Reseña de Metroid Prime Remastered – Prime Metroid

Reseña de Metroid Prime Remastered – Prime Metroid

Metroid Prime remasterizado en Switch

Después de años de especulaciones sobre si Switch obtendrá un juego Metroid 3D en la forma de la trilogía Prime o Metroid Prime 4, Nintendo decidió anunciar y luego lanzar de inmediato una remasterización del juego original de Retro Studios. Aunque tomó un tiempo llegar a este punto, la buena noticia es que valió la pena la espera.

Desde el comienzo de Metroid Prime Remastered, es inmediatamente obvio que este juego es mucho más que la típica remasterización en HD. Inmediatamente después de poner un pie en Talon IV como el cazarrecompensas Samus Aran, la lluvia suave y el exuberante entorno verde están rogando por ser explorados y apreciados.

Mientras que muchos desarrolladores suelen aumentar la resolución del juego, Retro Studios actualizó los modelos de 20 años, les dio nuevas texturas y revisó por completo el sistema de iluminación para darle a este remaster un aspecto que rivaliza con algunos de los juegos Switch más atractivos.

Es divertido saltar al visor modelo y apreciar completamente lo lejos que ha llegado este juego desde que se lanzó originalmente en GameCube en 2002. Estilísticamente, podría decirse que las puertas no se ven tan bien como en la versión original. Aún así, es algo que apenas notarás en comparación con los impresionantes entornos de Metroid Prime Remastered.

Fuente de la imagen: Nintendo/Retro Studios a través de dlprivateserver

Lo que es aún más impresionante es lo bien que se ha trasladado la jugabilidad de la versión de GameCube de Metroid Prime. Como cualquier juego de Metroidvania, hay retrocesos aquí y allá para explorar áreas previamente descubiertas con habilidades recién desbloqueadas. Afortunadamente, los enemigos en ciertas áreas cambian a lo largo del juego para mantener las cosas como nuevas.

Además, la aventura de 13 a 15 horas de Metroid Prime Remastered significa que, incluso con retrocesos, el juego nunca se queda atrás. La historia se ralentiza un poco mientras busca artefactos para llegar a las batallas finales, pero esta sección no dura lo suficiente como para parecer que se está arrastrando.

Alternativamente, los jugadores pueden pasar todo el tiempo que deseen con este juego buscando secretos y cada actualización. Si eso no es suficiente, también hay un modo difícil que se puede desbloquear completando el juego en dificultad Normal o Casual.

Además, el combate de alta acción obliga a los jugadores a mantenerse involucrados en el juego con cuatro cañones de brazo diferentes para dominar y cuatro visores para elegir también. Probar diferentes combinaciones de visores y armas para enfrentarse mejor a enemigos específicos es casi como un minijuego en sí mismo.

Además de eso, la plataforma increíblemente satisfactoria en Metroid Prime Remastered también se ha trasladado desde el título original. Balancearse sobre pozos de magma y hacer saltos que desafían a la muerte a través de las copas de los árboles se siente tan bien como siempre. Casi ningún FPS antes de Prime y muy pocos desde su lanzamiento en 2002 han tenido plataformas tan buenas. Es cierto que es simple, ya que Space Jump (doble salto) y Grapple Beam son las partes más complejas de la plataforma. Aún así, los conceptos básicos se hacen extremadamente bien.

Fuente de la imagen: Nintendo/Retro Studios a través de dlprivateserver

No importa si te gusta Metroid Prime Remastered para jugar con armas o plataformas, no hay un esquema de control malo para experimentar el juego. Los fanáticos del original estarán felices de saber que el estilo de control clásico todavía existe e incluso es compatible con el controlador GameCube a través del adaptador USB. Los controles de puntero de Wii están de vuelta junto con el nuevo modo de doble palanca, que es esencialmente el diseño moderno de botones de disparos y el modo híbrido que combina controles clásicos y de movimiento.

Si bien parece una pequeña adición, tener cuatro opciones de control distintas es enorme, pero no solo por el bien de la variedad. El esquema de control original brinda a los fanáticos del juego original una forma cómoda de jugar, los controles de puntero les permiten a los propietarios de Wii que se perdieron el GameCube algo familiar, el mando dual permite a los fanáticos de FPS deslizarse fácilmente en el juego, y el modo híbrido está ahí para el fanáticos que disfrutaron de los juegos Metroid de Wii y GameCube. En pocas palabras, reduce una barrera de entrada que podría haber disuadido fácilmente a las personas de jugar el juego si alguna de estas opciones no estuviera presente.

