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ALZARA Radiant Echoes é o próximo JRPG de inspiração mediterrânea do Studio Camelia, um estúdio com sede em Montpellier fundado por um grupo de veteranos da indústria apaixonados por JRPGs.
“A equipe é formada por pessoas que já trabalharam no setor. Nos reunimos por amor aos JRPGs”, diz a CEO do estúdio e diretora criativa Emma Delage. “A ambição do estúdio é especializar-se em JRPGs porque achamos que o mundo precisa de mais JRPGs.”
ALZARA Radiant Echoes se passa em um arquipélago mediterrâneo de fantasia à beira de ser invadido por seu vizinho faminto. Você joga como um grupo de quatro personagens, cada um empunhando uma magia elementar diferente, enquanto navega pela complexa situação política e tenta lidar com a invasão.
ALZARA Radiant Echoes é construído tematicamente em torno do conceito de compartilhamento: “O compartilhamento é fundamental para a jogabilidade, o combate e a narrativa”, observa Delage. Até o sistema de batalha dinâmico apresenta uma mecânica de compartilhamento, já que dois personagens podem unir sua magia para acessar novos elementos.
O Studio Camelia está trabalhando com dois renomados criadores japoneses em ALZARA Radiant Echoes. A trilha sonora é composta por Motoi Sakuraba que já trabalhou em Dark Souls e Golden Sun. Os designs dos personagens foram criados por Yoshiro Ambe que contribuiu com designs para Fire Emblem: Heroes e Genshin Impact.
ALZARA Radiant Echoes apresenta mais de dez locais, uma mistura de cidades e masmorras. O jogador será capaz de atravessar o mundo em um mapa 2D desenhado por Mosqui, um aquarelista mediterrâneo. A festa viajará a pé, mas também pelo mar no barco da Nakheel, o Latitude.
“Todos os locais do jogo são inspirados em países mediterrâneos”, explica Delage. “É como um caldeirão de civilizações – é por isso que o Mediterrâneo era tão atraente para nós.”
ALZARA Radiant Echoes está planejando ser lançado para PC e consoles em 2026. Você pode apoiar o jogo no Kickstarter.
