A atualização 5.01 foi lançada para Valorant e vem com um buff para Phoenix junto com outros agentes Yoru e KAY/O nas notas do patch.
Recentemente, foi um momento agitado para os fãs do jogo de tiro da Riot Games. Infelizmente, o evento Crossover Pass termina hoje, mas o novo mapa do Episódio 5 Ato 1, Pearl, está entrando na fila competitiva.
Os jogadores também receberam uma nova atualização que forneceu alguns aprimoramentos necessários e úteis para três dos agentes favoritos do jogo.
Valorante | GECELER – Trailer do Agente Fade
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Valorante | GECELER – Trailer do Agente Fade
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Bônus Valorant Phoenix
Abaixo está o buff para o agente Valorant Phoenix na atualização de patch 5.01:
Bola Curva (Q):
A duração máxima do Flash aumentou 1,1s >>> 1,5sO Flash Windup diminuiu .7s >>> .5s
Chama (C):
Phoenix agora equipará sua arma mais cedo se parar de dobrar sua parede
Execute-o de volta (X):
Phoenix agora aparecerá no marcador com a quantidade de escudos que ele tinha quando a habilidade foi lançada
A Riot Games diz que o Curveball de Phoenix foi feito mais poderoso para desbloquear seu kit como um todo. A duração do Flash Max aumentou em 0,4 segundos e o Windup misericordiosamente diminuiu dois segundos.
Embora essas melhorias sejam bem-vindas, também há melhorias significativas feitas no Yoru e no KAY/O.
Alterações de atualização de Yoru e KAY/O
Abaixo estão os buffs para Yoru e KAY/O na atualização do patch Valorant 5.01:
Yoru:
Desvio Dimensional (X)
Duração aumentada do ultimate 10s >>> 12sReduzido o tempo de desequipamento 1.2s >>> 0.8s
KAY/O:
FRAG/mento (C)
Diâmetro da zona reduzido em 10m >>> 8mO dano agora se aplica sem a necessidade de linha de visãoNós notamos muitas inconsistências com a forma como o FRAG/ment está comunicando a zona de dano real na habilidade. Queríamos ser consistentes com a forma como os visuais mostravam a zona de dano, então removemos o requisito de linha de visão para aplicar dano.
NULO/cmd (X)
Agora, apenas aliados ouvirão o áudio do canal completo de reviver KAY/O, enquanto downedEnemies ouvirão apenas um pequeno sinal de áudio quando o reviver começar, combinando um padrão de jogo semelhante ao de jogar em torno de orbes finais ou tocar na bomba
Notas do patch da atualização 5.01 do Valorant
Abaixo estão as notas restantes do patch da atualização 5.01 do Valorant:
Sistemas de jogo:
Nova funcionalidade de detecção de smurfs (América do Norte)Esta adição aos nossos sistemas de detecção de smurfs foi projetada para garantir que novos jogadores (ou seja, todas as novas contas) sejam combinados com jogadores do nível de habilidade correto, muito mais rápido do que antes. Estamos testando essa mudança na América do Norte primeiro, para garantir que tudo esteja funcionando corretamente antes de um lançamento global. Os testes começam na semana de 11 de julho de 2022Comportamento de colisão aprimorado ao caminhar ao lado ou atrás de outro jogador. Isso deve reduzir bastante a quantidade de nervosismo ao se mover perto de seus aliados (apressar um site como um grupo ou sair do spawn deve ser melhor!).
Modos de jogo:
Twin Hunters em Spike Rush agora danificam paredes destrutíveis
Atualizações de desempenho:
Corrigido um problema em que a configuração Raw Input Buffer ativada fazia com que a rolagem no bate-papo ou na lista de amigos fosse diretamente para a parte superior ou inferior
Insetos:
atuação
Corrigido um problema em que a configuração Raw Input Buffer ativada fazia com que a rolagem no bate-papo ou na lista de amigos fosse diretamente para a parte superior ou inferior
Yoru
Corrigido um bug com Dimensional Drift em que a invulnerabilidade era ativada mais tarde do que o pretendido após ser lançada.
Sova
Corrigido o problema com o Shock Bolt de Sova não danificando armadilhas inimigas e outros objetos do jogo (exceto jogadores)
Desvaneça
Corrigido o problema em que Fade’s Haunt às vezes revelava inimigos que estavam do outro lado de uma parede fina
Todas as notas de patch acima para a atualização 5.01 do Valorant são cortesia do site do jogo.
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