Reseña de El señor de los anillos: Gollum

Reseña de El señor de los anillos: Gollum

JRR Tolkien es el mejor escritor de fantasía de todos los tiempos, y ha creado las mejores historias y personajes que jamás hayan existido. El Señor de los Anillos es legendario y el mejor libro que he leído. Las adaptaciones cinematográficas fueron fantásticas, y ha habido algunos juegos que han logrado presentar las maravillas de la Tierra Media bajo una luz más que favorable, específicamente Shadow of War. El Señor de los Anillos: Gollum, sin embargo, es una oportunidad perdida. Si bien logra desarrollar la historia del personaje más trágico de la franquicia, está lleno de demasiados problemas técnicos para disfrutarlo.

La historia contada en El Señor de los Anillos: Gollum es fiel, y cuando no se ve obstaculizada por sus diversos problemas, me pareció interesante cómo pudo escapar del vientre de la bestia debajo de la Torre Oscura de Sauron para siendo capturado por los elfos en Mirkwood. Si bien es una batalla constante que no se desanima por la interpretación del actor de voz de Gollum, la actuación es sólida para todos los personajes. Andy Serkis hizo un trabajo tan increíble en las películas que cualquier otra persona tendrá dificultades para interpretarlo, y aunque no se basó en las películas, era imposible no desear que Serkis estuviera al mando del viaje del personaje.

Si bien es más un problema personal por no escuchar a Serkis, la actuación de voz sigue siendo fuerte. Las disputas constantes entre Gollum y Sméagol son geniales, y sabiendo lo que sabemos de los libros, Daedalic ha sido fiel en el material de origen, logrando contar una historia sólida que presenta al personaje potencialmente más interesante de todo el trabajo de Tolkien. También fue genial ver otras facetas de El Señor de los Anillos, ya sea que involucren elfos particulares o criaturas dentro de la oscuridad. Siempre hay una clara referencia para que el jugador…

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