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Um poço curto, apesar da premissa forte

Nota do editor: La Quimera estava originalmente programada para um lançamento completo em 25 de abril. Após a conclusão do período de revisão, o lançamento do jogo foi atrasado e lançado indefinidamente em um período de acesso antecipado em 7 de maio. No entanto, porque o jogo mantém sua revisão de US $ 30 e, porque experimentamos o jogo completo durante o período de revisão, decidimos publicar nossa revisão como uma revisão de US $ 30, mantendo o acesso à resenha.

A La Quimera é um novo tiro em primeira pessoa cooperativa, ambientado em uma América Latina Cyberpunk e desenvolvida por Reburn Studios, renomeado da 4A Games Ucrânia, o estúdio por trás da série de metrô. Infelizmente, ele luta para alcançar até uma fração da diversão, profundidade ou identidade que os desenvolvedores se mostraram capazes. Em vez disso, La Quimera é um pacote discordante que é tão frustrante quanto desinteressante, deixando que ele não justifique até o preço modesto de US $ 30.

Em La Quimera, os jogadores são colocados no lugar de um recruta para uma empresa militar privada em 2064. Nas décadas anteriores, o mundo foi devastado pela guerra e calamidades naturais até que a sociedade se fraturasse em pequenos estados isolados que permitiam que as empresas militares privadas florescessem. Enquanto isso, a tecnologia marcharam para inventar robôs, exsuitos e numerosos outras tecnologias futuras estereotipadas focadas nas forças armadas. O que é lamentável sobre o cenário interessante de La Quimera é que a grande maioria das informações sobre isso é comunicada ao jogador pelos primeiros segundos de uma reprodução e sua página de produto no Steam.

A falta de comunicação do jogo sobre seu mundo decorre de duas questões primárias: escrita ruim e extrema brevidade. A escrita em La Quimera é, simplesmente, sem caráter ou interesse. Seus personagens são veículos de tropeço que divulgam linhas de filmes de ação clichê enquanto movem mecanicamente o jogador por um esboço de pontos de trama sem demonstrar interesse em ilustrar o mundo em geral do jogo. A história pela qual empurra os jogadores também é lamentavelmente incorreta, com vários pontos da trama sendo criados que nunca são resolvidos.

Vários jogadores oferecem pouca variedade.

Isso nos leva diretamente ao conteúdo absurdamente de contos de La Quimera, até mesmo representando seu preço diminuído. Todo o conteúdo da La Quimera está contido em apenas missões de três andares que levam menos de algumas horas para serem concluídas e não têm variedade em várias jogadas. Parece completamente inacabado e não justifica o preço da La Quimera como o único componente do conteúdo.

Para piorar a situação, as missões do jogo raramente são divertidas de jogar. La Quimera se baseia em um esqueleto tradicional de atirador em primeira pessoa que equipa os jogadores com uma arma primária e secundária e uma granada. Além disso, La Quimera apresenta um mecânico do tipo munição que vê os jogadores alternando entre armas tradicionais contra inimigos humanos e munição eletromagnética contra os robóticos. O sistema acaba decepcionantemente fino, pois as armas parecem iguais, independentemente do tipo de munição, e os bônus de dano que eles dão geralmente se mostram insignificantes.

La Quimera é um exercício incansável de frustração.

No geral, os tiroteios em La Quimera são pesadelos de hordas de inimigos focadas a laser, um hud desorientador e entupido e uma seca de munição que deixa o jogador constantemente lutando em cantos por duas rodadas. É um exercício sem fim de frustração, sem recompensa que luta para funcionar adequadamente em qualquer nível.

O disparo de armas não é divertido porque se sentem muito semelhantes, e seu design de áudio não tem soco, apesar de algum design visual limpo e interessante. Os jogadores do Maps navegam em tiroteios têm layouts confusos com barreiras apresentadas como cobertura, apesar de frequentemente não serem grandes o suficiente para proteger o jogador enquanto estão atrás deles. Os inimigos têm pouca ou nenhuma diferença notável na maneira como abordam o combate ao jogador, e há uma completa falta de reatividade em como o jogador joga. Tudo isso se reúne para fazer com que a jogabilidade de La Quimera pareça uma tarefa para jogar, o que é mais irritante do que divertido.

A parte mais decepcionante de La Quimera é como ela luta para reunir suas boas idéias, deixando -as enterradas em idéias menores e baixa execução. Há muito aqui que poderia ter funcionado bem. Tem uma estrutura interessante para um mundo futurista de cyberpunk. Possui um sistema intrigante de munição e exosuit que poderia ter levado a construções interessantes e combates de incêndios mais dinâmicos, especialmente quando contabilizando sua cooperativa de três jogadores. Mas, no final, essas idéias interessantes estão enterradas com a falta de conteúdo e a má execução que deixa tudo o que se envolve em qualquer nível.

La Quimera já está disponível no acesso antecipado no Steam.

La Quimera

3/10

Tl; dr

A parte mais decepcionante de La Quimera é como ela luta para reunir suas boas idéias, deixando -as enterradas em idéias menores e baixa execução. No final, essas idéias interessantes estão enterradas com a falta de conteúdo e a má execução que deixa tudo sem ser inútil para se envolver em qualquer nível.

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