Reseña: Monster Menu es adorablemente repugnante

Reseña: Monster Menu es adorablemente repugnante

En los rastreadores de mazmorras tipo roguelike, a menudo tenemos que preocuparnos por la energía o la resistencia de los personajes, ya que el consumo de calorías finalmente acaba con su salud y termina una carrera prematuramente. Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook echa un vistazo más de cerca a lo que los guerreros en un laberinto pueden hacer para sobrevivir cuando el hambre está en juego. Cuando estás atrapado e intentas salir, debes arreglártelas con los recursos que tienes frente a ti. Eso significa que tus personajes absolutamente adorables terminan comiendo un cadáver que acaba de caer en la batalla o usan sus partes para hacer una comida horrible pero sorprendentemente nutritiva.

En Monster Menu, cada aventura comienza con un solo personaje. Tu avatar, a quien puedes personalizar por completo, se dirigió a la mazmorra de Sealed Lands. Sin embargo, resultó ser más peligroso e intimidante de lo que parecía, y ahora estás atascado. Después de recurrir a comer el cadáver de un monstruo de días de edad para evitar el hambre, terminas en un campamento. Luego puede agregar entre uno y tres aliados personalizados a su grupo para aumentar o disminuir la dificultad e intentar escapar.

Captura de pantalla de Siliconera

En muchos sentidos, puedes sentir las raíces de la “mazmorra misteriosa” de Monster Menu. Los pisos son aleatorios. Dependiendo de la dificultad que elijas, tendrás diferentes modificadores ajustando las dificultades. Comienzas desde cero, pero algunas comidas mejoran las estadísticas básicas. En realidad, enfrentarse a Sealed Lands con un grupo ayuda a sobrevivir. Cosas como explorar y pelear desgastan los medidores de calorías e hidratación de los personajes, que debes rellenar con alimentos y bebidas. A diferencia de los roguelikes similares, no hay un elemento de “solo se mueven cuando te mueves”, lo que significa que debes estar más alerta con los enemigos. Sin embargo, mientras vuelves al nivel uno y bajas…

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