Absolum, um lutador roguelite dos desenvolvedores Dotemu, Guard Crush Games e Supamonks, e publicado pela Dotemu, apresenta o mundo de Talamh após um cataclismo mágico. Agora sob o domínio do opressor Azra, um bando de combatentes da resistência liderado pelas mágicas Root Sisters procura destroná-lo e libertar o mundo, e a magia também. Não importa quantas tentativas sejam necessárias.
Existem gêneros onde sua maior força pode se tornar o elemento mais frustrante. Este pode ser o caso dos roguelites. À medida que os desenvolvedores encontraram maneiras mais criativas de incorporar arcos narrativos e de personagens nas jornadas infinitamente reproduzíveis de seus protagonistas, o elemento central do conceito – seus caminhos gerados aleatoriamente – pode atrapalhar a experiência. Os desenvolvedores do Absolum encontraram uma solução elegante que permite aos jogadores direcionar sua aventura e ao mesmo tempo ter uma experiência expansiva e reproduzível.
O elemento central que permite a este jogo injetar uma narrativa mais clara e manejável na sua aventura é um mapa. À medida que os jogadores exploram o mundo de Talamh, eles conectam caminhos em seu mapa, permitindo-lhes procurar compromissos específicos.
O tempo de jogo é um dos aspectos mais fortes do Absolum.
Os inimigos ainda mudam entre as jogadas e os elementos dessas áreas também podem mudar. As corridas oferecem a variedade a que os jogadores estão acostumados. Se você recebeu uma tarefa para completar ou precisa falar com um NPC em algum lugar, você pode direcionar seu personagem para o local, em vez de confiar na sorte para fazê-lo aparecer.
Muitas vezes, com essas reuniões de história, a Absolum também capacitará seus jogadores. As recompensas são abundantes e ser capaz de descobrir onde desbloquear as coisas permite que o jogo ofereça uma curva de poder extremamente satisfatória. O que leva a outra coisa fundamental que faz o jogo se destacar: o tempo de jogo.
Isso fornece um tempo de execução mais rápido do que o normal do que outros jogos do gênero. Muitos serão capazes de chegar à conclusão da narrativa central em um fim de semana dedicado, mesmo que ainda haja alguns segredos no mapa para descobrirem, mas a aventura provavelmente estará encerrada.
Isso pode ser decepcionante para alguns, mas para outros será uma experiência fantástica. Como alguém que raramente consegue chegar ao verdadeiro final dos roguelites mais tradicionais, ser capaz de ganhar poder sem problemas e chegar ao fim dentro de um período de tempo razoável foi revigorante. Corridas intermináveis são ótimas se você tiver tempo, mas às vezes você quer algo mais conciso.
A estrutura de poder oferece resultados satisfatórios.
Absolum traz muito conteúdo divertido e envolvente que implora para ser explorado, mesmo depois de a história terminar. Com quatro protagonistas surpreendentemente diferentes para escolher e uma série de caminhos de atualização para misturar e combinar, o jogo sempre tem mais uma coisa para experimentar e descobrir. O jogo também ajuda generosamente você a testar suas construções ao máximo.
Um dos melhores aspectos do sistema de atualização do jogo é a eficácia com que ele reforça o que você está tentando alcançar. Em algumas salas ao longo do caminho, os jogadores terão a opção de pegar um dentre uma seleção de power-ups. Nas ofertas subsequentes, o jogador frequentemente descobrirá que uma de suas escolhas é uma duplicata de um benefício previamente escolhido. Se selecionado, as habilidades serão acumuladas, melhorando o resultado.
Ao abraçar um pouco menos de aleatoriedade, a estrutura de poder do jogo traz um resultado mais satisfatório. Ver uma estratégia funcionar perfeitamente é sempre um prazer. Diferentes caminhos de power-up podem se unir de maneiras surpreendentes, tornando as estratégias infinitas, o que compensa a rapidez com que cada uma pode às vezes ser explorada.
O céu é o limite neste jogo de luta roguelite.
Embora muito do que há de bom no Absolum seja como ele reina nos elementos, os desenvolvedores mostram que também sabem quando se soltar. Isso é visto através de como eles abordam a abertura das combinações de aprimoramento de movimento.
Freqüentemente, os roguelites limitam o jogador a um aprimoramento para cada elemento de seu kit. O ataque ganha um, o ataque secundário ganha um, e o ataque final, o avanço e o arremesso, todos receberiam um poder singular associado a ele. Aqui, tal limitador não existe.
Por exemplo, em uma corrida, os ataques do personagem escolhido carregariam correntes de iluminação, criariam tornados e, toda vez que eu terminasse um combo, surgiriam adagas para eu usar. O céu é o limite. Com vários caminhos elementares diferentes para explorar e combinar, o jogo dá ao jogador a tela completa para explorar e quebrar como achar melhor.
Embora as habilidades mágicas sejam a ferramenta mais atraente do arsenal, estão longe de ser o único caminho para o poder aqui. Em cada corrida, os jogadores coletam joias que podem trazer para ganhar buffs passivos. Bônus para atacar, esquivar, taxas de queda, bem como montarias e lacaios, podem ser obtidos ao longo do jogo. E sim, eu disse montarias e lacaios.
