Revisión de Tekken 8: ¿pero por qué?

Ahora con el firme control de Mishima Zaibatsu, Kazuya busca el control del mundo entero. Pero numerosos partidos están dispuestos a resistir su dominio. El principal de ellos es su hijo, Jin. Ahora, el mundo contiene la respiración mientras el poder de los demonios, cyborgs y maestros de artes marciales se enfrentarán una vez más en el torneo The King of Iron Fist por el destino del mundo en Tekken 8, desarrollado por Bandai Namco Studios y publicado por Bandai Namco. Entretenimiento.

Los juegos de lucha están teniendo un momento en este momento. El año pasado se lanzaron las últimas entregas de las aclamadas series Street Fighter y Mortal Kombat con gran éxito de crítica y fanáticos. Ahora, impulsado por Unreal Engine 5, Tekken 8 busca subir al ring para reclamar su estatus como el rey de los juegos de lucha para la generación actual de consolas. Y tal vez lo consiga.

Comencemos con el componente central de cualquier gran juego de lucha: la jugabilidad. En primer lugar, se siente genial. Cada personaje responde y aporta una cualidad única a las trepidantes peleas que el juego desafía a los jugadores a superar. Sin embargo, lo que hace brillar la jugabilidad en esta versión de la franquicia clásica es su fijación en la ofensiva.

Tekken 8 enfatiza abrumar a tu oponente con ataques hábilmente ejecutados. Gran parte del impulso para ser agresivo proviene del nuevo Heat System. Al comienzo de cada ronda, ambos jugadores comienzan con el indicador de calor lleno. Al presionar RB se activa el indicador, enviando al jugador a Heat Burst, además de lanzar un poderoso ataque. Mientras la ráfaga de calor está activa, el jugador causa más daño a su oponente. También causan daño de viruta cada vez que se bloquean. Sin embargo, es importante tener en cuenta que no puedes noquear a un oponente con daño residual. Presionar a RB nuevamente mientras Heat aún está activo genera un poderoso Heat Smash. Heat Smash consume lo que queda del medidor. Esto recompensa a los jugadores que maximizan su tiempo en Heat antes de activar su Smash para aumentar su daño.

El elemento que regresa a la jugabilidad de Tekken 8 y que anima a los jugadores a correr algunos riesgos es el sistema Rage. Una vez que tu salud cae por debajo de cierto punto, el jugador entra en estado de ira. Una vez allí, golpean más fuerte y sufren menos daño. También obtienen acceso a sus Rage Arts. Este movimiento especial que se realiza una vez por ronda se activa con una sola pulsación de RT. Si aterriza, causa un daño enorme, lo que permite que se produzcan reapariciones con facilidad. Esto crea un nivel emocionante de tensión, ya que una ventaja clara puede evaporarse y convertirse en una pérdida si un jugador se abre a uno de estos poderosos ataques y se vuelve arrogante a medida que la vida de su oponente disminuye.

Si bien tener Rage Arts vinculado a la barra de salud genera finales emocionantes para los partidos, también tiene una segunda propiedad que muchos jugadores aficionados apreciarán. Si alguien está huyendo con una victoria, no puede agregar insulto a la herida haciendo que su enemigo caído se siente durante una cinemática elaborada para puntualizar su pérdida. Dado que Rage Arts están ligadas a la salud, un oponente no puede acceder a ellas hasta que esté cerca de la muerte, lo que garantiza que solo aparezcan cuando una partida esté cerca. Es algo pequeño, pero uno de los varios elementos que aporta Tekken 8 para hacer el juego más amigable para los jugadores nuevos y ocasionales.

La importancia de impulsar el ataque en este juego se enfatiza aún más en el sistema de Salud Recuperable. A veces, cuando un jugador sufre daño, quedará una barra blanca donde estaba anteriormente el total de salud. Si el jugador puede realizar ciertos ataques, puede recuperar pequeñas cantidades de salud hasta la barra blanca. Sin embargo, recibir más daño restablece la ubicación de la barra. Así que apresurarse a ciegas dará pocos resultados.

