Los primeros tres juegos de Tomb Raider debutaron hace más de 20 años y la serie necesitaba urgentemente un cambio de imagen. Los juegos originales presentaban controles de tanques, gráficos ahora arcaicos y movimientos muy limitados. Aspyr aceptó el desafío y agregó todas las características nuevas a la colección Tomb Raider I-III Remastered. La franquicia ha sido un gran ícono en los videojuegos desde la década de 1990. Desde su debut, la serie ha generado varias secuelas, spin-offs y otros medios. Ahora, Crystal Dynamics y Aspyr están devolviendo la serie a sus raíces al remasterizar los primeros tres juegos para el público moderno. El resultado es, en el mejor de los casos, mixto.
En Tomb Raider I, Lara Croft, una arqueóloga aventurera, emprende una búsqueda para descubrir un antiguo y misterioso artefacto llamado Scion. La historia lleva a Lara a través de varios lugares mientras navega por entornos peligrosos, lucha contra la vida salvaje y los enemigos, encuentra secretos ocultos y resuelve intrincados acertijos. Los jugadores exploran varias tumbas, diseñadas de manera sorprendentemente compleja, incluso para los estándares actuales. El título sigue siendo muy respetado hoy en día debido al énfasis del juego en la exploración y el descubrimiento y sus creativos entornos 3D.
En Tomb Raider II, Lara Croft se embarca en una búsqueda para recuperar la mítica Daga de Xian. Se dice que este artefacto posee el poder de convertir a su portador en un dragón. El viaje lleva a Lara a través de varios lugares exóticos, como la Gran Muralla China, Venecia y el Tíbet. Ella lucha contra cazadores de tesoros rivales y antiguos guardianes para descubrir los secretos de la daga.
La secuela se basa en la exitosa fórmula de su predecesor. Ofrece a los jugadores acertijos complejos, intensas secuencias de acción y una amplia gama de ubicaciones para explorar. Cada uno viene con desafíos y peligros únicos. Esto va desde cavernas submarinas hasta picos nevados. El juego también presenta nuevas armas, municiones, enemigos y más. Es una versión más ampliada y única del primer juego.
En Tomb Raider III, Lara Croft emprende una aventura mundial para recuperar misteriosos artefactos que podrían significar la perdición para la humanidad. La búsqueda la lleva nuevamente a través de varios lugares exóticos. Viaja por las selvas de la India y las calles de Londres, descubriendo los misterios que rodean a los artefactos antiguos.
La jugabilidad general de III no cambia significativamente con respecto al título anterior. Sin embargo, permite a los jugadores elegir su propio camino a través de múltiples niveles interconectados. Cada nivel está lleno de acertijos desafiantes, secretos ocultos y enemigos peligrosos, lo que da como resultado una experiencia de juego diversa y atractiva.
Al iniciar el primer juego de la colección, podrás saber instantáneamente cuánto ha cambiado en la versión remasterizada. La remasterización ahora ofrece a los jugadores una iluminación mejorada tanto dentro como fuera de las tumbas, colores más dinámicos, mejores reflejos y modelos 3D más detallados. Las remasterizaciones también agregan una característica nueva e interesante que permite a los jugadores cambiar entre el aspecto antiguo y el remasterizado con solo presionar un botón. Esta nueva inclusión ayuda a los jugadores a comparar el aspecto nuevo y antiguo. También permite a los jugadores que regresan mantener el aspecto anterior mientras juegan en sistemas nuevos si así lo desean.
Tomb Raider I-III Remastered también incluye actualizaciones críticas de calidad de vida. Esto incluye velocidades de cuadros más estables y el nuevo esquema de control moderno, que permite a los jugadores moverse más libremente en cualquier dirección con los joysticks analógicos. Todas estas configuraciones también son ajustables con asignación de botones y control de sensibilidad.
Desafortunadamente, tras horas de juego, probablemente te darás cuenta de que estas nuevas funciones no siempre funcionan como se esperaba. A lo largo del juego, los jugadores encontrarán que tendrán que atravesar pasillos estrechos y espacios reducidos. Esto puede ser una pesadilla debido a la cámara inestable y poco confiable. Intentar doblar esquinas o saltar entre salientes puede parecer como arrancarse los dientes si están demasiado juntos. Además, el juego puede resultar incomprensiblemente rígido y relajado en los momentos más incómodos.
Uno de esos momentos es intentar subirse a las temidas tirolinas. Es una pesadilla. Tienes que estar justo delante de ellos y lo más cerca posible de ellos, o no podrás agarrarte a ellos. Podrías pasar horas tratando de subirte a las tirolesas, y lo más probable es que mueras al caer muchas veces en el proceso. Además, ningún ajuste de la sensibilidad ayuda con esto. Aumentarlo o disminuirlo sólo parece haber hecho que todo el calvario haya durado más.
Otra cosa extraña que Tomb Raider I-III Remastered excluye pero necesita es un modo tutorial. Como mínimo necesita instrucciones en pantalla. Esto es atroz porque el juego comienza con los controles obsoletos del tanque, que utilizan botones direccionales para mover a Lara. Los jugadores recién llegados pueden sentirse confundidos. Una de las dos únicas formas de aprender los controles del juego es dirigirse al menú, cambiarlo a la configuración moderna y luego verificar cómo funcionan navegando a la opción de asignación de botones.
La otra forma mucho más sencilla es dirigirse a la casa de Lara en el primer juego (lo cual el juego no te indica que hagas) y jugar el tutorial real. Incluso entonces, no te dirá los botones reales para saltar, disparar, rodar y más. Sin embargo, no todo es malo. Cada entrada después del primer juego se lanzó con nuevas incorporaciones ligeras al juego. En Tomb Raider I, los jugadores tienen que correr hasta una repisa, saltar y luego mantener presionado un botón para agarrarse y escalar. Sin embargo, en juegos posteriores, los jugadores sólo necesitan saltar y Lara automáticamente se agarrará a la cornisa, lo cual es genial. Tomb Raider III también agregó gateo, lo que permite a los jugadores gatear por espacios estrechos y agrega más variedad al juego.
Esta remasterización de Tomb Raider también incluye el DLC de cada juego. Los DLC están menos centrados en la narrativa y son más cortos, pero presentan niveles mucho más largos, nuevos secretos, acertijos y más. Además, los jugadores pueden atravesar niveles con muchas opciones debido a cómo está estructurado cada nivel. Todo esto hace que el DLC sea más desafiante y divertido de jugar.
En general, Tomb Raider I-III Remastered es una mezcla de paquetes remasterizados. Si bien ofrece a los jugadores nuevas actualizaciones de calidad de vida y excelentes funciones nuevas, la experiencia se ve empañada por movimientos frustrantes y una cámara poco confiable. Hasta posibles futuras actualizaciones, es difícil recomendar el paquete a nadie más que a los fanáticos acérrimos de Tomb Raider y a los jugadores con intensa curiosidad.
Tomb Raider I-II-III Remastered se lanzará el 14 de febrero para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a través de Steam.
Tomb Raider I-III Remasterizado
5/10
TL;DR
Tomb Raider I-III Remastered es una mezcla de un paquete remasterizado. Si bien ofrece a los jugadores nuevas actualizaciones de calidad de vida y excelentes funciones nuevas, la experiencia se ve empañada por movimientos frustrantes y una cámara poco confiable.