Le pack d’extension Romance of the Three Kingdoms XIV: Diplomatie et stratégie ressemble à une bouchée, n’est-ce pas? La première importante baisse de contenu du jeu comprend des échanges avec les nations eurasiennes, des avantages géographiques, des tribus d’outremer et le mode War Chronicles.
Nous savons que les DLC passés ajoutaient principalement des scénarios ou des agents supplémentaires. En tant que telle, cette nouvelle extension offre déjà des fonctionnalités et des mécanismes vraiment uniques. De même, même si elle est sortie depuis décembre, la version anglaise n’était disponible que récemment. Mais, la question demeure: cela en vaut-il la peine?
Raconter mes expériences avec le jeu de base
Mon expérience avec la franchise de simulation historique de Koei Tecmo a été très étendue. Depuis l’époque de la SNES, j’ai conquis la Chine en tant que Cao Cao, Liu Bei, Sun Quan, Lu Bu et d’autres héros de l’époque. Pour la plupart, j’ai tendance à privilégier le gameplay de type macro / contrôlé par une règle unique dans ces titres plus que les variantes de type RPG. En tant que tel, Romance of the Three Kingdoms XIV (qui avait ce genre de gameplay) m’a surpris lorsque je l’ai revu l’année dernière (et pas dans le bon sens, remarquez).
En effet, c’était l’un des titres les plus décevants que j’ai joué dans la série. De nombreuses failles liées au gameplay de base – de l’automatisation et l’expansion territoriale aux moyens limités d’utiliser les tactiques manuellement (c’est-à-dire le système d’adjudant) – rendaient les courses ennuyeuses, répétitives et fastidieuses. C’était l’une des rares fois où j’ai abandonné après avoir résolu seulement quelques scénarios lorsque, dans le passé, je passais volontiers d’innombrables heures à terminer plusieurs campagnes.
Avance rapide vers le présent, et j’avais hâte de voir si Romance of the Three Kingdoms XIV: Diplomacy and Strategy Expansion Pack a réussi à améliorer certaines de ces facettes. D’une certaine manière, certaines fonctionnalités intéressantes étaient assez fines sur papier. Malheureusement, tout est tombé à plat en raison des défauts les plus flagrants du jeu de base.
Avantages géographiques et tribus étrangères
Parlons d’abord des avantages géographiques. Cette fonctionnalité du pack d’extension Diplomatie et stratégie offre des bonus et des avantages chaque fois que vous contrôlez une province. Par exemple, la province du Jing du Nord compte quatre villes (Xinye, Jiangxia, Xiangyang et Jiangling). Si vous contrôlez au moins trois d’entre eux, vous obtiendrez l’avantage «Académique» qui augmente la doctrine et l’EXP d’officier.
Différentes provinces ont leurs propres avantages tels que «Rhetorician» (augmente les chances de recruter des prisonniers et des officiers libres) et «Spy» (réduit de moitié le coût des complots). De plus, certains endroits vous permettent d’établir des contacts avec des tribus d’outremer et des nations eurasiennes.
Dans le cas des tribus étrangères, il y en a cinq: les Wuhuan, Xianbei, Qiang, Shanyue et Nanman. Les villes tribales apparaissent sur la carte et leurs forteresses sont défendues par 300 000 soldats. Ce sera un défi de taille si vous essayez de les subjuguer, alors vous feriez mieux de vous faire des amis.
Une fois le contact établi, vous pouvez envoyer de l’or, des fournitures ou des objets (un peu comme ce que vous feriez pour d’autres factions). En augmentant vos relations diplomatiques avec les tribus, vous gagnerez leur confiance et même leurs officiers rejoindront vos rangs.
