Revisión de Metroid Dread | .

Es fácil olvidar al jugar Metroid Dread que esto es parte del género al que se hace referencia cuando la gente dice la frase “MetroidVania”. Todo un género a través de una combinación de dos series de juegos, y finalmente tenemos una nueva en 2D. No es un remake, no una reinvención, un nuevo Metroid. Una entrada 2D canónica en la serie que ayudó a comenzar todo, y vaya, las ramificaciones de la historia aquí (que no se estropearán) son interesantes para lo que está por venir. Ah, y Metroid Dread es absolutamente fenomenal.

Habrá temor debido al desarrollador, porque la última vez que MercurySteam tomó el género fue Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, que disfruté bastante, pero otros no. No se equivoquen, Metroid Dread está tan pulido como parece, y el desarrollo conjunto con Nintendo ha dado como resultado uno de los mejores juegos del año, que no alcanza la máxima puntuación debido a un par de problemas que abordaremos más adelante. .

Metroid Dread: the OG regresa

Antes de que existiera Ori, antes de Hollow Knight, existía Samus Aran, y tomar el control de la superestrella de la caza de recompensas se siente increíble. Eso es lo más importante de inmediato: en una era en la que las versiones modernas del género se sienten ajustadas y receptivas, Metroid Dread está entre los mejores. Toma lo mejor de la modernización del género, pero se mantiene fiel a sus raíces. Ah, y en esa nota, parte del audio y la música enviarán escalofríos por la columna vertebral.

A medida que avanza en el (grande) mundo del juego, encontrará habilidades que fortalecen a Samus, y todas se sienten intuitivas y bien mapeadas, en cuanto al controlador. Parecería un galimatías si tratara de explicar cómo sostener eso y presionar esto activó eso, pero también podrías hacer esto mientras está activado. ¿Ver? Algarabía. Los…

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