La franquicia He-Man y Masters of the Universe en su conjunto no ha sido una gran noticia desde hace bastante tiempo. She-Ra and the Princesses of Power y Masters of the Universe: Revelation and Revolution, producidas por Netflix, provocaron brevemente un resurgimiento del interés que rápidamente se apagó. Sin embargo, nunca dudes del poder de la nostalgia de la Generación X, ya que He-Man está de regreso en una nueva película de acción real de Travis Knight.
Knight ayudó anteriormente a adaptar otra IP de los 80 con el poco apreciado spin-off de Transformers, Bumblebee. Resulta que la segunda vez no es la vencida. Masters of the Universe tiene algunas secuencias tremendas socavadas por un exceso de chistes malos, imágenes de mala calidad y personajes planos que ninguna cantidad de colores brillantes y reverencia de los 80 pueden ocultar.
En el planeta Eternia, Adam vive como un príncipe entrenado para la batalla. Cuando el castillo de su familia, Grayskull, es invadido por el villano Skeletor (Jared Leto), Adam es enviado a nuestro mundo por su seguridad con el arma real, La Espada del Poder, a cuestas. Quince años después, Adam (Nicholas Galitzine) ahora trabaja en Recursos Humanos y su vida en Eternia es un recuerdo lejano.
Masters of the Universe es una mezcla, socavada por sus imágenes de mala calidad, chistes malos y personajes planos.
Pero cuando los emisarios de Skeletor comienzan a invadir la Tierra buscándolo, la guerrera real Teela (Camila Mendes) lo lleva de regreso a Eternia, donde Skeletor ha diezmado el reino. Con la ayuda de Teela y su padre, Duncan/Man-at-Arms (Idris Elba), Adam cumplirá su destino, aprovechando la Espada del Poder y convirtiéndose en He-Man.
Camila Mendes e Idris Elba se desenvuelven un poco mejor, aunque ellos tampoco parecen captar el tono de Masters of the Universe, por lo que bromean. Todos en Masters of the Universe entran en tres campos: sin saber qué hacer con sus personajes, interpretando los roles irónicamente o comprometiéndose completamente con el campo de pruebas que se les asigna.
Alison Brie y Jared Leto entendieron la tarea y se inclinaron fuertemente hacia la naturaleza camp del universo.
Los únicos dos actores que parecen saber en qué tipo de película están son Alison Brie como Evil-Lyn y el propio Morbius, Jared Leto. A los dos les encanta interpretar a los archienemigos, y sorprendentemente Leto es la mejor parte de gran parte de la película. Su interpretación cacareante de captura de movimiento como Skeletor es un villano malvado amplio, absurdo y tan increíblemente directo que no puedes quitarle los ojos de encima. Es tan ridículo como la propiedad misma, mientras que Alison Brie es cómicamente férrea y seria como Evil-Lyn. Estos dos irradian diversión en el campamento de una manera que avergüenza al resto de la película.
A pesar de toda la charla de Travis Knight en el circuito de entrevistas sobre querer Masters of the Universe se sienta serio y evite el tipo de envenenamiento por ironía que ha infectado a la mayoría de los éxitos de taquilla modernos, resulta que todo lo que fue es un sentimiento agradable. Masters of the Universe está plagado de humor trillado que se siente activamente avergonzado por la propiedad.
El guión de Chris Butler, Aaron & Adam Nee y David Callaham siente constantemente la necesidad de recordarle al público que el mundo de He-Man es, de hecho, muy tonto. Entonces, ¿por qué debería importarnos? Como las peores películas recientes del otrora Rey Marvel Cinematic Universe, es difícil creer en algo que no cree en sí mismo.
Si tenemos la necesidad de recordarle al público lo tonto que es todo, ¿por qué debería importarnos?
Donde Masters of the Universe no tiene excusa es en el departamento visual. Hay algunas tomas asombrosas que parecen una tienda de dulces y la portada de un álbum de heavy metal tiene al bebé más genial del mundo, cortesía del director de fotografía Fabian Wagner. Y luego parte de la película parece puro ruido CGI, completo con una pantalla verde obvia que confunde todos los detalles, solo que con colores más brillantes para que se destaque ligeramente.
Esta tendencia de éxitos de taquilla que cuestan más de 150 millones de dólares y que tienen imágenes tan inconsistentes nunca encajará bien. No ser convincente es una cosa, pero incluso las películas que parecen más “falsas” pueden impresionar si la acción está bien coreografiada. La acción aquí realmente no funciona, con muchos cortes rápidos y demasiadas cosas sucediendo en el encuadre, los ojos se vuelven vidriosos.
El tercer acto de Masters of the Universe es cuando todo se junta, pero ya es demasiado poco y demasiado tarde.
Es decir, hasta que el tercer acto de Masters of the Universe de repente une todo. Aparentemente de la nada, Masters of the Universe se convierte en la película que necesitaba ser desde el principio. Es completamente serio en su tontería. La acción es un espectáculo caótico, masivo y bien coreografiado, y las imágenes son absolutamente convincentes.
La pelea final entre He-Man y Skeletor es algo digno de contemplar que realmente no hemos visto en un éxito de taquilla de acción, estilísticamente, desde King Arthur: Legend of the Sword de Guy Ritchie. Curiosamente, el compositor de esta película, Daniel Pemberton, también hizo la excelente banda sonora de esa película.
Sin embargo, en ese momento ya es demasiado tarde. Enviar al público con una nota alta no es una buena película; sin embargo, hace que calificar Masters of the Universe sea más complicado de lo que debería ser. Con un final que muestra cómo podría funcionar la película, el resto de Masters of the Universe no cumple su parte del trato, lo que resulta en el tipo de podredumbre confusa que ha plagado a la gran mayoría de los éxitos de taquilla estadounidenses impulsados por VFX en los últimos años. El público tiene el poder de elegir mejor por sí mismo y lo animo a que lo haga.
Masters of the Universe ya se proyecta en los cines.
Maestros del Universo (2026)
4/10
TL;DR
Con un final que muestra cómo podría funcionar la película, el resto de Masters of the Universe no cumple su parte del trato, lo que resulta en el tipo de podredumbre confusa que ha plagado a la gran mayoría de los éxitos de taquilla estadounidenses impulsados por VFX en los últimos años.
