PUBG Karakin Guide: Die besten Orte zum Ablegen und Plündern

PUBG Karakin Guide: Die besten Orte zum Ablegen und Plündern

Die neueste Karte von PlayerUnknown’s Battlegrounds Karakin ist die kleinste und wettbewerbsfähigste im Battle Royale. Mit einer Größe von nur 2 x 2 km ist Karakin der Traum eines jeden Hot Droppers und übertrifft alle früheren PUBG-Karten, Erangel, Miramar, Sanhok und Vikendi. Karakin bietet ein kleines staubiges Gelände mit weiten Freiflächen, unterirdischen Bunkern und versteckten Bedrohungen.

Die Karte wurde für Nahkämpfe entwickelt und verfügt über zerstörbare Mauern, neue Mechanismen zum Eindringen von Kugeln und neue tödliche Waffen wie klebrige Bomben. Die Größe der Karte bedeutet, dass Sie Ihren Abwurfort eher mit einigen anderen teilen. Bewaffnen Sie sich also schnell und bereiten Sie sich auf den Kampf vor. Achten Sie jedoch auf schwarze Zonen – sie zerstören Ihre Gebäude und zwingen Sie ins Freie, wo wahrscheinlich jemand auf Sie wartet.

Wenn Sie also viel in Karakin sterben oder nicht sicher sind, wo Sie anfangen sollen, finden Sie hier einige der besten Orte, an denen Sie vorbeischauen können, um sich eine bessere Chance auf dieses köstliche Hühnchen-Abendessen zu geben.

Al Habar

Al Habar ist mit Abstand das größte bebaute Gebiet auf Karakin. Ähnlich wie bei Erangel’s Yasnaya Polyana gibt es hier viele verschiedene Gebäude, die Ihnen helfen, durch die dichten Blöcke der Stadt zu navigieren. Mehrfamilienhäuser und Hotels geben Ihnen einen Überblick über die Stadt und ihre weitläufigen Viehfelder, was von Vorteil ist, wenn sich die blaue Zone auf Sie konzentriert.

Die Dächer der Stadt haben auch eine ziemlich gute Ausrüstung, aber bleiben Sie nicht lange dort oben, sonst kehren Sie schneller zum Hauptmenü zurück, als Sie sagen können, Hühnchenessen.

Al Hayik

Al Hayik ist eine farbenfrohe Marktstadt an der Südküste von Karakin. Da es die kleinste Stadt mit dem Namen auf der Karte ist und mehrere große Gebäude auf kleinem Raum zusammendrückt, kann es sich oft um einen der ruhigeren Tropfen handeln. Hier gibt es ein paar Gebäude im Apartmentstil sowie ein Industriegebiet, das nicht viel Deckung hat. Al Hayik hat nicht die beste Beute, aber Sie können problemlos Rüstungen und SMGs kaufen.

Da die Gebäude nicht sehr hoch sind, sind die Dächer hier besonders exponiert. Versuchen Sie also, nicht dorthin zu fallen, es sei denn, Sie sind dazu gezwungen.

Bahr Sahir

Bahr Sahir ist eine kleine Hafenstadt im Nordwesten der Insel mit zwei Gebäudereihen. Es mag einfach zu navigieren klingen, aber die Gebäude haben verschiedene Fluchtwege, die schnell zu Ihrem Tod führen können. Das Lagerhaus in der Nähe des Wasserkühlers ist einer der besten Orte für Beute, aber es ist einer der herausforderndsten für Gebiete.

Das Hafengebiet ist ziemlich exponiert und bringt nicht zu viel Beute hervor, aber es gibt genug, um sich zu schützen, wenn es schwierig wird. Seien Sie sich nur bewusst, dass Sie sich nur sehr wenig verstecken können, wenn Sie zu den Pfeilern gehen.

Wenn Sie lieber anderswo plündern und sich einschleichen, gibt es ein paar gute Verbindungen außerhalb von Bahr Sahir.

