incrível na tela. As lanças em cascata caindo no campo de batalha são um espetáculo para ser visto. Surpreendentemente, este Ataque Rúnico Pesado funciona bem em chefes e inimigos solo, assim como em grupos.

Além disso, o ataque é convocado a partir de um bom alcance, o que dá a Kratos a oportunidade de ser criativo com um acompanhamento. Kratos terá todo o tempo do mundo para bolar um plano nesse meio tempo. É por isso que fica em primeiro lugar.

SEGUINTE: Homem-Aranha: Miles Morales – Dicas e truques de luta

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