A la rencontre de Rome et des Parthes
Désormais, si vous contrôlez certains territoires, vous pouvez effectuer des missions commerciales dans quatre nations eurasiennes. Ce sont Tianzhu (Inde), Guishang (Empire Kushan), Anxi (Parthie) et Daqin (Empire romain). Un mécanisme légèrement similaire s’applique lorsque vous envoyez un envoyé rempli d’objets. Vos émissaires choisis passent une douzaine de tours environ à voyager de Chine vers des contrées lointaines avant de retourner dans vos domaines.
Dans certains cas, ils pourraient trouver des trésors en cours de route. Vous gagnerez des récompenses telles que des tonnes d’or, des objets spéciaux ou même de nouvelles tactiques de combat. Inversement, ils pourraient aussi être volés. Vous répéterez le processus en attendant plusieurs tours (comme pour les tribus d’outremer) jusqu’à ce que vous maximisiez vos relations diplomatiques.
Romance of the Three Kingdoms XIV: Pack d’extension diplomatie et stratégie – Le jeu d’attente
Cela nous amène là où ces fonctionnalités et mécanismes s’effondrent. À vrai dire, on peut souligner que les lacunes de Romance of the Three Kingdoms XIV sont principalement liées à ses systèmes de jeu de base. La phase de préparation mène à une phase de combat qui est principalement automatisée. Lorsque vous combinez cela avec des facettes supplémentaires qui peuvent être résumées comme «faire les mêmes transactions» et «attendre encore», vous vous retrouverez avec une course où vous ne faites que passer par les mouvements.
Je ne saurais trop insister sur le temps qu’il m’a fallu pour maximiser l’amitié de Cao Cao / Wei avec Anxi et Daqin. Pendant tout ce temps, mon expérience générale était parsemée des mêmes vieux problèmes – je «dansais en relais avec mes armées» et «je sautais en ville avec ma règle» juste pour rendre l’expansion plus gérable.
Mes scrupules et mes inquiétudes ne se sont pas arrêtés là. J’ai réalisé que l’IA des tribus était principalement passive. Avec un surplus d’or et d’objets, les 300 000 soldats de chaque tribu sont restés à l’intérieur de leurs frontières. Ils m’ont à peine dérangé, et ils étaient pour la plupart un non-facteur.
N’oubliez pas que cette offre s’appelle Romance of the Three Kingdoms XIV: Diplomacy and Strategy Expansion Pack. Mais le côté diplomatique des choses semble encore nu. Je n’ai pas remarqué de changements majeurs quant à la façon dont vous traitiez avec les autres chefs et factions. En ce qui concerne la stratégie, je n’ai pas eu besoin d’utiliser les actions «Fausse information» et «Détruire le bâtiment» au combat. Mes principales préoccupations étaient toujours là: «danser en relais», microgérer les placements, s’assurer que les armées atteignent la cible dans l’ordre, déclencher des tactiques et regarder mes vice-rois de l’IA terriblement incompétents. En tant que tel, je n’étais pas trop désireux d’essayer certaines commandes.
Qu’y a-t-il d’autre en magasin?
Romance of the Three Kingdoms XIV: Diplomacy and Strategy Expansion Pack ajoute également plusieurs caractéristiques d’officier, une page Chronologie qui vous montre les incidents passés, quelques événements et quelques scénarios tels que la bataille de Chibi.
Une nouvelle fonctionnalité qui pourrait vous divertir est le mode War Chronicles. Considérez-les comme des mini-scénarios dans lesquels vous ne disposez que d’un petit groupe de dirigeants. Vous avez des objectifs de victoire et des conditions d’échec spécifiques. De même, les cartes sont plus petites, les tours sont limités, les listes sont attribuées par défaut et les relations étrangères sont désactivées. Un achèvement vous rapporte un officier unique et un score.
Ne vous méprenez pas. L’extension elle-même a beaucoup en réserve pour ceux qui apprécient vraiment ce que Romance of the Three Kingdoms XIV offre. Cependant, si vous êtes quelqu’un qui a trouvé le jeu de base ou les systèmes de base plutôt décevants, je doute que le pack d’extension diplomatie et stratégie vous fasse changer d’avis.

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