Bashara

Basharas Layout ähnelt ein bisschen Pecado auf Miramar. Die Stadt, die Sie im Westen der Karte finden, hat viele verschiedene Gebäude, in die Sie hinein- und herausfahren können. Es gibt ein großes Wohnhaus in der Nähe des Wasserkühlers, das sich hervorragend für Beute und Kampf eignet, und eine Reihe kleinerer Gebäude weiter unten, die sich hervorragend für flankierende Manöver eignen.

Das Lagerhaus im äußersten Westen der Stadt eignet sich hervorragend für einen kurzen Besuch. Es sind weitläufige Räume mit durchdringbaren Wänden, die normalerweise Sturmgewehre hervorbringen, und es gibt viele Ausgänge, wenn Sie schnell aussteigen müssen.

Bashara ist allerdings ziemlich beschäftigt. Wenn Sie also damit rechnen, in Stücke zu plündern, ist dieser Tropfen wahrscheinlich nichts für Sie.

Frachtschiff

Das Frachtschiff war einst die Heimat von Karakins Tintenfischfischerei und Schmuggelindustrie und ist derzeit ein tödlicher Tropfen. Wenn es das erste Mal auf dem Flugweg ist, erwarten Sie, dass sich mehrere andere Überlebende an Bord mit ihnen auseinandersetzen. Gehen Sie zur Brücke des Schiffes, wenn Sie bessere Beute wollen, aber gehen Sie vorsichtig zum Deck, da es sehr exponiert ist.

Sie können das Schiff auch bestreiten, indem Sie in das kleine Gelände direkt hinter der Küste fallen, aber erwarten, SMGs und Pistolen zu finden.

Hadiqa Nemo

Hadiqa Nemo ist ein Küstengebiet im Osten der Insel Karakin. Es ist keineswegs das größte Gebiet auf der Karte, aber das kompakte Layout ermöglicht es den Spielern, sich aneinander zu schleichen. In Hadiqa Nemo gibt es eine Mischung aus Gebäuden, von denen einige mit klebrigen Bomben betreten werden müssen. Stellen Sie sich also in der Nähe eines zugänglichen Wohnblocks ab, wenn Sie schnell einen guten Start haben möchten.

Im Gegensatz zu einigen anderen Städten in Karakin gibt es zwischen den Gebäuden ziemlich viel Freiraum. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie hierher ziehen. Alternativ können Sie zum Pier gehen, um schnell und einfach Ausrüstung zu erhalten, wenn die Stadt belagert wird.

Tunnel

Ein Labyrinth von Tunneln liegt unter einer Reihe von Verbindungen in Karakin, aber Sie benötigen eine klebrige Bombe, um einen der vielen Eingänge aufzublasen. Sobald du drinnen bist, erwartest du viele gute Beute und Ausrüstung der Stufe drei. Der Einstieg in das Tunnelsystem ist laut und wird wahrscheinlich unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich ziehen, aber es lohnt sich, wenn Sie sicher sind, dass Sie sich auf kleinem Raum behaupten können. Es ist auch ein großartiger Fluchtweg, wenn Sie unvorbereitet sind.

In einigen Tunneln gibt es auch einige Unterwasserabschnitte. Atmen Sie tief ein und tauchen Sie ab, wenn Sie die beste Ausrüstung wünschen.

Wenn Sie sich in den Tunneln verlaufen, werden Sie mit dieser praktischen Karte in kürzester Zeit sortiert. Eine kurze Faustregel: Wenn sich in der Nähe ein Octopus-Logo befindet, das Karakins Schmuggelfraktion signalisiert, befindet sich ein Tunnel unter den Füßen. Achten Sie also auf Ihren Schritt.

Unbenannte Verbindungen

Natürlich ist es möglicherweise nicht Ihr Ding, an einen benannten Ort zu fallen, und wenn dies der Fall ist, sind auf der Karte viele unbenannte Verbindungen verteilt. Einige Gebiete haben Links zu Tunneln, während andere nur grundlegende Beute haben. Anfangs ist es eine Art Lotterie, aber mit der Zeit werden Sie sich an Ihre Lieblingsorte auf Karakin und die besten Möglichkeiten zur Navigation durch die offene Landschaft gewöhnen. Aber seien Sie vorsichtig, die Größe der Karte bedeutet, dass Sie nicht lange allein sind.

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