Tekken 8 presenta múltiples elementos para ayudar a los nuevos jugadores a aclimatarse a los complicados controles y las rápidas batallas del juego. El mayor de estos elementos es el esquema de control de estilo especial opcional. Este esquema de control agiliza el combate, haciendo que las combinaciones, lanzamientos y otros movimientos sean más sencillos de ejecutar. Los jugadores pueden concentrarse en cosas como el tiempo y la ubicación dentro de la arena en lugar de presionar botones complejos. Este esquema de control también se puede alternar durante las peleas. Esto permite a los jugadores probar las aguas con el esquema de control estándar y luego volver a cambiar si deciden que aún no están listos. Si bien en general se trata de una gran herramienta, es importante tener en cuenta que algunos personajes se adaptan mejor a este esquema que otros.

Además de la emoción de alto octanaje de cada partido, se encuentran las propias arenas. Un conjunto de elementos interactivos permite a los jugadores golpear a los enemigos contra las paredes, así como enviarlos a través del suelo, sobre repisas e incluso a nuevas dimensiones.

Todo este caos increíblemente rápido y hábilmente elaborado se desarrolla a través de varios modos de juego diferentes. El Modo Historia cuenta el capítulo más nuevo de la narrativa de la serie, mientras el mundo se apresura a enfrentar a Kazuya. Si bien gran parte de este modo se pasa jugando como Jin, otros personajes también intervienen, lo que hace que el modo historia sea un lugar divertido y desafiante para los jugadores. Incluso hay una serie de encuentros cortos al estilo musou para dividir el juego principal. Si bien no es desafiante y es un poco torpe, esta secuencia ofrece algo de diversión ya que resalta lo duros que son los luchadores en comparación con los soldados normales. Castigar a oleadas de enemigos muestra cuán poderosos son estos personajes.

El único obstáculo importante que tiene la historia de Tekken 8 es el final. No hay spoilers, pero terminas luchando contra el jefe final demasiadas veces. Estas peleas, que se suceden una tras otra, se convierten en rutinas ya que el jugador pronto simplemente desea que la batalla termine.

Si bien el modo Historia es el modo para un jugador más sustancioso del juego, está lejos de ser el único. El nuevo modo Arcade Quest hace que los jugadores diseñen un avatar para ellos mismos y viajen entre numerosas salas de juegos. Luchando por los rangos, el jugador se esfuerza por conseguir la entrada y, finalmente, ganar el Torneo Mundial Tekken. El jugador va acompañado de un grupo de amigos que le animan y le ofrecen consejos útiles. En este modo es donde se pueden encontrar los elementos tutoriales del juego, aunque son opcionales.

El modo de estilo de historia final que ofrece el juego son los episodios de personajes. Estas series cortas de cinco partidos ofrecen un vídeo de introducción rápido, así como una escena final CGI completa para el personaje que el jugador ha elegido. Estas escenas son en su mayoría ridículamente divertidas y muestran momentos tontos para el personaje. Algunos son un poco más serios, creando una buena variedad para que disfrute el jugador.

Tekken 8 ofrece una nueva herramienta para que los jugadores perfeccionen sus habilidades sin conexión llamada Ghost Battle. Una vez que los jugadores participan en una cierta cantidad de partidas con un personaje, la IA crea un fantasma para el personaje en función de cómo juegan con él. A medida que el jugador juega más, el fantasma aprende. Esto crea un interesante ciclo de aprendizaje a medida que los jugadores experimentan tanto sus debilidades como sus fortalezas desde el otro lado de la lucha.

Con numerosas peleas en este modo en mi haber, puedo decir honestamente que este sistema parece funcionar increíblemente bien. Pude identificar en qué se diferenciaba el comportamiento del fantasma de la IA del de otros personajes de computadora con los que había luchado. La tendencia a apresurarme y extenderme demasiado, con la que siempre lucho, era clara. Es más, me permitió apreciar plenamente cómo explotar estas tendencias, enseñándome de una manera que las luchas normales contra la IA nunca lo hicieron.

Los fantasmas de la computadora también pueden ser desafiados, junto con otros fantasmas de jugadores descargables. Cualquier jugador puede cargar fantasmas, permitiendo que otros entrenen contra ellos. Esta parece una excelente manera para que los jugadores perfeccionen sus habilidades contra enemigos desafiantes sin temor al fracaso público hasta que se sientan lo suficientemente seguros como para ingresar al modo multijugador en línea.

