
O Chamado de Schrödinger coloca você no papel de Maria, a última Confidente do mundo. Como Mary não tem lembranças, é preciso juntar as peças da história dela para saber quem ela realmente é e como acabou existindo na superposição entre a vida e a morte. O conceito deste jogo é pesado desde o início e, à medida que você avança na história, não fica mais fácil.
Como um romance visual, Schrödinger’s Call concentra-se inteiramente na narrativa, mantendo os elementos de jogabilidade limitados e diretos no que diz respeito à sua mecânica. Durante o jogo, você frequentemente me sinto mais como um detetive do que uma testemunha, pois você precisa usar seu caderno e escolher cuidadosamente as opções de diálogo para desvendar a história de cada personagem cujo telefonema final você ouve.
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Com base no estilo de arte, pensei que estaria entrando em um romance visual mais dentro do gênero de terror. Em vez disso, me vi em uma história comovente sobre a vida, o amor, a dor e os arrependimentos pelos quais você não consegue agir. Nunca vou me recuperar emocionalmente disso.
A história de Maria permanece com você
Mary acorda em uma sala sem janelas que só tem um telefone sobre uma mesa, uma cadeira e um gato falante chamado Toby Notoby Hamlet, fazendo referência ao famoso solilóquio do Hamlet de Shakespeare que começa com a frase “Ser ou não ser”. Isso se enquadra no tema da superposição que está presente ao longo da história, já que a ideia de superposição sugere que dois resultados conflitantes podem ser verdadeiros ao mesmo tempo. Neste caso, Maria – e o resto da humanidade – está viva e morta.
Nesta sala, Mary descobre que existem Faltam 21 nanossegundos para o fim da humanidadequando a lua colidiu com a Terra. Mary é a última confidente, que Hamlet não explica inteiramente. Em vez disso, Hamlet – que desempenha um papel de orientação – diz a Mary que ela precisa atender o telefone quando ele tocar e ajudar as almas na linha com seus assuntos inacabados.
Eu me encontrei em uma história comovente sobre vida, amor, tristeza e arrependimentos por você não poder agir.
Para fazer isso, você precisa faça uso do seu notebook e preste atenção ao que os personagens contam sobre suas vidas. No entanto, os chamadores têm memórias nebulosas sobre os acontecimentos de suas vidas, semelhante a Mary tendo amnésia completa.
Cada capítulo é definido pela alma específica que você ajuda durante issoe o processo ajuda Mary a recuperar suas próprias memórias. É uma situação deprimente para todos os personagens e cria uma narrativa pesada. As circunstâncias fazem com que até os momentos felizes pareçam agridoces, porque você sabe que o fim está chegando e nada pode impedi-lo.
Adoro a forma como a história é contada com Maria no centro. No entanto, sinto que você precisa estar pronto para os tópicos que o jogo explora, entendendo que, quando você entra, os arrependimentos persistentes no momento da morte carregam peso com eles, então eu entenderia que alguém deixasse de jogar como uma decisão temporária ou permanente.
A arte e o design de som parecem um livro de histórias
O Chamado de Schrödinger não anima todos os movimentos, então há intervalos entre os movimentos que fazem você se sentir como se estivesse folheando as páginas de um livro ilustrado. O estilo artístico dá uma sensação nostálgica mesmo quando você o toca pela primeira vez, e a maneira como o a clareza das mudanças nas imagens é perfeita para a ideia de que os personagens têm memórias confusas eles estão tentando se agarrar, mas nem sempre conseguem lembrar.
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Se você deseja entrar no gênero, qualquer um desses é um bom ponto de partida.
É interessante que o design do personagem tenha Maria como o único personagem humano, e os chamadores sejam mostrados como animais. Esse posiciona Mary ainda mais em sua própria categoria sem chamar diretamente a atenção para isso, o que considero um uso inteligente do design artístico como parte da narrativa de uma forma sutil. Tenho minhas próprias teorias sobre essa escolha de estilo em relação à narrativa, mas elas incluem spoilers importantes.
A música é linda e acrescenta às cenas sem distraí-las de uma forma que ajuda a dar vida à narrativa.
O som também é feito de uma forma que nem todos os diálogos são dublados e nada deles é dublado em inglês. Ou se houver uma opção de voz em inglês, não a encontrei, mas ainda assim gostei muito do jogo com áudio e legendas padrão.
No entanto, são os efeitos não vocais e a música que roubam os holofotes. A música é linda e acrescenta às cenas sem distraí-las de uma forma que ajuda a dar vida à narrativa. Eu poderia sentar e ouvir ao fundo, então definitivamente precisa que a trilha sonora seja adicionada aos serviços de streaming.
Atenção aos detalhes e obtenção de suas próprias conclusões
À medida que você aprende mais sobre Maria, você pode juntar as peças da história dela. Dependendo de como você avança no jogo e quanta atenção você presta aos pequenos detalhes tecidos ao longo da narrativa, você pode sair com uma perspectiva totalmente diferente da história pelo que Hamlet conta sobre a situação, o que é parte do que torna a experiência uma joia inesperada que não prevíamos.
Pensando nisso, recomendo reservar um tempo para jogar o jogo pelo menos duas vezes. Isso lhe dá a chance de perceber detalhes que talvez não tenha visto durante a primeira jogada e, mesmo sabendo o que acontece no final, você pode pegar peças que escaparam de sua atenção na primeira vez, enquanto sentia as emoções. É como dar uma segunda olhada através dos olhos de um detetive e resolver o mistério do fim do mundo.
O Chamado de Schrödinger pergunta o que você faria se pudesse fazer apenas mais uma ligação antes que o mundo acabe, e você é a pessoa que atende quando o telefone toca. A jornada de Mary como a última confidente acontece em uma única sala, mas você pode observar o mundo se formar através das memórias de almas que precisam ser salvas de seus arrependimentos persistentes. Esse processo ajuda Mary a recuperar suas próprias memórias em uma narrativa emocionante – e devastadora – na qual não consigo parar de pensar, mesmo dias depois de terminar o jogo. Se você nunca experimentou um romance visual antes, este é um lugar poderoso para começar, e Schrödinger’s Call é definitivamente um dos melhores indies lançados em 2026 até agora.
Sistemas
Lançado
27 de maio de 2026
CERS
Todos / Violência leve de fantasia
Desenvolvedor(es)
Chirimenjako acrobático
Editor(es)
Jogos Shueisha
Número de jogadores
Único jogador
Jornada emocional Ótimos gráficos e design de som Jogabilidade leve que parece um jogo de detetive
Curto como um jogo, mas com duração normal de romance visual O conteúdo é pesado o suficiente para ser inadequado para alguns jogadores Alguns efeitos visuais podem causar fotossensibilidade ou enjôo nos jogadores
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