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Todos os jogos God of War, classificados

God of War foi a resposta do PlayStation a jogos como Halo e Zelda, tornando Kratos um dos personagens de videogame mais icônicos de todos os tempos. Kratos se tornou icônico devido à qualidade e inovação dos jogos God of War. Ele permitiu que os jogadores mergulhassem na mitologia grega e agora nórdica, mas com uma reviravolta única (e inteiramente metal) no conto.

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A série começou em 2005 e ainda está prosperando com God of War: Ragnarok no horizonte. God of War é talvez um dos IPs de videogame mais reconhecidos de todos os tempos, mas nem todas as entradas dentro da franquia são feitas iguais. Qual título foi o melhor dos melhores quando se trata do nosso espartano bravo favorito?

Atualizado por Mehrdad Khayyat em 4 de julho de 2024: Adicionada uma nova entrada, Ragnarok.

9 Deus da Guerra: Traição

É a estreia para dispositivos móveis e definitivamente não é uma entrada definitiva na série clássica. Este side scroller 2D era completamente diferente dos outros clássicos e está em último lugar devido ao quão esquecível ele é.

Para um jogo para celular, é perfeitamente bom. Na verdade, provavelmente está acima da média. Ele tentou manter a essência de seu combate rápido e quebra-cabeças, mas não seria o suficiente para a maioria dos fãs que provavelmente pularam esta entrada. Betrayal não pertence a nenhum outro lugar, exceto o último nesta classificação.

8 God of War: Correntes do Olimpo

Ficar preso no hardware do PSP não ajudou em nada nesta edição. O maior problema com Chains of Olympus é a falta de inovação em qualquer departamento. O desenvolvimento de personagem em Kratos foi bom, exceto que o jogo não se destacou em nada em particular.

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Em uma escala padrão, seria ótimo, mas como é da famosa série God of War, tem um obstáculo maior a superar. Chains of Olympus teve o enredo mais fraco da série, o que geralmente seria o ponto forte de God of War, portanto, ele está em último lugar entre os jogos God of War do PlayStation.

7 God of War: Ascensão

Ascension parecia apenas uma adição desnecessária à série. Sempre seria um desafio corresponder ao hype após o final épico que o três forneceu. O enredo ainda estava bom, mas o combate não melhorou do três, na verdade, degradou.

Santa Monica adicionou um sistema de esquiva, que em teoria parece bom. Infelizmente, não — arruinou o fluxo suave de combate que a trilogia original tinha. Tivemos mais desenvolvimento de personagem de Kratos, e isso foi bem escrito, pelo menos. Mas Ascension foi bastante esquecível, pois não introduziu nenhum personagem ou lutas contra chefes que acabassem se destacando.

6 Deus da Guerra: Fantasma de Esparta

Mais uma vez God of War apareceu no PSP. Desta vez trouxe uma das melhores tramas da franquia, nos dando uma visão mais profunda de Kratos e sua vida pessoal. Descobrir sobre Deimos, o irmão de Kratos, foi um choque. E aprender sobre o motivo de sua captura e as profecias que Zeus tinha acesso traz mais profundidade à jornada de Kratos.

A apresentação é admirável considerando que foi em um sistema tão fraco. Ghost of Sparta é curto, mas doce, e fornece um excelente conto de tragédia e um olhar mais aprofundado sobre Kratos e seu passado. Ghost of Sparta não teve momentos maiores que estavam nos títulos principais, ainda assim, foi um jogo brilhante.

5 Deus da Guerra

Aquele que começou tudo. Isso nos apresentou a Kratos e a versão da mitologia grega de Santa Monica. Descobrimos aqui que Kratos era um mero fantoche de Ares e foi enganado para matar sua própria família amada. Os deuses precisam da ajuda de Kratos, pois é contra suas leis matar uns aos outros — assim começa a onda épica de Kratos matando deuses. A aventura de hack and slash foi incrível e um começo fantástico para uma série inesquecível. Leva alguns golpes com algumas plataformas estranhas e quebra-cabeças pouco inspirados, mas ao olhar para trás em alguns dos sutis presságios que isso forneceu, ele assume uma nuance especial em uma jogada após completar a trilogia.

4 Deus da Guerra Ragnarok

A conclusão da aventura de Kratos e Atreus na mitologia nórdica é de fato uma das melhores experiências narrativas da atual geração de consoles, mas esta franquia tem um padrão grande o suficiente para que nem mesmo Ragnarok fique entre os 3 primeiros.

God of War Ragnarok é uma sequência sólida do redesign de God of War que foi introduzido em 2018, e embora tenha conseguido expandir a nova ideia e a nova direção na série, seus momentos surpreendentes nunca foram tão grandes e épicos quanto a versão de 2018. A conclusão de Ragnarok também não conseguiu corresponder ao final impressionante de God of War 3.

3 Deus da Guerra 3

God of War 3 foi um sonho para lutas épicas contra chefes — Kratos encontra algumas das maiores lutas que os jogos têm a oferecer nesta aventura inesquecível. Lutar contra Cronos foi um destaque particular, pois Kratos não pode nem se comparar ao tamanho de sua unha. Temos tantos momentos memoráveis, como arrancar a cabeça de Helios ou arrancar os olhos de Poseidon, exceto que tivemos (in)sorte o suficiente para assistir da perspectiva de Poseidon, nos mostrando o quão aterrorizante Kratos realmente é.

A música era assustadora e dava arrepios nos jogadores, emprestando uma certa gravidade a Kratos, essencialmente se tornando o deus mais temível que existe. Foi uma boa despedida para a trilogia e um final merecido para Kratos, ou assim pensávamos na época, o que nos leva a…

2 Deus da Guerra (2018)

O reboot significou um novo estilo para God of War e nos deu um Kratos grisalho, mas mais sábio. God of War de 2018 mudou o que sabíamos sobre God of War. Passar de um hack and slash para uma perspectiva mais pessoal por cima do ombro dá uma visão mais corajosa e pessoal da ação. A câmera nunca corta uma vez, dando um fluxo contínuo durante todo o jogo. Kratos mergulha na mitologia nórdica e foi uma visão fascinante do mito.

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Entre as maiores coisas que 2018 traz, como mencionado, está um Kratos diferente. Ele se transformou de um guerreiro vingativo cheio de raiva e angústia em um pai calmo e sábio que percebe o vazio que a vingança traz. God of War provou que essa nova mudança ousada valeu a pena. Os poucos problemas em God of War foram os chefes trolls repetidos, a falta de movimentos finais e as missões secundárias que não eram exatamente memoráveis.

1 Deus da Guerra 2

Do começo ao fim, God of War 2 foi uma experiência hipnotizante. O ritmo foi perfeito e nunca teve um momento de tédio. O Two teve o melhor enredo de todos os jogos God of War. Ver a traição de Kratos e sua batalha contra o próprio destino nos deixou maravilhados. Talvez seu momento mais triunfante tenha sido derrotar as Sisters of Fate e provar que ele pode forjar seu próprio destino. Usar a viagem no tempo pode ser complicado e estranho, mas o uso dela em God of War 2 funcionou perfeitamente.

Ele usou os maiores problemas do primeiro jogo a seu favor, criando quebra-cabeças divertidos que eram gratificantes de resolver sem serem muito difíceis. A plataforma foi feita com muito mais precisão, tornando a travessia divertida. Há pouco a dizer sobre God of War 2, pois ele simplesmente melhorou tudo o que seu antecessor fez. O combate, a história, os personagens, a escala, os gráficos, os quebra-cabeças e o design de níveis melhoraram, tornando-o o melhor jogo God of War até hoje.

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