Junto con estos modos están los esperados modos VS y Práctica, así como el regreso de Tekken Ball. Este juego inspirado en el voleibol de playa sirve como una distracción interesante, pero adolece un poco de controles incómodos. Por último, el juego tiene una sólida opción de repetición para los jugadores. Este modo no solo permite a los jugadores volver a ver partidos recientes, sino que el juego también ofrece consejos sobre su desempeño y puede llevarlos directamente a tutoriales relevantes sobre elementos del juego que son pertinentes para momentos específicos.

Un componente clave de cualquier juego de lucha es el PvP online. Durante el período de revisión, Bandai Namco encendió los servidores durante unas horas para que los revisores pudieran probar cómo funcionarán las partidas en línea. El juego en sí se sintió tan fluido como cuando se jugaba sin conexión. Los jugadores pueden establecer restricciones sobre con quién pelean según la conexión, por lo que aquellos preocupados por el retraso en los juegos pueden minimizar las posibilidades de que esto ocurra tanto como sea posible.

Si bien los jugadores pueden iniciar sesión en peleas en línea directamente desde el menú principal, Tekken 8 también les ofrece una opción en línea más inmersiva con Tekken Fight Lounge. Aquí, los jugadores envían sus avatares a una extensa estructura de varias salas donde pueden correr e interactuar con otros miembros de la comunidad. Las habitaciones están temáticas para diferentes estilos de partidos, incluida una playa donde los jugadores pueden descansar entre partidos de Tekken Ball. Como cualquier otro elemento del juego, Tekken Fight Lounge envuelve cada elemento en una gruesa capa de genialidad.

El elemento final de la sólida oferta del juego es un profundo conjunto de personalización de personajes. Con opciones para alterar la apariencia de los personajes, el avatar del jugador, así como elementos de la interfaz de usuario como la apariencia de la barra de salud, este juego ofrece toneladas de formas para que los jugadores adapten la apariencia de Tekken 8 a su estilo.

Todas estas características se ofrecen a través de magníficas imágenes gracias a que Tekken 8 aprovecha el poder de Unreal Engine 5. Los modelos de personajes son detallados e impresionantes. Las arenas en sí son igualmente complejas, ya que ofrecen una amplia gama de entornos, desde exuberantes selvas hasta ornamentados palacios y calles de la ciudad. Combinados con los magníficos diseños visuales, se encuentran movimientos intrincadamente coreografiados que brindan todo el poder y la habilidad que se dice que ejerce el elenco. Cada lanzamiento, cada arte de ira y cada combo cobran vida a través de animaciones fluidas que resaltan cada minucioso detalle de cada movimiento que ejecutan los personajes.

El trabajo de cámara cinematográfica de Tekken 8 también mejora magníficamente el atractivo visual del juego. Los primeros planos y los giros alrededor de los personajes en momentos clave atraen a los jugadores a la pelea sin chocar con la claridad de lo que está sucediendo. No importa cuánto lo juegues, el juego nunca deja de ser interesante de ver gracias a los magníficos elementos de su presentación visual.

El audio también hace una buena parte del trabajo al atraer a los jugadores al mundo del juego. Pistas fantásticas y alegres vibran con energía, mejorando el sonido de cada batalla sin chocar con él. El elenco también cobra vida gracias a una serie de sólidas actuaciones multinacionales. Cada personaje habla el idioma de su región de origen, lo que le da al juego una sensación verdaderamente internacional. Y con talentos de voz notables como Mary Elizabeth McGlynn (Ghost in the Shell: Stand Alone Complex), Asami Seto (Jujutsu Kaisen) y Beau Billingslea (Cowboy Bebop) destacando el elenco, Tekken 8 logra ofrecer su narrativa exagerada. y personajes con toda la pegada que uno podría pedir.

Tekken 8 ofrece una excelente jugabilidad a través de controles precisos, imágenes magníficas y audio que energiza al jugador. Combinado con una gran cantidad de opciones de juego, este juego ofrece una enorme cantidad de jugabilidad tanto para los fanáticos nuevos como para los antiguos de la serie, así como para la lucha en general. Con solo un par de contratiempos menores, Bandai Namco ha desatado un monstruo en la escena de los juegos de lucha. Ahora, si me disculpan, es hora de que el puño se enfrente al destino.

Tekken 8 estará disponible el 26 de enero para Xbox Series S/X, PlayStation 5 y Windows PC.

Tekken 8

9.5/10

TL;DR

Tekken 8 ofrece una excelente jugabilidad a través de controles precisos, imágenes magníficas y audio que energiza al jugador.

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