Con la segunda temporada de Invincible en pleno apogeo, el desarrollador Terrible Posture Games y el editor Skybound Games ofrecen una nueva historia paralela a la narrativa principal que desvía la atención de Mark Grayson y la centra directamente en Samantha Eve Wilkins. El juego amplía lo que los jugadores saben sobre su vida durante los eventos de la primera temporada del programa, al tiempo que les permite tener un poco de control sobre las elecciones del personaje principal en Invincible Presents: Atom Eve.
Este juego, que funciona principalmente como una novela visual, amplía la historia de Eve mientras el jugador la guía a través de numerosas interacciones con personajes familiares como Rex-Plode y sus padres. Estas secuencias presentan su historia a través de imágenes fijas de los personajes y diálogos escritos. A través de numerosas opciones, los jugadores empujan la personalidad de Atom Eve en una dirección u otra mientras mantienen al personaje fiel a lo que los fanáticos conocen de la serie de televisión/cómics.
Este deseo de no alejarse mucho de la versión canónica del personaje es a veces el peor enemigo del juego, pero también puede ser su mayor fortaleza. Durante el ritmo de la historia, momento a momento, mantenerse cerca de quién es Eve hace que la historia fluya sin problemas mientras ella lucha con sus padres, su trabajo de superhéroe y su vida en la escuela secundaria. Sin embargo, el deseo de Invincible Presents: Atom Eve de mantener las cosas bastante cerca de los materiales originales también provoca algunos momentos narrativos discordantes en la parte posterior del juego.
Sabiendo lo que hago sobre cómo suceden las cosas en la serie original, tomé todas las opciones que me dio el juego para alejar a Rex de Eve. Esto creó problemas en los últimos momentos del juego. Atom Eve encontró a Rex en la ducha con Dupli-Kate creó mucho drama, por ejemplo. Mi Eve apenas es amiga de Rex, y mucho menos tiene una relación. Por qué estaría molesta por él y Kate no tenía sentido. Ni siquiera hubo referencias a ellos dos pasando el rato entre escenas para dar una sensación de conexión entre ellos. Estos momentos forzados de continuidad reducen en gran medida su impacto.
Si bien estos momentos forzados pueden dañar la historia, hay otros en los que el jugador experimenta un sentido de agencia mucho más fuerte que su versión de Atom Eve. Un nuevo arco narrativo sobre un villano previamente desconocido coloca a Eve en difíciles dilemas morales. Se ve obligada a investigar un ataque alienígena a una central eléctrica, así como a decidir en quién puede confiar para que la ayude a calmar la situación para que la menor cantidad de personas resulten heridas. Gracias a la separación que tiene de la historia original, los momentos en los que Eve lidia con esta trama suelen ser los mejores del juego. Desafía al jugador a tomar algunas decisiones difíciles sin el conocimiento del programa o los cómics que lo guíen.
El hábil diseño visual ayuda frecuentemente a estas secuencias narrativas. Dado que Invincible Presents: Atom Eve carece de secuencias animadas, el juego utiliza un estilo visual de panel cómico para impartir momentos en los que es necesario tener lugar movimiento y acción. Estos momentos divertidos ayudan a vincular la presentación con la de los cómics.
Una nota al margen importante: el juego supone que el jugador ha visto el especial de Invincible que se emitió en julio y que contó la historia del origen del personaje. Si no te has tomado el tiempo de ver esta mirada al pasado de Atom Eve, lo necesitarás o te confundirás en ciertos momentos de esta historia.
Si bien la mayor parte del juego consiste en leer diálogos y tomar decisiones, en varios momentos de combate el jugador toma el control de Eve en un estilo por turnos mientras se enfrenta a numerosos adversarios. La mecánica de juego principal en las batallas de Eve es un sistema de energía que dicta cuánto puede hacer Eve en cada turno. Se pueden utilizar acciones como golpear, crear escudos, disparar ráfagas de energía y obstaculizar los ataques de los oponentes siempre que Eve tenga la energía para ello. Con energía adicional transferida entre rondas, el jugador se ve obligado a equilibrar sus opciones cuidadosamente en cada turno. Para ayudarlos a tomar estas decisiones, hay íconos de vista previa sobre las cabezas de sus oponentes que les permiten saber qué acciones tomarán en la próxima ronda.
Si bien la esencia de este sistema es bastante interesante, el problema es la duración de muchas de las batallas. Los enemigos tienden a seguir patrones predecibles que el jugador pronto puede reconocer. Esto no estaría mal si no fuera por la cantidad de turnos que se pueden necesitar para reducir la barra de salud del enemigo. El juego intenta aportar aún más variedad a las batallas mediante el uso de un árbol de mejoras que permite a los jugadores personalizar cómo lucha Atom Eve. Esto funciona, hasta cierto punto. Hay un par de nodos a lo largo de cada camino que desbloquean algo notable que los jugadores sentirán en el combate, pero la mayoría de las veces simplemente desbloquean aumentos de estadísticas que no se notan.
Invincible Presents: Atom Eve ofrece una mirada mayoritariamente agradable a la vida de Eve durante la primera temporada. Con algunos personajes nuevos y desafíos incorporados a la experiencia, los fanáticos que no se cansan del mundo encontrarán mucho aquí para disfrutar mientras obtienen una nueva perspectiva de un gran personaje. Cualquiera que esté menos entusiasmado con Eve, o con el universo Invincible en general, puede tener dificultades para encontrar lo suficiente para justificar la compra.
Regalos invencibles: Atom Eve está disponible para PC.
Regalos invencibles: Atom Eve
6/10
TL;DR
Invincible Presents: Atom Eve ofrece una mirada mayoritariamente agradable a la vida de Eve durante la primera temporada.