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Todos os locais no Baldur's Gate 3 listados




Descubra todos os locais que você pode explorar em todo o portão de Baldur 3 listado, incluindo algumas áreas ocultas secretas!

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Neste guia, todos os principais locais encontrados no Baldur's Gate 3 estão listados, oferecendo aos jogadores um guia abrangente para o vasto mundo dentro do jogo. Se você deseja descobrir todos os cantos ocultos ou buscar destinos específicos, esta lista o ajudará a navegar pelas paisagens amplas, garantindo que você não perca nenhuma área -chave enquanto explora.

Visão geral do mapa e localizações no BG3

No portão de Baldur 3, todos os locais do mapa serão envoltos na escuridão negra até a primeira vez que seu personagem explora uma área. Seu personagem tem um 'cone' de luz ao seu redor e, à medida que você se move através de um novo local, isso “desogo” a área no mapa. Portanto, quando você entra pela primeira vez em uma nova região, não poderá ver tudo no mapa. A única maneira de descobrir tudo é acompanhar seu personagem e explorar.

O Baldur's Gate 3 é dividido em três atos principais e, dentro de cada um desses atos, são as principais regiões para explorar. Por exemplo, você começará o ato 1 no deserto. No entanto, dentro desta grande região florestal, há muitos locais para encontrar. Nem todos eles podem ter personagens ou eventos que se ligam diretamente à história principal. Mas geralmente há algo especial, como uma luta contra chefes, itens extras, bons equipamentos ou mesmo um bônus permanente que você pode ganhar.

Consequentemente, a verdadeira diversão no Baldur's Gate 3 vem com a exploração. Não sinta que você precisa se apressar na missão principal. Reserve um tempo para explorar completamente uma área e descobrir todos os segredos que este jogo tem a oferecer.

Todos os locais no BG3

No portão 3 de Baldur, cada ato do jogo geralmente contém uma ou mais regiões importantes, onde você terá que explorar muito para descobrir completamente tudo. Além disso, existem mais de 70 locais individuais no Baldur's Gate 3, com muitos outros quartos menores, lojas, porões, esconderijos e outras pequenas áreas escondidas.

Aqui estão todas as principais regiões de cada ato do Baldur's Gate 3:

Prólogo: Navio náutilóide

Ato 1: Wilderness, Underdark, Rosymorn Monastery

Ato 2: Terras de sombra

Ato 3: Rivington, Baldur's Gate Lower City

Locais de prólogo BG3

Navio náutilóide

O navio náutilóide é essencialmente a área tutorial do portão de Baldur 3, onde seu personagem desperta depois de ter sido infectado com um girino de flayer mental. Depois de escapar do seu pod, você precisará passar por uma série de salas circulares. Ao longo do caminho, você encontrará Lae'zel, interagirá conosco e terá a chance de salvar o Shadowheart.

A última pequena sala contém um ponto de restauração que você deseja usar antes de entrar na grande sala de controle. Aqui você terá que atravessar o espaço grande e aberto enquanto luta contra os diabos menores e Hellsboar. Se você se sentir pronto para o desafio, pode tentar derrubar o comandante Zhalk para saquear a poderosa lâmina Everburn.

Locais BG3 Act 1

As três principais áreas grandes que compõem as regiões exploráveis ​​do Ato 1 do portão de Baldur 3 são o deserto, o subterno e o mosteiro de Rosymorn. Em nossos locais em todos os locais do Baldur's Gate 3, guia listado, dividiremos essas grandes áreas em cubos de localização menores, onde você pode encontrar comerciantes, NPCs, itens, equipamentos, missões e muito mais.

Deserto

O deserto é onde você inicia o jogo depois de se recuperar do acidente nautilóide. Você começará na praia devastada e terá que passar para o norte, além do navio antes de poder explorar em qualquer direção. Aqui estão todos os nomes principais locais do deserto:

UnderDark

Existem várias maneiras pelas quais você pode alcançar o subterrâneo no portão de Baldur 3, incluindo pular no abismo brilhante nas profundidades sussurras (com queda de penas). Além disso, você pode usar um elevador no porão de Zhentarim ou descer a escada no templo contaminado. Finalmente, o círculo de cogumelos no túnel coberto de vegetação o transportará para um círculo correspondente em Torchstalk Gulch.

