ReFantazio parece la persona de alta acción que secretamente deseaba

Estoy prácticamente lleno de anticipación por Metáfora: ReFantazio. Me intrigó cautelosamente el fantástico tráiler que presentó el título en los Game Awards 2023. El anime de género de fantasía del período monárquico que provoca conflictos políticos, duras batallas y temas morales unificadores parecía ideal para mí, pero necesitaba ver más.

Irrumpir en el Summer Game Fest de 2024 con una exhibición estelar de juego de casi 30 minutos y ver sus similitudes con una de mis otras series de juegos de rol con estilo anime favoritas fue suficiente para saciar esa sed de más. Metáfora: ReFantazio, según todas las apariencias actuales, es ATLUS demostrando una atención refrescante a su audiencia y, como miembro de esa audiencia principal, estoy aquí para hacer mi parte y ser fanático a los cuatro vientos.

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A medida que avanza una serie de larga trayectoria, la expectativa natural es ver que sus sistemas básicos, mecánicas distintivas y confianza en sí mismos mejoran con el tiempo. Un excelente ejemplo de esto es la serie Persona (y su contraparte parental, la serie Megami Tensei), siendo Persona 5 Royal la última entrega principal de la serie y, posiblemente, la más pulida.

Con numerosos spin-offs y títulos alternativos que utilizan estos queridos personajes, muchos de nosotros, los fanáticos, hemos estado ansiosos por recibir noticias sobre la próxima Persona que asoma en el horizonte, ansiosos por ver qué nuevo brillo ATLUS puede agregar a la próxima entrega. Pero la paciencia, como dicen, es una virtud. Hay suficiente amor y satisfacción con los desarrolladores y los proyectos que han lanzado hasta ahora para que los fanáticos confíen en su proceso y tiempo.

La repentina aparición de Metaphor: ReFantazio, una IP completamente nueva de este querido desarrollador que hace uso de recursos mejorados de su hijo dorado, la serie principal, fue como tropezar con un unicornio mientras seguía las huellas de Bigfoot. El juego hizo una entrada ruidosa como una alta fantasía sin complejos con aspectos tradicionales de RPG por turnos (¡¿con una mezcla de tiempo real?!).

Hay razas extrañas, humanoides y no humanoides, espectáculos de magia, monstruos monstruosos y armaduras, armas y secuencias de acción exageradas, y nada de eso toma un momento para explicarse, simplemente es. Nos sumergimos directamente en un mundo bellamente representado y casi completamente ajeno al nuestro, con la fe de que los fanáticos del género fantástico se aclimatarán a la tonalidad familiar; Además de eso, este título opera en una escala de juego mejorada que es un esquema mecánico de una serie ya adorada. Y lo bueno es que funciona.

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Por lo que podemos ver en la presentación de la jugabilidad, esta mezcla de alta fantasía y un vistazo al esqueleto de jugabilidad potencialmente optimizado de Persona es exactamente el tipo de combinación con la que probablemente hayas tenido un sueño vívido en algún momento durante tus días de inmersión profunda en Persona y JRPG (no te preocupes, todos los hemos tenido). Desde los retratos de los personajes de anime de ATLUS infames y pulidos en alta definición (de alguna manera incluso más atractivos que los que aparecen en Persona 3 Reloaded) hasta el sistema de batalla estratégico en capas completo con un emocionante subidón de cabeza de una banda sonora y finales de animación contundentes, Metaphor: ReFantazio se vende a sí mismo en pura fantasía de ensueño febril además de ser un buen indicador de los sistemas perfeccionados y los componentes de jugabilidad que aún podemos ver inspirar parte de la dirección de los próximos títulos de Persona.

Si no fuera más obvio que el juego era un spin-off claro, la muestra de juego incluso nos dio un vistazo a los variados y profundos sistemas de combate, incluida una parte del sistema de combate de ‘Evolución del Arquetipo’, que , en otras palabras, parece ser una imitación de las bestias y los mitos utilizados como Personas diseñadas, en cambio, para encajar en la tradición de este mundo.

Incluso vi algunas de las habilidades que comparten nombres con las habilidades de Persona (por ejemplo, la habilidad ‘Tarukaja’ utilizada para aumentar la estadística de ataque de un miembro del grupo), aunque parecían pocas y distantes entre sí. Los diseños de estas criaturas más grandes que la vida también son completamente nuevos y diferentes a todo lo que hemos visto de ATLUS antes. La vistosidad y la neblina de los colores mezclados en combinación con los efectos de sonido y los ángulos de la cámara hacen que el combate se sienta pesado y satisfactorio incluso antes de tenerlo en mis manos para decirlo en un testimonio completo.

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Dado que la exhibición hizo más para resaltar las mecánicas y visuales mejoradas del juego, no hubo mucho enfoque en los personajes en sí, que también son una parte bastante importante de lo que hace que un juego de Persona sea grandioso. Me pregunto qué tienen para ofrecer los lados más tranquilos y de ritmo más lento de Metaphor: ReFantazio, siendo un elemento básico de la serie del que el juego toma tantas notas.

No me preocupa esta falta de tiempo en antena, sin embargo, ya que los escritores de ATLUS tienden a hacer lo que pueden en lo que respecta al ritmo y la credibilidad de sus personajes, dándoles rasgos con los que los jugadores pueden empatizar y que nos hacen quererlos, así como relaciones interpersonales realistas. Aunque los desarrolladores han confirmado que no habrá opciones de relaciones románticas (para bien o para mal), dado que la premisa del juego gira en torno a la búsqueda de la unificación de pueblos y razas, no me imagino que la formación de vínculos y momentos en el juego para construir relaciones sólidas y amistades con los NPC y los miembros del grupo falten en ningún sentido.

Considerándolo todo, Metaphor ReFantazio es una ensalada de alta fantasía de los mejores activos de ATLUS por lo que puedo decir hasta ahora, y muy rápidamente se ha convertido en uno de mis juegos a seguir para 2024. Su lanzamiento está programado para octubre, ya está bastante bien en mi lista de deseos. ATLUS hace un trabajo estupendo al abordar situaciones sociológicas comunes y peculiares a través de subtextos y anécdotas de ficción fantástica en cada juego que he tenido el placer de experimentar hasta ahora, así lo espero, con esta plétora de material plagado de espacio para representar historias que reflejen Debido a la desafortunada naturaleza de la división humana (y en este caso, no humana), hay tantas oportunidades para presentar historias de unión y la fuerza de los vínculos. Me he estado tomando mi tiempo con Persona 3 Reload, disfrutando de los personajes y llorando por las historias paralelas. Pero octubre está a la vuelta de la esquina y planeo encerrarme durante la mayor parte de ese mes para perderme en él. Y eso no es una metáfora de nada, lo digo literalmente.

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