Revisión de EA Sports UFC 5

En el mundo real, UFC como organización tiene poca competencia cuando se trata de producir el mejor contenido de MMA para que los fanáticos lo disfruten, lo que lo convierte en la opción más emocionante pero también la única opción real. En los juegos, ocurre más o menos lo mismo, con muy pocos juegos de MMA disponibles para competir con EA Sports UFC 5 de EA Vancouver. Para la última entrega de EA, la pregunta es: ¿Cómo seguir mejorando cuando no hay rivales? EA Vancouver parece entender este desafío, ya que UFC 5 demuestra un compromiso de renovar aspectos clave de la franquicia para evitar que se sienta como un lanzamiento anual más de un juego de deportes.

Tan pronto como UFC 5 inicia en el menú principal, no faltan formas de ingresar al octágono y mezclarlo. A los jugadores se les ofrece una variedad de modos de juego, incluido Fight Now, que incluye combates de resistencia al estilo Kumite, Contract Matches, un modo carrera y Fight Week, que permite a los jugadores competir en los enfrentamientos para la próxima UFC Card en vivo. Por supuesto, ningún juego de lucha estaría completo sin un modo en línea estándar que coloque a los jugadores en batallas impredecibles contra oponentes humanos. Con la incorporación de un modo carrera en línea, la franquicia en línea nunca ha sido mejor.

Como alguien que ha jugado una buena cantidad de la serie Fight Night de EA para convertirse en el campeón mundial de peso pesado, estaba muy emocionado de saltar al modo carrera. Crear tu luchador es una experiencia satisfactoria, con opciones disponibles para personajes masculinos y femeninos. Recientemente lanzado en juegos como Baldur’s Gate 3 y Starfield, el nivel de detalle en el creador de personajes es sorprendente en UFC 5. Casi todos los aspectos de la cara del luchador son personalizables y, si dedicas suficiente tiempo, puedes transformar y mover la cara para ponerla. directamente al ring. Sin embargo, antes de entrar al octágono, el modo Carrera lleva a los jugadores a través de un poco de historia.

El viaje de tu personaje comienza en una pelea en el patio trasero, ganando atención en las redes sociales y, finalmente, captando la atención de UFC. Las primeras etapas del modo carrera tienen mucha historia y sirven como una excelente introducción a la mecánica del juego. Es muy recomendable para los recién llegados a la serie y proporciona un excelente entorno para perfeccionar su estilo de lucha antes de intentarlo en línea o jugar contra amigos en el juego local. Sin embargo, a medida que avanzas, el modo carrera se convierte en un ciclo estándar de firma de contratos, elección de oponentes, entrenamiento y lucha repetidas veces. Si bien los primeros segmentos son atractivos, otros elementos del modo carrera, como el diálogo, se sienten algo reciclados de títulos anteriores. El UFC está lleno de maravillosas historias de los desamparados, pero la historia presentada en UFC 5 parece insulsa y mediocre en comparación.

Para mi vigésima pelea, estaba cansado de la repetición semanal de las actividades del campo de entrenamiento. Claro, los jugadores pueden simular el campo de entrenamiento para avanzar rápidamente hacia la pelea, pero también perderán la oportunidad de obtener puntos extra para mejorar a su luchador. Esto coloca a los jugadores en una situación demasiado realista: entrena repetidamente o avanza y espera que tus habilidades actuales sean suficientes. Sin embargo, la adición de un modo carrera en línea es una característica bienvenida, que permite a los jugadores competir con sus luchadores creados contra otros. Puedes mejorar los atributos, los conjuntos de movimientos y la apariencia de tu luchador, haciéndolo similar al modo MyCareer de NBA 2K sin la experiencia de mundo abierto. Si bien es más auténtico para la experiencia de un juego de lucha en línea, supone que el jugador conoce los matices de los controles en UFC 5, lo que puede ser un poco desalentador para los nuevos jugadores, incluso con los cambios de equilibrio vistos en UFC 4.

En el juego de pie, UFC 5 ofrece una experiencia mixta. Si bien los golpes de poder se sienten impactantes y pueden provocar derribos realistas, existe un ligero problema con la velocidad a la que los luchadores pueden ejecutar golpes rápidos y combos mientras se mueven. Además, el seguimiento de los golpes, particularmente con los golpes por encima de la cabeza, puede sentirse un poco dominado a veces, lo que lleva a detenciones rápidas. Sin embargo, es una gran mejora con respecto a ser noqueado instantáneamente por un puño giratorio, que afectó a UFC 4.

La característica más destacada del juego de pie son sin duda las mejoras en el sistema de daño visual. El sistema de impacto real de EA cuenta con 64.000 combinaciones posibles de daño facial que pueden afectar la visión, hacer que los luchadores sean más susceptibles a ataques posteriores e incluso a la detención médica. Junto con la incorporación de nuevas animaciones llamativas y claras mejoras en la IA, hace que ser estratégico en las peleas sea más importante que nunca, especialmente cuando estás frente a un delantero conocido.

En el terreno, EA ha hecho que la experiencia sea más accesible. Las transiciones a intentos de sumisión, suelo y golpe, o volver a levantarse se simplifican usando el joystick izquierdo. Esto agiliza la lucha en el suelo, haciéndola más cómoda para los principiantes. Sin embargo, los jugadores experimentados podrían anhelar más control y matices. Pueden optar por volver a los controles terrestres heredados de UFC 3 a través del menú. Es una excelente manera de cerrar la brecha entre los jugadores nuevos y antiguos, pero aún así brindarles a los veteranos el beneficio de horas de juego.

Gráficamente, UFC 5 brilla en la Serie X con impresionantes diseños de arena y modelos de luchadores detallados, especialmente con los luchadores personalizados del modo carrera. Los daños se representan de forma realista, con cortes y hematomas que se acumulan a lo largo de la pelea. Las animaciones fluyen sin problemas, pero los fallos ocasionales sirven como recordatorio de que se trata de un videojuego. Uno de los aspectos más destacados de las imágenes son las dramáticas repeticiones de KO impulsadas por Frostbite. Como fanático de las MMA, las repeticiones son algunos de los momentos más emocionantes de la pelea. A menudo, estos momentos se sintieron infravalorados en juegos anteriores. Ahora, sienten que vale la pena el tiempo que se toma para ver a tu personaje lanzar el golpe perfecto que conduce a un KO o disfrutar de toda la violencia que has infligido.

EA Sports UFC 5 enfrenta con éxito el desafío de mejorar una franquicia ya dominante en el mundo de los juegos de MMA. Con una amplia gama de modos de juego, imágenes mejoradas y mecánicas de lucha terrestre más accesibles, ofrece una experiencia convincente tanto para los recién llegados como para los jugadores experimentados. Si bien hay espacio para un mayor refinamiento en el modo carrera para evitar repeticiones, la adición de un modo carrera en línea es una evolución bienvenida. El compromiso de EA Vancouver de renovar aspectos clave del juego garantiza que UFC 5 mantenga su posición como campeón indiscutible en los juegos de MMA, incluso si no hay mucha competencia.

EA Sports UFC 5 ya está disponible en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

EA Sports UFC 5

8/10

TL;DR

EA Sports UFC 5 enfrenta con éxito el desafío de mejorar una franquicia ya dominante en el mundo de los juegos de MMA.

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