Récapitulatif de l’état vaillant des agents

Récapitulatif de l’état vaillant des agents

Valorant

Viper, l’équilibre futur et un nouvel agent étaient au centre de cet état des agents | Photo de Riot Games

Le billet de blog State of the Agents de Valorant a été publié vendredi, pour le plus grand plaisir des joueurs de Valorant de la communauté. Beaucoup étaient ravis de voir ce que l’équipe de développement du jeu allait annoncer, avec beaucoup d’espoir pour un nouvel agent ou un buff massif pour leur agent préféré. Voici ce que vous devez savoir sur Valorant et ses agents.

Notre producteur de personnage @RiotMEMEMEMEME entre dans les changements d’agent 3.0 prévus et qui arrive dans l’épisode 3.
Lisez-le: https://t.co/TZodTwkzET pic.twitter.com/DXbnTUfxqP

– VALORANT (@PlayVALORANT) 28 mai 2021

Cet état des agents peut être divisé en deux parties, la première se concentrant sur Viper, et comment son buff majeur dans les correctifs précédents a donné à l’équipe de développement un aperçu de la façon de traiter l’équilibrage à l’avenir. Dans le billet de blog, le producteur de personnages John Goscicki a expliqué comment l’équilibre récent de Viper était une nouvelle approche, et plutôt que de mettre en œuvre des modifications mineures à l’utilitaire d’un agent, ils ont opté pour le plus gros et ont ajouté des améliorations majeures au fonctionnement de l’agent. En conséquence, Goscicki mentionne que Viper a été joué beaucoup plus qu’auparavant et que l’équipe continuera à surveiller Viper à l’avenir, juste pour maintenir son équilibre aux côtés d’autres agents.

Pour un équilibre futur, Goscicki nomme Breach, Yoru, Skye et Astra comme des agents susceptibles de recevoir des modifications dans les correctifs ultérieurs, déclarant: “Vous devriez être en mesure d’apprécier et de réussir dans l’espace de jeu unique qu’occupe chaque agent”, quelque chose qui de nombreux joueurs adoreront entendre un membre de l’équipe de développement.

La deuxième partie était axée sur l’ajout d’un nouvel agent à Valorant et sur la façon dont l’équipe priorise actuellement la qualité du jeu. “Valorant est un jeu qui se joue avec les marges les plus minces et nous voulons nous assurer que tout ce que nous diffusons a le niveau de raffinement que vous attendez”, écrit Goscicki. Par la suite, il a annoncé qu’un nouvel agent serait définitivement introduit dans le jeu aux côtés du patch 3.0 et que l’utilitaire de cet agent se concentrerait sur le jeu de tir, attirant davantage les joueurs concentrés sur le côté FPS de Valorant.

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