La mejor manera de resumir Nickelodeon All-Star Brawl 2, desarrollado por Fair Play Labs y Ludiosity y publicado por GameMill, es que todo lo que hace es genial, pero la mayor parte es demasiado. Es genial la cantidad de personajes que hay, pero tienen demasiados movimientos. Es genial que este juego tenga un modo de campaña completo, pero es demasiado difícil. Se acerca a la plena satisfacción en todo momento, pero rara vez la alcanza por completo.
Una docena de programas de televisión de toda la condecorada historia de Nickelodeon están representados en su considerable lista. Desde Bob Esponja hasta Avatar, desde las Tortugas Ninja hasta Garfield, los fanáticos de todo tipo de programas de todas las épocas de la red encontrarán un hogar entre los luchadores. Y no hay dos personajes que compartan el mismo conjunto de movimientos. Nigel Thornberry tiene cocodrilos y peces a su disposición, mientras que Eugene tiene patinetas y pelotas de baloncesto con las que golpear a sus oponentes.
Pero hay algo bastante extraño en la presentación del juego. Ya sea que los personajes sean demasiado pequeños, los movimientos de los modelos demasiado estrechos, o que la perspectiva del escenario esté demasiado alejada o carezca de suficiente profundidad, los efectos de los ataques son generalmente indistinguibles entre sí. Una lista de movimientos puede describir rápidamente cuáles son los movimientos de cada personaje y cómo ejecutarlos, pero jugar mediante prueba y error, como lo hará la mayoría de la gente, deja mucho espacio para olvidar cómo realizar qué movimientos.
Esto no ayuda en absoluto, sino cuántos tiene cada jugador. A diferencia de las entradas más populares del género de peleas, tenemos tres botones de ataque en lugar de solo dos. Uno hace ataques básicos, uno hace ataques cargados y uno hace ataques especiales, en general. Algunos de los movimientos asignados a diferentes combinaciones de botones, direcciones y aire versus tierra a veces se sienten bastante similares entre sí, o fáciles de mezclar entre sí cuando estás acostumbrado a una configuración de dos botones. Dado que no todas las combinaciones de dirección y estación tienen su propio movimiento, resulta sorprendente por qué son necesarios los tres botones. A pesar de su curva de aprendizaje inicial, los movimientos son en general diversos y nostálgicos con las muchas formas en que te recuerdan a los personajes y sus aventuras.
Nickelodeon All-Star Brawl 2 es el tipo de juego perfecto que incluye una campaña para un jugador que se puede recorrer cuando no se juega el modo de pelea estándar. Está equipado con una historia en su mayor parte totalmente interpretada por voces que comienza con Bob Esponja y Patricio e incorpora elementos de la historia de los programas de otros personajes. Juegas en rondas alternas de partidas 1 contra 1 para liberar a los personajes del control malvado, partidas 1 contra muchos para derrotar a una horda de enemigos genéricos más débiles y zonas donde puedes obtener bonificaciones para aumentar las estadísticas o ventajas. Al final de una carrera, hay jefes más grandes y creativos de todos los programas. También puedes enfrentarlos en un modo de carrera contra jefes.
Lo cual quizás tengas que hacer si alguna vez quieres enfrentarlos a todos, porque el juego es bastante difícil. Incluso si es la dificultad más baja, el mayor quid del modo campaña es que solo obtienes una vida y transfieres tu daño en cada ronda, a menos que tengas una de las pocas posibilidades de eliminar parte de ella. Aun así, los controles se sienten pesados. Echarás de menos muchos de tus golpes y te golpearán mientras te recuperas porque se sienten imprecisos. Esto es especialmente cierto en el caso de la tirada para esquivar fallas y su movimiento final, que requiere que mantenga presionado firmemente el gatillo izquierdo antes de poder presionar el segundo botón de activación. Presionarlos al mismo tiempo falla con frecuencia. Los KO también ocurren con bastante rapidez cuando te lanzan fuera del área de juego. Hay poco margen de maniobra para la recuperación, lo que se presta a muertes más frecuentes y rápidas.
Nickelodeon All-Star Brawl 2 no está nada mal, pero tampoco brilla. Una gran variedad de personajes, aunque faltan muchos de los favoritos de los fanáticos de la entrega anterior, crean una lista ecléctica y conjuntos de movimientos variados. Pero gran parte del encanto disminuye por la presentación y dificultad del juego. Espera quedarte atrapado en el bucle del modo campaña durante mucho tiempo, incluso en la dificultad más baja, hasta que realmente domines un personaje.
Nickelodeon All-Star Brawl 2 ya está disponible en Xbox, Playstation, Nintendo Switch y PC.
Nickelodeon All-Star Brawl 2
6.5/10
TL;DR
Nickelodeon All-Star Brawl 2 no está nada mal, pero tampoco brilla.