Revisão do Acesso Antecipado Timberborn – Mas por que?

Revisão do Acesso Antecipado Timberborn – Mas por que?

Tempo de leitura: 7 minutos

Tendo estado no Acesso Antecipado desde setembro de 2021, Timberborn conseguiu ficar maior e melhor a cada atualização. Tendo acabado de lançar a Atualização 4, agora é um ótimo momento para novos jogadores entrarem. Do desenvolvedor polonês Mechanistry, Timberborn tem como objetivo alcançar a harmonia com seu ambiente e alimentar sua criatividade com construções ilimitadas de castores. Um simulador de gerenciamento de cidade onde você joga com uma comunidade de castores, constrói edifícios maiores, irriga a terra e sobrevive às secas ao longo dos ciclos. Apelidado de “lumberpunk”, a estética é exatamente o que parece e é honestamente gloriosa.

Com vários mapas com vários níveis de elevação que levam o jogador a construir estruturas maiores para aproveitar cada plano, você trabalha ativamente para manter seus castores alimentados, regados e sustentados nas partes mais difíceis do ciclo: as secas. Embora o jogo tenha sido divertido o suficiente apenas trabalhando na terra, o fato de você poder remodelar por meio de um sistema de represas, diques, dinamite e muito mais torna um jogo simples a quantidade certa de dinâmica. Mas enquanto isso é divertido, a melhor parte de Timberborn é aprender a construir suas colônias e arquitetura cada vez mais alto, utilizando cada quadrado de espaço irrigado ao máximo.

Quando um edifício é marcado como “Sólido”, você pode construir estruturas e estradas em cima dele. Ao implementar diferentes alturas de plataformas com escadas, você pode construir arranha-céus de castores. A dificuldade em construir a altura? Cada um deles precisa estar conectado a uma estrada, o que fica mais difícil quanto mais alto você chega e mais plataformas você precisa, pois cada escada aponta para a estrutura conectada. Você também pode usar pontes suspensas para preencher lacunas amplas e expandir em plataformas de metal para fazer mais. E embora “faça mais” possa não parecer a escrita mais descritiva de como construir verticalmente, bem, isso é realmente o que você faz. Se você planejar suas estruturas corretamente, poderá continuar fazendo mais, limitado apenas pela forma como visualiza o espaço.

Com uma diversidade de designs abertos até onde sua criatividade permitir, o jogo também oferece duas facções com os adoráveis ​​Folktails de chapéu e os mais rudes Iron Teeth. Embora você tenha apenas Folktails desbloqueado no início, é difícil ficar entediado com eles ao desbloquear seus diferentes edifícios, fazendas, decorações e aposentos. Folktails são agricultores experientes que respeitam a natureza e garantem que ela seja bem cuidada – eles usam colméias para garantir que suas plantações cresçam mais rapidamente e escondam grandes quantidades de recursos em suas pilhas subterrâneas. Ainda mais legal, em vez de depender apenas da roda d’água ou da roda do hamster para fornecer energia aos seus castores, o Folktails também possui moinhos de vento para gerar energia.

Então, você terá a chance de jogar com a facção Iron Teeth assim que atingir uma pontuação de Wellbeing de 15 – o que não é extremamente difícil, mas apenas o suficiente para fazer você trabalhar para isso. A facção Dentes de Ferro não é sobre agricultura. Eles são sobre, bem, ferro. Os dentes de ferro dominaram o ferro e a ciência para construir máquinas avançadas, como motores, cápsulas de reprodução ou até mesmo jardins hidropônicos empilháveis. Eles são um grupo trabalhador que vive em quartéis e casas geminadas e tem acesso a edifícios atualizados, como bombas de águas profundas e pilhas de toras industriais.

Cada uma das facções permite que você gerencie sua colônia e os elementos de maneira diferente. Embora você tenha a capacidade de alterar o mapa como achar melhor, essa manipulação do terreno é ainda mais interessante quando você o constrói para sobreviver a secas cada vez mais longas. Você não pode simplesmente acumular comida ou água em tanques de três tamanhos; você precisa se envolver com o terreno para construir reservatórios e criar novos recursos de terra, como lagos e rios, represas, canais, caminhos subaquáticos e controle de rios. Barragens, diques ou comportas garantem que, uma vez que a seca chegue, toda a água atrás deles permaneça – até que evapore ou seja usada por bombas de água. Aproveitando a engenhosidade dos castores, você deve equilibrar os diferentes elementos da colônia para manter a terra e os que vivem nela ajudando uns aos outros.

Mas o edifício do castor não para apenas no que você espera. À medida que você continua a crescer e crescer, sua colônia lumberpunk desbloqueia dinamite que permite destruir o bloco de terreno abaixo dela, permitindo que você mude o curso dos rios ou crie lagos profundos que podem armazenar muita água que não sai do mapa. Você também pode mover a água artificialmente com a ajuda de um depósito de água. Isso permite que você pegue a água que economizou e despeje-a de volta no mapa, o que também pode criar um reservatório que é ainda melhor do que represar áreas.