Mosteiro de Rosymorn

Para chegar ao mosteiro de Rosymorn no portão de Baldur 3, você precisa fazer o passe de montanha no norte da região selvagem. Mantenha o norte no caminho da trilha para encontrar o mosteiro e a creche. Enquanto você está explorando o prédio em ruínas, não se esqueça de resolver o quebra -cabeça para que você possa reivindicar o lendário sangue de Lathander.

Locais BG3 Act 2

Existe apenas uma região importante no Ato 2 do portão de Baldur 3, e essas são as terras escalonadas. Você precisará ter cuidado para explorar esta área sombria e mortal, porque a maldição das sombras pode infligir seu partido com um grave por danos. Para alcançar os cantos mais profundos e escuros, você precisará de uma lua de lua.

Além disso, existem duas maneiras diferentes de alcançar as terras escaladas. O primeiro é pegando o West Fork da Rosymorn Monastery Trail. A segunda opção usa o elevador encontrado no GRYMFORGE.

Terras escaladas

Locais BG3 Act 3

O ato final do portão de Baldur 3 contém as três principais regiões de Rivington, o cruzamento de Wrym e o próprio portão da cidade de Baldur.

Rivington

Não esteja com muita pressa de correr por Rivington e entrar na cidade. Há muito o que ver e fazer aqui, juntamente com alguns personagens de atos anteriores para visitar e novos equipamentos para encontrar e coletar.

Wyrm's Crossing

Entrar na travessia de Wyrm exige que você supere os guardas e o observador de aço bloqueando o ponto de verificação do Sul Span. Pague um suborno ao guarda e você ainda terá que ser digitalizado, e o observador de aço se tornará agressivo. Você pode lutar ou concordar em ser preso (onde pode escapar).

No entanto, você pode optar por ignorar completamente os guardas indo para a direita/leste e procurando algumas bordas/plataformas de madeira e uma escada para pular e subir no cruzamento de Wyrm.

Baldur's Gate Lower City

Entrar na cidade inferior de Baldur's Gate primeiro exige que você chegue à fortaleza do rock de Wyrm. Este local não será aberto para você automaticamente, mas, como o ponto de verificação do Sul Span, você pode ignorar os guardas indo para a direita. Em um ponto em que a grade da varanda é quebrada, use a queda de penas e pule para as bordas gramadas.

Siga o caminho ao redor da direita da fortaleza e entre em uma rachadura na parede. Isso leva você à prisão de Wyrm, onde você pode ter que lutar contra os guardas. Quando você subir as escadas, um observador de aço o impede. Neste ponto, você terá permissão para ficar. No entanto, você precisará participar da cerimônia de investimento de Gortatsh antes de poder sair para a cidade.

Baldur's Gate Upper City

A cidade superior de Baldur's Gate só pode ser alcançada muito perto do jogo final e não é uma área explorável separada por conta própria. Está totalmente ligado ao último trecho da história principal e você não poderá acessar mais do que algumas pequenas áreas.

Perguntas frequentes sobre locais no BG3

Quantas áreas existem no portão de Baldur 3?

Resposta: Existem pelo menos 74 locais individuais no portão 3 de Baldur. Além disso, muitos desses locais também contêm quartos menores adicionais, lojas, porões, esconderijos e outras áreas secretas!

Onde o BG3 ocorre?

Resposta: O portão de Baldur 3 ocorre no mundo expansivo de Faerun, o cenário mundial de Dungeons & Dragons. Mais especificamente, a história cobre muitas áreas enquanto você viaja do acidente nautilóide para a cidade titular de Baldur's Gate. Você começará o Ato 1 em uma área selvagem, passará pelas terras mortais de sombra no Ato 2 e finalmente percorrer os arredores de Rivington e para a cidade de Baldur's Gate no Ato 3.

Procurando mais sobre o Baldur's Gate 3?

Obrigado por ler todos os locais no Baldur's Gate 3 Listed Guide. Fornecemos as últimas notícias e criamos guias para o Baldur's Gate 3. Além disso, assista a jogar no Twitch ou visitá -lo no meu canal do YouTube!

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