Recensione di Twin Mirror – L’ho visto sulle scale, abbiamo parlato di era e quando

Recensione di Twin Mirror – L’ho visto sulle scale, abbiamo parlato di era e quando

La lotta tra oggettività e sentimentalismo è ancora più rilevante nel turbolento ciclo di notizie di oggi di quanto non lo sia stata negli ultimi tempi. È davvero meglio cercare la verità o il conforto? Proprio come la realtà, Twin Mirror non offre risposte facili. I sentieri che percorriamo possono lasciare incendi nella nostra scia che minacciano di crescere e diffondersi nelle aree circostanti. Il gioco potrebbe non essere così lungo o avere le premesse o l’ambientazione più originali, ma vale la pena riflettere sulle domande che pone, indipendentemente dal fatto che apprezziamo le risposte che riflette.

Twin Mirror si basa su quella che mi piace definire una trama predefinita. Sam Higgs è un giornalista investigativo che ha giurato di non tornare mai più nella sua piccola e isolata città natale. Ma quando un caro amico muore, con riluttanza si ritrova di nuovo a porgere i suoi rispetti. La figlia del defunto, Joan, informa Sam che la morte di suo padre potrebbe non essere così semplice come sembra e lo implora di indagare. Ciò che segue richiede a Sam di riflettere attentamente su ciò che è veramente importante per lui mentre insegue i fili che potrebbero svelare la tranquilla tranquillità che gli abitanti della città conoscono.

La storia è abbastanza banale ei personaggi, sebbene definiti abbastanza da portare avanti la trama, non sono poi così interessanti. Ma Twin Mirror è un successo sfacciato nel tessere i suoi temi primari nel nucleo di tutti gli aspetti della sua narrativa. Sam è costantemente in guerra con se stesso. È freddo, distante e più che un po ‘egoista. Spesso si rivolge per aiutare il suo gemello: un uomo che gli somiglia che solo lui può vedere. Questo gemello è empatico e offre molti consigli a Sam su come navigare nelle parti della sua vita su cui non ha una presa così forte.

Dio della mente

Twin Mirror è un gioco narrativo abbastanza standard sotto molti aspetti. Il gioco si svolge in capitoli in cui indagherai sui luoghi, parlerai con altri personaggi e pianificherai eventi. Puoi scegliere molte delle risposte di Sam, a cui i personaggi reagiranno in modi diversi. Tuttavia, molti di questi non hanno un impatto particolare sul modo in cui si svolge la storia. Le scelte più ampie che incontrerai sono di natura binaria e c’è molto meno spazio di manovra durante i segmenti di gioco effettivi. Questi vengono con i loro pezzi di sapore, per fortuna.

Sam vive molto nella sua testa, il che gli garantisce l’accesso a quello che Twin Mirror chiama il suo posto mentale. Qui, può vagare in uno spazio desolato e frammentato per rivivere i propri ricordi o mettere insieme indizi per formare una comprensione operativa di ciò che è accaduto esattamente durante un determinato scenario. Queste sono sezioni di giochi di avventura standard in cui devi semplicemente camminare per trovare tutte le prove per progredire. La natura alla Sherlock Holmes di lui che mette insieme i vari dettagli è innegabilmente interessante, tuttavia. Puoi solo selezionare una risposta corretta a questi, ma dovrai farlo deducendo cosa è successo esattamente e contrassegnando correttamente elementi specifici.

Altrimenti, lo scenario risultante che Sam attraversa sarà impreciso e farà notare che semplicemente non si somma logicamente. Man mano che la trama di Twin Mirror va avanti, ci sono scenari aggiuntivi in ​​cui Sam utilizzerà le sue abilità per pianificare le sue azioni future invece di comprendere gli eventi passati. Tutto è logico e si adatta bene al gioco. Poi ci sono le sezioni “attacco di panico” del gioco che funzionano quasi come mini-giochi che simboleggiano Sam che si calma. Il primo di questi lo vede correre attraverso porte contrassegnate da parole che devono essere esplorate con successo. Ci sono una discreta quantità di idee interessanti in mostra qui.

Il fuoco cammina con me

Sam è controllato da una prospettiva in terza persona ed è il suo lavoro camminare in ambienti ben riprodotti. C’è una buona quantità di atmosfera in mostra in Twin Mirror, anche se le trame e le animazioni non reggono ad alti livelli di controllo. Sam si muove abbastanza lentamente, sebbene possa fare jogging in aree più grandi. Anche il design del mondo del gioco è forte, con luoghi credibili e paesaggi di sogno avvincenti su cui riflettere.

Twin Mirror è piuttosto breve, però. Può essere completato in circa cinque ore senza problemi. È anche raramente difficile capire come progredire, a parte se ti capita di sorvolare su una prova mentre vaghi per gli ambienti. Tuttavia, puoi riprodurre singoli capitoli privi di scelte persistenti dai precedenti dal menu principale. Poiché ci sono alcune scelte abbastanza importanti da fare, vale la pena vederle per chiunque desideri confrontare e confrontare.

Sono sicuro che tutto questo suona abbastanza normale e non merita molta attenzione. Il che è un peccato, perché non posso approfondire ciò che rende davvero speciale Twin Mirror. Ho accennato in precedenza al modo in cui i temi si connettono e pervadono gran parte della narrativa del gioco, ma approfondire gli spoiler è inaccettabile in un gioco come questo. Tuttavia, userò il primo motivatore del gioco, che rende perfettamente chiaro nei primi dieci minuti, per illustrare perché penso che valga la pena giocare.

Cosa hai fatto

Due anni prima dell’inizio di Twin Mirror, Sam ha lavorato come giornalista presso il giornale locale della sua città. La città era incentrata su una miniera di carbone. Questa miniera di carbone era pericolosamente sotto-regolamentata e non era sicura per i suoi lavoratori. Quando il padre della fidanzata di Sam rimane paralizzato a causa del lavoro, rivela la sordida verità di ciò che hanno fatto la miniera e la compagnia dietro di esso. Ciò si traduce in una marea di cause legali che si concludono con la chiusura della miniera. E mentre tutti i lavoratori sono ora tecnicamente più al sicuro ora che non lavorano nella miniera, molti di loro sono senza lavoro. Questo porta Sam ad essere odiato da molti nella comunità, incluso il montanaro estremamente generico che minaccia Sam nei minuti iniziali del gioco.

Questa informazione contiene la domanda centrale di Twin Mirror: vale la pena abbattere le istituzioni dannose se significa ferire le persone a cui tieni? Il gioco presenta le tue scelte in formato binario, ma chiarisce che non è così semplice. Indipendentemente dalle scelte che fai, ci sarà del dolore dietro di te. E rimuginare su questo dopo l’eccitante, anche se banale, conclusione del gioco mi sta davvero attaccando. Questa devozione a questa domanda eleva il gioco al di sopra di titoli simili. Per me, sto bene se non ricevo una risposta che non mi piace, purché sappia di aver fatto la cosa giusta.

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