Revisión de Mortal Kombat 1: ¿pero por qué?

Mortal Kombat está de regreso, con una jugabilidad aún más brutal y características que seguramente lo harán popular entre los fanáticos de toda la vida y traerán otros nuevos. Mortal Kombat 1 es el séptimo título de MK desarrollado por NetherRealm Studios y publicado por Warner Bros. Games, y el tercer reinicio de la franquicia bajo el control del estudio.

La historia de Mortal Kombat 1 se cuenta a través de su Kampaign, que cuenta con tres modos diferentes: Historia, Invasiones y Torres. El modo Historia es donde los jugadores explorarán el nuevo universo creado por Liu Kang en su esfuerzo por inculcar una paz duradera con una mínima interferencia directa. Hay dinámicas de relación completamente nuevas entre cada personaje. En él, Sub-Zero y Scorpion, que alguna vez fueron enemigos desde hace mucho tiempo, ahora son hermanos que lideran el Lin Kuei con su hermano adoptivo Smoke.

Desafortunadamente, los planes mejor trazados de los ratones y los dioses del fuego a menudo salen mal, ya que rápidamente te enteras de que alguien ha estado conspirando a espaldas de Liu Kang. El modo historia de Mortal Kombat 1 puede ser el más largo del género, con una duración de 5 a 7 horas, dependiendo de la habilidad y dificultad del jugador. Esta es una historia muy atractiva con giros y vueltas, con una sensación similar a los juegos Injustice de NetherRealm. Hace un gran trabajo engañándote haciéndote pensar que lo tienes todo resuelto bastante temprano en la historia, solo para golpearte con una ambiciosa bola curva en el Acto 4.

Las historias del juego no terminan ahí, ya que continúan con Invasiones y Torres. Las invasiones son contenido de temporada únicamente en línea que lleva a los jugadores a través de un juego de mesa, combinando elementos de juegos de lucha y juegos de rol. Esto pondrá a prueba aún más las habilidades adquiridas durante el modo Historia y al mismo tiempo agregará elementos como administración de equipo, obstáculos del escenario y nuevos minijuegos. Mientras tanto, Towers ofrece una muestra del clásico modo arcade de Mortal Kombat, donde luchas contra un oponente en cada etapa hasta que finalmente luchas contra el jefe principal. Towers también es la forma en que puedes obtener finales de personajes sin completar el modo Historia.

Tener que casi desaprender todo lo que sabes para un juego específico no es la tarea más atractiva. La diferencia en la mecánica entre los juegos de lucha puede llevar a una distinción entre los fanáticos de los juegos de lucha y los fanáticos de Mortal Kombat. Y si nunca has tocado un juego de NetherRealm Studios, la diferencia puede resultar disuasoria. Los juegos de NetherRealm Studios utilizan arriba/abajo, izquierda/derecha más simplificados para las entradas direccionales, y hay un retraso cuando tienes que usar los distintos botones de ataque.

Pasar primero por los distintos modos de Kampaign es una excelente manera de aprender las nuevas mecánicas del juego si no eres el tipo de jugador al que le gusta quedarse atrapado en el modo de entrenamiento durante horas. Puedes ajustar la dificultad a tu gusto en cualquier momento y tendrás la oportunidad de jugar con muchos personajes diferentes. Hay menos presión para mejorar rápidamente que saltar directamente a Internet. Aprender a mi propio ritmo en un entorno autónomo donde me recompensaban continuamente por mi progreso fue mucho más divertido que simplemente comprometerme con la rutina. Poder ajustar el tiempo de entrada y agregar entradas diagonales también fue útil para aprender mecánicas de juego desconocidas. La mayor parte de mi experiencia en juegos de lucha proviene de Street Fighter y Tekken, que usan entradas diagonales y tiempos más cortos para lograr ciertas combinaciones, por lo que fue agradable ver que Mortal Kombat 1 incluye opciones para ayudar en la transición. Estuvo disponible durante la Beta pero parecía más refinado en el producto terminado.

De las nuevas mecánicas y características, la incorporación de luchadores Kameo es la más importante y tiene un impacto directo en la jugabilidad. Hay un total de 16 luchadores Kameo en el lanzamiento, y hay más en camino con varios paquetes Kombat. Frost fue realmente impresionante durante la versión beta y Smoke ofreció una combinación de velocidad y versatilidad sobre Scorpion y Sub-Zero, con quienes pasé la mayor parte de mi tiempo en los juegos de Mortal Kombat del pasado.

