¿Quién dijo que el caos no era divertido?

Reflejos

La temporada 2 de The Finals presenta nuevos y emocionantes dispositivos y un nuevo mapa llamado Horizon para que los jugadores exploren y disfruten. El dispositivo más destacado de la temporada, Anti Gravity Cube, agrega un giro único al juego, brindando nuevas tácticas y desafíos. Si bien el modo Power Shift puede fallar debido al desequilibrio, el contenido general de la temporada 2 muestra un gran potencial para Las Finales.
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Desde los primeros días de Las Finales, ha habido indicios y huevos de pascua de que algo siniestro estaba al acecho. Ahora sabemos que esta misteriosa entidad es CNS, un colectivo de hackers que se ha apoderado del programa de juegos ficticio del shooter en primera persona. Si bien es una mala noticia para los showrunners, es una gran noticia para los jugadores, ya que la adquisición de CNS significa que hay nuevo contenido en el que los jugadores pueden sumergirse con la temporada 2.

Embark Studios tuvo la amabilidad de invitar a Play Trucos a probar la temporada 2 de The Finals antes de su lanzamiento mañana. Durante mis 2 horas de juego, pude ver el nuevo mapa, armas, dispositivos y el nuevo y muy esperado modo 5v5, Power Shift.

Algo para todos

Ya sea que seas ligero, medio o pesado, cada jugador tendrá algo nuevo que probar cuando se lance la temporada 2 el 14 de marzo. Las clases ligeras podrán hacer sus escapadas aún más rápidas con el nuevo dispositivo Gateway, un par de portales desplegables de alcance limitado que permiten a los concursantes y objetos moverse entre las dos ubicaciones. Si bien definitivamente cambió las reglas del juego, para mí no fue el dispositivo más destacado de la temporada 2 (más sobre lo que sucedió más adelante).

Los jugadores medianos se llevan la peor parte con el nuevo dispositivo Data Reshaper, que puede transformar objetos en la arena en algo completamente distinto. En teoría, podrías usar el Data Reshaper para convertir minas y torretas enemigas en mesas y sillas, pero no tuvo el mismo efecto táctico que los otros dispositivos nuevos. Estoy seguro de que habrá momentos en los que Data Reshaper les dé a los jugadores una ventaja táctica, pero simplemente fueron eclipsados ​​durante mi juego por el dispositivo destacado, el Anti Gravity Cube.

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Normalmente no me inclino por la clase Pesada, ya que disfruto de las trepidantes travesuras de la clase Ligera, pero el nuevo Anti Gravity Cube definitivamente me hará repensar mi estrategia cuando se lance la temporada 2. Este nuevo y práctico dispositivo permite a los jugadores manipular la gravedad en su área inmediata, afectando tanto a los objetos como a los concursantes. Si bien se puede utilizar como herramienta transversal, esto cambiará la forma en que los jugadores abordan Quick Cash y Bank It.

Mis dos horas de juego en The Finals Season 2 se dividieron entre Quick Cash y el nuevo modo Power Shift, pero fue en Quick Cash donde el nuevo Anti Gravity Cube realmente brilló más. Ya sea para obtener una ventaja de altura sobre un enemigo inesperado o para enviar la estación de depósito flotando en el aire, el Anti Gravity Cube agregó un elemento completamente nuevo a este modo de juego de ritmo rápido.

El cubo antigravedad se robó el espectáculo

La mayoría de las veces, cuando mi equipo (que estaba formado por Mike Stubbs de Forbes y James Archer de Rock Paper Shotgun) se acercaba a una estación de depósito para potencialmente robárselo a nuestros concursantes enemigos, encontramos la estación flotando en el aire. Intentar saltar al campo antigravedad y flotar hasta la estación me dejó vulnerable y un blanco fácil, y si bien eso puede sonar frustrante, resultó ser increíblemente divertido y un desafío adicional que no parecía completamente imposible. .

Pero no fue solo enviar la estación de depósito flotando en el aire lo que hizo que este nuevo dispositivo fuera un verdadero robo de espectáculo, vi muchos otros usos excelentes durante mi sesión práctica, uno de los cuales fue en nuestro primer juego.

Cuando llegamos a Quick Cash por primera vez, Mike, James y yo corremos hacia la bóveda. Las cosas rápidamente se torcen cuando nos vemos atrapados entre dos equipos enemigos, pero finalmente me encontré con la bóveda y corriendo hacia la estación de depósito. Con dos entradas a nuestra ubicación, mantuvimos el fuerte para una intensa batalla. Ahora, no puedo decirte quién de mis compañeros de equipo lo hizo, pero cuando los concursantes enemigos comenzaron a dirigirse a la estación de depósito, alguien colocó un cubo antigravedad en la puerta, haciendo que fuera casi imposible atravesar la puerta. beso de chef.

Pero nuestros colegas periodistas estaban un paso por delante de nosotros y vinieron preparados con el nuevo Dematerialzier. Esta nueva especialización media permite a los jugadores borrar por completo superficies físicas, como paredes y techos. Permite a los jugadores ver, disparar y atravesar superficies, lo que esencialmente les permite crear nuevas entradas y salidas y escapar. Este parecía ser otro de los favoritos de los fanáticos durante mi sesión práctica, ya que a menudo veía la estación de depósito desaparecer por completo del piso y descender a la habitación de abajo. Fue una jugada inteligente del equipo enemigo y creo que los jugadores la utilizarán bastante cuando se lance la temporada 2 mañana.

