Resident Evil Village |  Resuelve el rompecabezas del poder de la esclusa

Resident Evil Village | Resuelve el rompecabezas del poder de la esclusa

El rompecabezas de Resident Evil Village Sluice Power es bastante largo. Evitando al grotesco Moreau en el agua, tirando de las palancas correctas y encendiendo el molino, el rompecabezas se puede resolver con bastante facilidad. Conduce a un enfrentamiento entre Ethan y el Señor con una personalidad dual. Hemos detallado el proceso a continuación en nuestra guía para resolver el rompecabezas de Sluice Power a continuación.

Dirígete a la puerta trasera

Después de mirar la mesa de energía muerta con la imagen de los interruptores de luz naranja, azul y blanca, date la vuelta. Hacia la parte trasera de la casa hay un pasillo (al lado del comerciante). Pasar por esta puerta lo llevará a un camino que sube por la colina hacia el primer molino de viento.

La manivela rota

Una vez que se haya alcanzado el primer molino de viento, use la manivela para arrancarlo. Ingrese al molino de viento y baje la escalera para llegar a un área donde Moreau nada.

Sigue el camino

Sigue los tejados hasta que haya una tabla de madera que se pueda disparar. Una vez roto, se convertirá en una plataforma sobre la que puede caminar para continuar a la siguiente área.

Dispara a los siguientes dos tablones

A medida que sigue el camino circular (evite caminar sobre la madera flotante o Moreau arrojará a Ethan al agua y se lo comerá), habrá una plataforma sentada en posición vertical. Dirígete a la derecha y dispara a la tabla con cinta amarilla.

A continuación, diríjase a la izquierda a través de dos plataformas flotantes. Espere a que Moreau se aleje nadando y luego diríjase hasta el final. Una vez allí, mira a tu derecha y la segunda tabla rompible estará a la vista. Una vez disparada, la plataforma ahora estará disponible para que Ethan camine.

Empuja la primera caja

Siga el camino alrededor y dentro de la cabaña con una escalera. Sube y empuja la caja al agua. Esta será la primera caja de dos que pronto podrás cruzar. Una vez empujado, gira a la izquierda y salta …

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