Fatal Blow es una mecánica de regreso, una maniobra que permite rápidamente al jugador perdedor igualar las probabilidades, que hizo su debut en Mortal Kombat 11. Se equilibra con el hecho de que los jugadores solo pueden usarla porque están en el lado perdedor en el primer lugar. Le da al oponente algo en qué pensar en lugar de cargar con la cabeza llena de vapor. Es mucho más efectivo contra un oponente de computadora que contra una persona real porque una computadora en la dificultad más alta aún no aplica la misma cantidad de presión que un humano.

Si vas a golpear a personas en lugares exóticos, necesitas un goteo nuevo que combine. Puedes obtener mejoras cosméticas jugando en varios modos de juego como Historia y Tutorial. El nuevo equipo es una gran motivación para algunos jugadores, incluido yo mismo. ¿Por qué no deberías lucir elegante mientras bailas claqué sobre la columna vertebral de alguien frente a un festival de faroles?

Los trajes predeterminados de los personajes y los elementos personalizables se ven tan hermosos y vibrantes durante el juego como en el menú de selección de personajes. Dependiendo de tu pantalla, podrás distinguir costuras y otros pequeños detalles, especialmente durante los enfrentamientos. Las distintas etapas son tan coloridas y significativas como los personajes, y algunas toman influencia de la vida real de momentos de la historia, como Outworld que ya no es un páramo desolado, sino que se rehace con la imagen brillante y soleada de Tailandia. Y eso también se refleja en el aspecto de los luchadores de Outworld, como Kitana y Mileena.

El juego en línea es siempre divertido y tiene un sistema de emparejamiento que tiene sentido. Pasé la mayor parte del tiempo en Kasual Versus y pude encontrar partidas en menos de 5 minutos, incluso con un grupo de jugadores limitado. Esto significa que el día del lanzamiento, sus servidores deberían estar llenos de gente nueva a la que puedes victimizar con brutales Fatalities. El modo online también tiene la Liga Kombat Clasificada, que tiene un tema que cambiará cada 45 días. Y a pesar de los gráficos de alta fidelidad, nunca hubo caídas en la velocidad de fotogramas, excepto una vez durante una escena inofensiva.

Mortal Kombat 1 presenta juego local y tiene un modo de torneo, que evita pausar accidentalmente el juego. Esta es una gran característica, y cualquiera que haya visto torneos de juegos de lucha el tiempo suficiente puede decirle que fue un problema recurrente durante años. Por supuesto, hubo una penalización si sucedió más de una vez, pero nadie quiere ver un grupo impactado por algo tan tonto.

Aunque hay mucho contenido, navegar por todo lo que ofrece Mortal Kombat 1 es muy sencillo. Los menús no son demasiado complicados ni abultados, lo cual es bueno cuando intentas comenzar. Eso no quiere decir que no haya mucho que ver. Hay muchas opciones para alternar y modificar a tu gusto. Pero no son necesariamente un requisito para disfrutar del juego. En lugar de navegar por los menús todo el día, NetherRealm prefiere que disfrutes de los resultados de su arduo trabajo. Al tener astigmatismo, normalmente prefiero los menús más oscuros con letras grandes de colores claros porque fatigan menos mis ojos. Pero el fondo blanquecino predeterminado y las letras rojo sangre utilizadas durante la mayor parte de la presentación fueron muy amables con mis ojos, lo que significa que puedo jugar durante mucho más tiempo.

Los controles son acogedores y personalizables, atractivos tanto para los fanáticos ocasionales como para los fanáticos de los juegos de lucha. Al ofrecer una larga experiencia de juego de aventuras con un juego de lucha completo, NetherRealm Studios ofrece a los jugadores dos juegos de contenido en uno. Y todavía hay más contenido que aún no se ha implementado por completo, lo que lo convierte en uno de los mejores juegos de lucha que el dinero puede comprar. La hermosa brutalidad de Mortal Kombat ofrece casi todo lo que un fan podría desear.

Mortal Kombat 1 se lanza el 19 de septiembre para Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Los jugadores que reservaron las ediciones Kollector’s y Premium obtuvieron acceso el 14 de septiembre.

mortal kombat 1

9/10

TL;DR

Mortal Kombat 1 se destaca entre los mejores de la franquicia, ya que toma algunos de los mejores elementos de juegos anteriores e introduce nuevas formas de captar nuevos jugadores.

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