El modo casual en Metroid Prime Remastered solo continúa disminuyendo la dificultad de entrada para los jugadores que no buscan un desafío significativo. La franquicia Prime no es conocida por ser extremadamente difícil. Aún así, la adición de un modo casual es bienvenida para las personas que no están seguras de probar el juego debido a su dificultad percibida. Además, el modo normal y el modo difícil todavía están ahí, lo que significa que hay muchos desafíos para aquellos que lo deseen.

Incluso si estás planeando pasar por este juego en la dificultad más difícil, la mejor parte de la historia es que se puede disfrutar simplemente leyendo las entradas del registro en cualquier momento. Además, estos breves párrafos de construcción del mundo pueden incluso ayudar con enemigos y jefes difíciles al darle al jugador pistas sobre a qué armas son vulnerables o qué visor usar si son invisibles en la vista estándar.

Fuente de la imagen: Nintendo/Retro Studios a través de dlprivateserver

Incluso sin la información de fondo en los registros, no es demasiado difícil comprender lo que sucede en la historia solo en función del entorno que lo rodea. Al principio del juego, hay varias habitaciones con agua llena de veneno. El agua envenenada le da pistas al jugador para buscar la fuente de la contaminación, que es un jefe.

Cuando se derrotan, los contaminantes se eliminan del agua y se vuelve más fácil moverse por ciertas áreas. Como resultado de esta acción, pueden crecer enredaderas gruesas en ciertas áreas que terminan bloqueando otras partes del mapa. El juego está repleto de ejemplos como este del uso conjunto de la jugabilidad y el entorno para contar la historia de Metroid Prime. Sirve para que cada centímetro del mapa se sienta vivo.

Finalmente, lo que une a Metroid Prime Remastered en un paquete agradable y ordenado es la banda sonora bellamente diseñada. El implacable tema conductor de Magmoor Caverns, la delicada desolación de Phendrana Drifts y el sonido metálico completamente inquietante y casi disonante de Phazon Mines son solo algunos de los aspectos más destacados de este trabajo estelar.

Incluso los pequeños jingles del juego son fantásticamente memorables. El sonido que se reproduce cuando se descubre un secreto genera una sensación de alegría que solo rivaliza en los juegos con la sensación de escuchar el sonido equivalente en un juego de Zelda. La breve melodía que suena cuando se ahorra se siente como tomar una gran bocanada de aire fresco y te prepara para volver a la refriega con vigor renovado (ah, y con toda la salud también).

Fuente de la imagen: Nintendo/Retro Studios a través de dlprivateserver

En su conjunto, Metroid Prime Remastered es un recordatorio de las magistrales habilidades de creación de juegos de Retro Studio, pero también de lo genial que puede ser un juego de Metroid en 3D. El presente y el futuro son claramente brillantes para la franquicia Metroid en ese pequeño estudio en Austin, TX. Después de años de estancamiento, la serie Metroid Prime ahora se siente más fresca que nunca.

Además de eso, Metroid Prime Remastered establece lo que debería ser el estándar para los juegos remasterizados en el futuro. Podría decirse que este título es el juego más atractivo en Switch y captura la magia del original nuevamente. Metroid Prime Remastered le recordó al mundo por qué la gente considera que este es uno de los mejores juegos jamás creados.

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Revisar bloque

Metroid Prime remasterizado

5

/ 5

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Crítico: Omar Banat | Otorgar: Selección del editor | Copia proporcionada por Publisher.

ventajas

Fantásticos gráficos.
Grandes controles y múltiples opciones.
Excelente banda sonora.
Narrativa ambiental magistral.
Los niveles de dificultad reducen las barreras de entrada.
Jugabilidad tremendamente divertida.

Contras

Se ralentiza un poco antes de las batallas finales.

Fecha de lanzamiento
8 de febrero de 2023

Desarrollador
estudios retro

Editor
nintendo

Consolas
interruptor de nintendo

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