Dito isso, o lumberpunk tem uma aparência diferente quando você desbloqueia Dirt Excavators para destruir o terreno abaixo deles e permite que você use a terra extraída para criar um novo terreno em outro lugar, realmente permitindo que você seja criativo com como e onde você constrói – ou desfaz alguns erros que você pode ter cometido com a dinamite. E com aquela escavadeira do final do jogo vêm os bots… adoráveis ​​robôs castores de madeira de olhos azuis que adicionam um elemento totalmente novo ao jogo. Embora esses robôs adoráveis ​​possam trabalhar 24 horas por dia, 7 dias por semana com biocombustíveis suficientes ou depois de passar um tempo em uma estação de carga (dependendo da facção), decidir qual porcentagem você trabalhará com eles em relação aos seus cidadãos castores também tem suas próprias dificuldades de equilíbrio.

Isso joga diretamente com a necessidade de garantir o gerenciamento de suas estradas e edifícios para manter a produtividade de sua colônia. Estique-se demais e você acabará com funcionários sobrecarregados que causam quedas na produtividade, não importa quantas vezes você tente aumentar a prioridade. Mas, se você acumular muito em uma área central ao redor do posto avançado do distrito, bem, é fácil inchar a cidade a ponto de a produtividade também ser prejudicada. O gerenciamento é fundamental e os recursos precisam ser produtivos o suficiente para durar, mas não demais para que você fique sobrecarregado com o produto.

Uma das maneiras mais fáceis de corrigir isso é planejar seu distrito de maneira eficaz, planejando onde construir um novo distrito que possa construir sua própria população e executar sua própria produção. No entanto, os distritos não estão isolados uns dos outros; em vez disso, você pode facilmente trocar recursos com cada um dos postos avançados, desde que estejam conectados por um cruzamento de distrito. Dividido em duas metades, o District Crossing permite que você use caminhões especiais para trazer mercadorias importadas de outra e também exportar mercadorias. Embora você possa deixá-lo rodar automaticamente como fiz na maioria dos meus jogos, você pode usar o Painel de Liquidação para ajustar tudo manualmente. Além disso, castores e bots podem ser migrados livremente entre os distritos com a mesma guia, onde você pode movê-los manualmente ou definir níveis mínimos de população, que os distritos tentarão manter automaticamente.

E para automação? Bem, não é tão ruim. Houve alguns soluços inicialmente, executando o cruzamento e a migração por meio do processo automático, especificamente quando sua colônia se torna muito grande para ser gerenciada manualmente de maneira eficaz e você precisa voltar a permitir que a automação faça seu trabalho. Dito isso, Timberborn não existe para ser tão avassalador que você não consiga acompanhar o que está fazendo. Isso significa que a bola de neve depois de cometer um erro não acontece tão facilmente quanto em outros jogos de gerenciamento. A razão? Bem, a má administração será pega na seca.

Existem quatro modos de dificuldade que permitem criar o jogo em um estilo de jogo que funcione para você. Você escolhe entre Fácil, Normal, Difícil e Personalizado. Easy oferece uma experiência descontraída com foco na construção de uma grande cidade em vez de sobreviver. Isso significa que as secas são escassas e curtas, com sua colônia começando com mais e usando menos recursos.
Normal oferece a experiência Timberborn padrão, com secas cada vez mais longas após cada ciclo. O modo Difícil oferece um desafio com as menores quantidades de recursos iniciais e secas que aumentam a ponto de, depois de algumas vezes, secar com mais frequência do que nunca.

Por fim, o modo Personalizado oferece aos jogadores personalização para Timberborn, onde você pode escolher com quantos castores você começa, quanta água e comida eles precisam, quantos recursos eles têm no início do jogo e quanto tempo durarão as secas. Personalizado não significa que seja automaticamente difícil, mas sim que você pode optar por fazer um passeio em um parque bem irrigado ou praticamente uma sobremesa, o desafio é o que você faz.

Há um elemento de extravagância na cidade direta de castores de Timberborn que torna o jogo um nível especial de charme. Como um jogo de simulação de gerenciamento de cidade, Timberborn é simples, mas bem feito, com escolhas inteligentes feitas para adaptar os hábitos e habitats dos castores. A simplicidade significa que não é tão complexo em termos de gerenciamento quanto alguns outros do gênero, mas também significa que é uma ótima porta de entrada no gênero para iniciantes. Dito isso, o sistema de seca e os níveis de dificuldade variados permitem que os jogadores busquem um desafio se quiserem. Embora eu fosse capaz de passar pelo jogo em uma velocidade acelerada nos modos fácil e normal, as dificuldades mais altas eram uma maneira fantástica de me esforçar.

Um jogo dinâmico que é adorável ao mesmo tempo em que envolve uma jogabilidade de gerenciamento, Timberborn é simplesmente um ótimo jogo para investir seu tempo. Embora você possa se divertir muito lutando contra o ambiente e otimizando o máximo que puder, também permite que você apenas construa por construir. E construir verticalmente oferece um desafio dinâmico para tirar proveito do terreno – trabalhe em algumas decorações e você poderá construir intrincadas colônias lumberpunk dignas de qualquer publicação de construtor de cidades / reddit. Se você estava esperando para pegar este jogo, bem, entrar com a Atualização 4 é a escolha perfeita.

Timberborn está em Acesso Antecipado agora no Steam com a Atualização 4 recém-lançada.

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