¿Qué es el Proyecto Q?  Explicación del accesorio de transmisión de Sony

¿Qué es el Proyecto Q? Explicación del accesorio de transmisión de Sony

Cuando fui a ver la versión Sparknotes del reciente Playstation Showcase, lo que más me llamó la atención fue Project Q, un dispositivo portátil que a primera vista parecía el heredero aparente de las consolas Vita y PSP enormemente subestimadas de Sony. Tenía mucho sentido, dados los éxitos de Nintendo e incluso de Valve en el espacio de las consolas portátiles, así que imagina mi decepción cuando Project Q resultó ser un mero periférico para la PS5. Este dispositivo vendrá con todas las campanas y silbatos de un controlador Dualsense normal combinado con una pantalla de 8 pulgadas, lo que le permitirá transmitir juegos desde la PS5 a la computadora de mano a través de una conexión Wi-Fi en su hogar. Crucialmente, no ejecutará ningún juego de forma nativa.

Como esta no es una consola nueva y como no tengo PS5, mi interés en tener uno de estos doohickeys se evaporó instantáneamente. Si bien debemos reservar el juicio para cuando Project Q llegue a los estantes, hay un par de señales de que es posible que ni siquiera sea totalmente adecuado para los fines previstos (como la comodidad o el uso de la PS5 mientras la pantalla principal está ocupada).

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Sony no ha lanzado una consola portátil desde que Vita fracasó en 2011. Sin embargo, la apuesta de Nintendo de hacer de Switch su consola principal para la octava generación cambió por completo el juego para las portátiles: su compensación de gráficos para la máxima comodidad funcionó. La PSP mostró cómo un concepto de este tipo podría tener un éxito masivo para Sony, mientras que dispositivos como Switch y Steam Deck han abierto el mercado mucho más en los últimos años. Con la sólida línea de productos propios de Sony, lanzar una consola portátil con nuevos juegos y compatibilidad con versiones anteriores probablemente sería un gran éxito.

Project Q también pierde la ventaja clave de la portabilidad de la computadora de mano. Una consola portátil le permite al usuario llevar su máquina afuera, durante el letargo aburrido de un viaje diario por la mañana o cuando está atrapado en el interior durante las vacaciones. Dado que transmitirá desde su PS5 a este dispositivo, probablemente no llegue tan lejos. No sabemos qué tan bueno es el rango, pero incluso si de alguna manera pudieras jugar en Project Q en la calle desde tu PS5, nunca será igual a una computadora de mano adecuada. Además, si se trata de hacer streaming de juegos, entonces jugar sin conexión ya está fuera de discusión. Tener juegos en un sistema portátil que se puede jugar independientemente de la conexión es un atractivo sólido, pero para Project Q es solo otra oportunidad perdida para agregar a la pila.

Incluso si abordamos este artilugio en sus propios términos, la información que tenemos ahora apunta a algunos problemas. Un informe interno reciente alega que Project Q tendrá 3-4 horas de duración de la batería. Quiero enfatizar que esto es un rumor, pero si esto es cierto, entonces sería más bajo que Switch o Steam Deck, que vale la pena enfatizar que en realidad ejecutan sus propios juegos. Si eso no es suficiente para mostrar una falla en sus objetivos, entonces el hecho de que ya puedas transmitir juegos de PS5 a un teléfono y jugar junto con un controlador pone el clavo en el ataúd. Estás pagando lo que apuesto a que será un centavo (las estimaciones actuales están en el rango de $ 200- $ 300) por un gamepad de Wii U glorificado, con un cargo que podría ser un poco peor y un truco que ya está disponible en el mercado.

El juego remoto tiene sus fanáticos (demonios, yo soy uno de ellos), pero esto no es nada nuevo, mientras que la portabilidad completa permitiría a Sony lanzar increíbles derivados de sus juegos propios como lo hizo en el pasado. con la Vita y la PSP (en serio, la PSP tenía algunos clásicos fríos como la piedra). Por supuesto, requeriría más inversión, pero simplemente no puedo ver este dispositivo cambiando unidades con sus capacidades limitadas.

SIGUIENTE: La trágica historia de la trilogía más subestimada de los juegos

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