
Cory Barlog, líder criativo do Santa Monica Studio da Sony, afirmou que pelo menos um varejista vendeu cópias físicas do aguardado título de seu estúdio, God of War: Ragnarok, 10 dias antes da data de lançamento planejada para 9 de novembro, e ele não está satisfeito, conforme relatado pela VideoGamesChronicle. Barlog não chamou o(s) varejista(s) pelo nome, mas ele emitiu algumas palavras fortes sobre as vendas antecipadas não autorizadas, que são supostamente responsáveis por vazamentos sérios, incluindo o final do jogo.
Barlog pediu desculpas a quem estava esperando pacientemente para colocar as mãos no próximo título com as aventuras de Kratos, dizendo que é “tão decepcionante” e “completamente [expletive] estúpido” que os fãs obstinados da série agora terão que evitar spoilers por quase duas semanas antes do lançamento oficial. “Não era assim que qualquer um de nós da SMS queria que isso acontecesse.” Conta do ..
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Frustrado, Barlog continuou desabafando suas emoções nas mídias sociais, chegando ao ponto de sugerem que os discos físicos podem não ser o futuro de jogos, para seus jogos pelo menos. “[Y]você sabe, agora, eu posso realmente entender o benefício de ter apenas um instalador no disco físico”, afirmou.
Quando foi revelado na semana passada que Call of Duty: Modern Warfare 2 teria apenas 70 MB de dados em seu disco físico e exigiria um download massivo de 100 GB – e presumivelmente um download igualmente grande quando Warzone 2 chegar à data de lançamento em meados de Novembro – os fãs pareciam irritados e confusos, com alguns questionando o propósito de ter um disco físico se ele não contém nenhum conteúdo no jogo. No entanto, a postagem de Balrog levanta a questão de saber se os discos apenas para instaladores preservariam a integridade das datas de lançamento pretendidas, apesar do erro do varejista.
Em relação aos vazamentos e às cópias não intencionais lançadas antecipadamente, os fãs que responderam ao tópico de Barlog foram simpáticos ao estúdio – se não frustrados com o(s) suposto(s) varejista(s) – e ainda expressaram sua empolgação em experimentar o jogo. Pelo menos um, no entanto, advertiu Barlog contra sua ponderação sobre apenas colocar instaladores em discos. O usuário tdome85 comentou: “Estou chateado por você e pela equipe que o jogo vazou, mas enviar um disco de jogo que está essencialmente vazio e será inútil no futuro é pior para os consumidores. Vazamentos são inevitáveis, mas existem maneiras de os jogadores evitar ou mitigar a exposição.”
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