Explore o mundo Absolum através de suas criaturas e atualizações específicas de personagens.
Em pontos de Talamh, os jogadores encontrarão feras que podem ser temporariamente domesticadas e montadas para ataques aprimorados. Da mesma forma, quando estiverem nas cidades, os jogadores podem gastar algum ouro para contratar lacaios para lutar ao lado deles enquanto durar sua saúde. Essas ajudas vêm em vários formatos e tamanhos, com uma opção de final de jogo em particular sendo incrivelmente poderosa.
Outro tipo de power-up que os jogadores podem acessar são as bugigangas. Essas ferramentas simples podem ser adquiridas em vários locais, aprimorando ainda mais a construção. Novamente, como os próprios poderes, esses benefícios podem ser adquiridos várias vezes, permitindo que seus benefícios aumentem em poder.
As atualizações finais que Absolum oferece são específicas para cada personagem. Após certos encontros com chefes, o jogador terá duas opções adaptadas especificamente para seu personagem atual. Eles podem substituir ataques por novas versões ou aumentar elementos de seu kit. As escolhas singularmente mais impactantes são feitas ao selecioná-las. Alguns são tão bons que você não saberá o que fazer quando não os tiver mais. Pelo menos, até você desbloquear um novo.
Experimente um combate fantástico.
Todos esses sistemas se unem para proporcionar uma experiência de combate fantástica, momento a momento. Cada área do mapa é apresentada em estilo de rolagem lateral, proporcionando espaço para movimentos 3D enquanto os jogadores abrem caminho através de ondas de inimigos. A habilidade é necessária para cronometrar ataques combinados poderosos com desvios e esquivas, para derrubar seus inimigos e passar para a próxima área.
O melhor elemento do sistema de esquiva e deflexão é que ambos funcionam por meio de corrida. Uma corrida para baixo ou para cima permite ao jogador se esquivar, enquanto correr diretamente contra um inimigo desviará seu ataque. Ter sucesso em qualquer um dos dois dará ao jogador a chance de infligir um ataque punitivo. Essa seleção simplificada de botões permite que o jogador se concentre em seu movimento, em vez de em qual botão pressionar para cada ação.
Existem também habilidades mais poderosas que não podem ser esquivadas ou desviadas e, em vez disso, devem ser combatidas. O confronto ocorre com um ataque secundário oportuno que deixará o inimigo em seus calcanhares, deixando-o também vulnerável a uma sequência punitiva.
Enfrente vários inimigos ecléticos.
Desafiando o imenso arsenal do jogador está uma seleção igualmente considerável de inimigos. Uma grande variedade de inimigos habita o mundo, e alguns até evoluem conforme o jogador avança nas histórias. De grunhidos padrão com lanças a cavaleiros mortos-vivos que se teletransportam pela tela, a larvas gigantes que podem sugar um personagem para sua boca aberta e cuspi-lo, cada área oferece diferentes desafios a serem superados.
A única maneira pela qual as lutas de combate ocasionalmente serão familiares aos fãs de lutadores. Há momentos em que é difícil discernir se um ataque é iminente ou não. A detecção de acerto no eixo Y às vezes parece errada, tornando difícil avaliar se um projétil pousará ou navegará.
O mundo de Talamh está plenamente realizado.
Toda essa ação frenética e exploração do mundo ganham vida por meio de um estilo de arte encantador. Voltando à animação clássica de fantasia, os desenvolvedores dão ao mundo de Talamh uma aparência que é igualmente acolhedora e angustiante. Os verdadeiros vilões da história são maravilhosamente desenhados, com rostos sombrios e sem rosto que proporcionam uma presença intimidante. Enquanto outros variam de duendes selvagens a espectros assustadores.
O design visual também faz um ótimo trabalho em manter a ação na tela tão bem gerenciada quanto se poderia desejar. Indicadores claros se destacam quando ataques especiais estão chegando ou ocorreu um confronto, mantendo o jogador informado sobre o que está acontecendo.
A única vez que a clareza do combate pode ficar confusa é com certas construções de personagens. Se o jogador se inclinar para temas centrados em lacaios, a tela pode ficar confusa a ponto de ficar ilegível. No entanto, se um jogador achar que isso é um problema, ele sempre poderá evitar tais construções.
Absolum oferece uma experiência roguelite verdadeiramente especial. Ao controlar alguns dos elementos aleatórios, é capaz de criar uma história tranquila que permite àqueles com menos de tempo infinito uma experiência que podem desfrutar. Seu generoso sistema de power-up promete muita diversão, com muito para explorar e testar, muito depois de o mundo de Talamh ter sido salvo.
Absolum estará disponível em 9 de outubro de 2025, para PC, PlayStation 4/5 e Nintendo Switch.
Absoluto
9/10
DR;TL
Absolum oferece uma experiência roguelite verdadeiramente especial. Ao controlar alguns dos elementos aleatórios, é capaz de criar uma história tranquila que permite àqueles com menos de tempo infinito uma experiência que podem desfrutar.