Horizon presenta un caos lleno de neón

Para adaptarse al tema de la temporada 2, Embark Studios ha creado un nuevo e impresionante mapa de arena conocido como Horizon. Este paisaje urbano lleno de fallas y luces de neón es el campo de juego perfecto para que los concursantes luchen.

Soy lo más alejado de un jugador competitivo, así que para aquellos ansiosos por saber cómo funcionará esto en las clasificatorias, no soy la persona indicada para decírselo. Lo que puedo decirte es que el mapa tiene una gran cantidad de lugares diferentes para hacer parkour, muchos rápeles repartidos por el mapa, pequeños respiraderos para que las luces pasen y puentes entre edificios. Combinados, todos estos elementos significaron que nunca hubo un momento aburrido cuando jugaba en Horizon.

Podría ser simplemente el diseño general del mapa, pero Horizon parecía más pequeño que otros. Si bien hay muchos edificios altos para escalar y tejados entre los que saltar, nunca sentí que estuviera fuera de acción por mucho tiempo. Cada vez que moría (lo que sucedía con bastante frecuencia), estaba a sólo una esquina de quedar atrapado nuevamente en una batalla.

Como puedes ver en el clip de arriba, Horizon es uno de los mapas visualmente más impresionantes de The Finals. Las calles bañadas por neón y los colores vibrantes encajan perfectamente con la sensación general de The Finals, y podría ser mi nuevo mapa favorito.

El cambio de poder pierde el sentido

Después de luchar en Horizon, finalmente llegó el momento de hacer cola para Power Shift, el modo más nuevo de The Finals que llegará mañana con la temporada 2.

Cuando me presentaron por primera vez The Finals a finales del año pasado, me enganché instantáneamente a su acción trepidante, llena de adrenalina y algo tonta. Me rascó una picazón que Call of Duty no ha logrado desde los días de Black Ops 2. Así que puedes imaginar mi decepción cuando salté con entusiasmo al nuevo modo Power Shift 5v5 por primera vez, solo para darme cuenta rápidamente de que era amable. No entendí de qué se tratan las Finales.

Power Shift es el primer modo de dos equipos de The Finals donde cada equipo debe competir para escoltar una plataforma de un punto a otro. Una vez que estés en la plataforma, y ​​siempre que no esté siendo disputada por el equipo enemigo, comenzará a moverse en una ruta asignada. El objetivo es llegar al final de la ruta, pero si el equipo enemigo toma el control, la plataforma comenzará a retroceder hacia el final de la ruta designada.

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En total, creo que jugamos aproximadamente seis juegos de Power Shift. En los primeros tres modos, mis compañeros de equipo y yo estábamos absolutamente arrasados. Estoy hablando, el juego termina en aproximadamente 2 minutos. Entonces, no quería juzgar demasiado rápido, porque es fácil llegar a la conclusión de que algo está mal cuando, en realidad, eres tú quien está siendo malo.

Los dos siguientes partidos fueron muy diferentes. Ahora, mis compañeros de equipo y yo éramos los que arrasábamos. Lamentablemente, fue entonces cuando me di cuenta de que Power Shift no sólo era desequilibrado e injusto, sino simplemente aburrido.

Power Shift parecía que se trataba del equipo que podía llegar primero a la plataforma. Una vez que se creó un equipo en la plataforma, parecía casi imposible sacarlos por completo de ella. Esto se debía principalmente al hecho de que la plataforma tenía paredes alrededor, lo que permitía una gran cobertura para cualquiera que estuviera en ella. Si bien no creo que las paredes deban eliminarse por completo, definitivamente hay margen de mejora. Ya sea reduciendo la altura de las paredes o creando más espacios, es necesario realizar cambios para equilibrarlo.

También fue increíblemente frustrante ver a todo tu equipo ser eliminado y tener que esperar casi 30 segundos para reaparecer. En un modo en el que cada segundo cuenta, tener una desventaja tan grande para que el equipo fuera eliminado se volvió agotador.

¿El comienzo de algo grandioso?

Considerándolo todo, la temporada 2 de The Finals se perfila como algo grandioso. Claro, me decepcionó un poco Power Shift, pero con algunos ajustes aquí y allá, se puede mejorar.

Los nuevos dispositivos y las especializaciones son una auténtica maravilla y creo que la mayoría de ellos se convertirán en los favoritos de los fans de la comunidad. En cuanto a las nuevas armas, no tuve la oportunidad de probarlas todas, pero la nueva ametralladora Light 93R y la escopeta de balas Heavy KS-23 parecían adiciones sólidas. También está el nuevo rifle de asalto de ráfaga Medium Famas, pero Embark notó que el patrón de retroceso del nuevo rifle no funcionaba según lo previsto en nuestra versión del juego (aunque supongo que esto se solucionará en el lanzamiento), por lo que no funcionó. Reciba mucho amor durante nuestro tiempo práctico.

Como es habitual en los juegos de servicio en vivo, la temporada 2 también vendrá con un nuevo Pase de batalla lleno de algunos de los cosméticos más vibrantes e impresionantes de los juegos.

Las Finales tienen un potencial real para ser la próxima gran novedad en el género de disparos en primera persona, y me divertí más que nunca probando todo el contenido nuevo que viene con la Temporada 2. Si Embark continúa innovando y escuchando los comentarios de la comunidad, Las Finales podrían convertirse en una verdadera potencia en el mundo de los videojuegos.

Los finales

Liberado 26 de octubre de 2023

Desarrolladores Embarcarse Estudios

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