Revisão técnica do Immortals Fenyx Rising – Não muito piedoso

Revisão técnica do Immortals Fenyx Rising – Não muito piedoso

Immortals Fenyx Rising é outro novo RPG de mundo aberto da Ubisoft. Ele roda no motor Anvil da Ubisoft, então eu não esperava que fosse bem otimizado de cara. No entanto, é certamente um jogo bonito, mesmo que não tenha o fator de admiração de Assassin’s Creed Valhalla. Como tal, espero que o desempenho seja melhorado nas próximas semanas.

Para ser claro, porém, além da otimização, esta é uma boa versão. Não tem erros e não tive problemas de progressão mesmo depois de quase 50 horas de jogo. Alguns problemas de carregamento parecem permanecer, no entanto.

Aqui estão as especificações mínimas e recomendadas:

Configurações muito baixas – 720p / 30 fps

Processador: Intel Core i5-2400 / AMD FX-6300 Placa de vídeo: GeForce GTX 660 / AMD R9 280X VRAM: 2 GB NVIDIA / 3 GB AMD RAM: 8 GB (modo de canal duplo) Armazenamento: 28 GB HDD OS: Windows 7 (Apenas 64 bits)

Configurações altas – 1080p / 30 fps

Processador: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 Placa de vídeo: GeForce GTX 970 / AMD R9 290 VRAM: 4 GB de RAM: 8 GB (modo de canal duplo) Armazenamento: SSD de 28 GB OS: Windows 10 (apenas 64 bits )

Configurações altas – 1080p / 60 fps

Processador: Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 7 1700 Placa de vídeo: GeForce GTX 1070 / AMD RX Vega 56 VRAM: 8 GB de RAM: 16 GB (modo de canal duplo) Armazenamento: SSD de 28 GB OS: Windows 10 (64 bits só)

Configurações muito altas – 1440p / 60 fps

Processador: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X Placa de vídeo: GeForce RTX 2070 Super / AMD RX 5700 VRAM: 8 GB de RAM: 16 GB (modo de canal duplo) Armazenamento: SSD de 28 GB OS: Windows 10 (64 bits só)

Configurações muito altas – 4K / 30 fps

Processador: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 3700X Placa de vídeo: GeForce RTX 2070 / AMD RX Vega 56 VRAM: 8 GB de RAM: 16 GB (modo de canal duplo) Armazenamento: SSD de 28 GB OS: Windows 10 (64 bits só)

Revisor

Processador: AMD Ryzen 3 2600X Placa de vídeo: AMD RX 5700 XT VRAM: 8 GB de RAM: 16 GB

Como você pode ver, minhas especificações estão de acordo com as recomendadas para configurações muito altas a 1440p / 60 fps. Isso decididamente não é preciso. Eu joguei o jogo em 1080p e ele tem lutado constantemente para chegar a 60 quadros. Tive em média cerca de 52 fps durante o jogo normal, o que não é terrível. Mas considerando que devo ser capaz de executar confortavelmente Immortals Fenyx Rising a 60 fps a 1440, não é o que foi prometido. Para efeito de comparação, minha média é de cerca de 45 fps ao jogar Watch Dogs: Legion, então funciona melhor do que isso, pelo menos. A maior surpresa é que eu tenho em média 56 fps com Assassin’s Creed Valhalla, que é um jogo mais exigente com gráficos consideravelmente melhores.

Eu espero que mais patches irão suavizar isso, pois é um pouco agravante. Porém, Watch Dogs: Legion ainda não viu seu desempenho melhorado consideravelmente desde o lançamento. Vendo que esse jogo já foi lançado há um mês, não estou prendendo a respiração pelos Imortais. Como eu disse no parágrafo inicial, pelo menos Immortals não é bugado. Tive alguns problemas antes do patch do primeiro dia. Na maior parte, entretanto, o jogo está livre de bugs desde então.

O único problema que vi surgir é que o jogo tende a parar e carregar com mais regularidade do que os outros dois jogos recentes da Ubisoft. Mais irritante é quanto tempo pode demorar para abrir o menu de opções ou a tela de inventário. Eu iria salvar meu jogo e seria forçado a esperar um pouco só para ter a chance de fazer isso. Apesar de tudo, acho que fizeram um bom trabalho com esta versão para PC. Só não espere atingir altas taxas de quadros sem certas cartas. A seguir, vamos dar uma olhada nas opções de exibição e gráficos do jogo.

Taxa padrão

Puramente os suspeitos usuais aqui no que diz respeito às opções de exibição. Vou notar que sinto que Immortals tem um FOV surpreendentemente amplo que torna Fenyx mais minúsculo do que eu gostaria, então prefiro diminuir isso totalmente. Com o VSync desativado, não senti absolutamente nenhuma quebra de tela. Ele tem esse modificador de resolução, mas isso só será prático para cartas mais fortes. Não há muito mais o que falar aqui. Passando para as opções gráficas.

Immortals Fenyx Rising tem notavelmente poucas opções para um jogo Ubisoft de mundo aberto, mas o jogo parece fantástico de qualquer maneira. Tem gráficos de desenho animado, por isso não precisa necessariamente do bando de sinos e assobios que os outros jogos têm. Devo dizer que o jogo parece mais confuso do que a média, sem nenhum AA. Você também não pode alterar a qualidade do ambiente sem reiniciar completamente o programa, o que eu achei surpreendente, já que o motor não deveria exigir isso. Muito parecido com as opções de exibição do jogo, não há muito o que falar aqui. Aqui estão algumas fotos de comparação para a maioria das configurações.

AA desligado.

AA On.

Oclusão ambiente desativada.

Oclusão ambiental ativada.

Sombras mais baixas.

Sombras máx.

Texturas baixas.

Texturas max.

Não importa o que você faça com Immortals Fenyx Rising, vai ser lindo. Eu certamente esperava mais na forma de opções gráficas, mas não estou desapontado com a aparência do jogo. Eu não tenho absolutamente nenhuma ideia de como alguém conseguiu fazer isso funcionar no Switch, no entanto. A Ubisoft deve ter alguns assistentes na equipe. Equipe do assistente. Tem uma piada aí. Talvez outra hora.

De qualquer forma que você queira

Agora é a parte da revisão técnica em que damos as mãos ao redor do fogo e cantamos sobre as opções de controle. Muito parecido com os outros dois jogos da Ubisoft desta temporada de férias, Immortals Fenyx Rising tem suporte total para DualShock 4. Todos os ícones estão onde deveriam estar, além de haver fotos deles na tela de controles. Eu não posso acreditar que isso ainda é algo que eu tenho que esperar. Independentemente de você estar jogando no mouse e teclado ou via controlador, absolutamente tudo é reconectável e as sensibilidades são fáceis de ajustar também. Aqui estão algumas imagens disso, eu acho.

Coisas bem básicas, eu acho, espere, isso diz velocidade de caminhada? Você também pode ajustar a sensibilidade de uma única habilidade que você usa para guiar as flechas, o que é legal. Além disso, todas as opções de segurar e alternar são boas. Deixe para um jogo AAA ter todas essas opções e outros enfeites. Pessoalmente, não mexi em nada disso e não tive nenhum problema. Há muitos saltos, entretanto, então este é um que eu prefiro jogar com um controlador.

Aí está para nossa revisão técnica Immortals Fenyx Rising. Além das taxas de quadros mais baixas do que as anunciadas, esta é uma versão muito boa do jogo que é fácil de recomendar. Há outro patch agendado para uma semana após o lançamento, então espero que isso melhore um pouco as coisas. Tudo bem. Acabou.

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