Sam et Max Save the World PC Review

Sam et Max Save the World PC Review

Alors que les Telltale Games que nous connaissons et aimons ont été dissous en 2018, leur esprit vit toujours (nous ne parlerons pas encore de qui porte actuellement son nom). SkunkApe, une équipe de 4 membres qui a acquis les droits des jeux Sam et Max de TellTale, a publié sa remasterisation de Sam & Max Save the World. Les remasters, à leur tour, peuvent être un sac mélangé. Un mauvais peut être inutile, n’ajoutant rien à un jeu qui n’a pas besoin d’être mis à jour. Mais un bon peut élever un titre, le faisant briller d’une manière qui ne serait pas possible dans une version initiale. Heureusement, le remaster de SkunkApe de Sam & Max Save the world nous rappelle pourquoi nous avons adoré les jeux Sam & Max.

Voici l’essentiel: Sam et Max sont la police indépendante, un duo de lutte contre le crime qui arrête les crimes farfelus avec leurs singeries plus farfelues. L’arc global de la saison 1 est celui de la conspiration, l’hypnose menaçant de conquérir le monde. Avec des cas impliquant des présidents mécaniques géants, des mafias de jouets et des stars de la télévision échouées des années 70, c’est à un chien bien habillé et à un lapin psychocinétique de sauver le monde. Sam and Max a été décrit comme la première sitcom du jeu, et la comparaison est valide. Alors que les épisodes peuvent vous emmener dans des endroits aussi farfelus que les studios de télévision, Internet et la lune, de nombreux endroits du jeu sont réutilisés tout au long de la saison. Il ajoute une familiarité pour chaque épisode et peut vous donner quelques idées générales pour résoudre des énigmes.

La comédie dans le jeu a toujours été hasardeuse, bien que Sam et Max se démarquent comme l’une des franchises les plus amusantes de l’industrie. Il y a un esprit spécifique entre eux qui est absurde, ce qui rend toute situation presque logique. Ce n’est que dans un jeu comme Sam et Max que vous deviez jouer dans une sitcom ou déclencher une guerre dans les Dakotas. Cependant, beaucoup de blagues tournent autour de références culturelles, qui ne sont pas pour tout le monde. La culture pop est le nom du jeu et les problèmes qui l’accompagnent. La fiction basée sur la culture pop peut avoir une durée de vie moindre, et certaines blagues dans Sam et Max Save the World le prouvent. Cela fait quatorze ans et le paysage culturel a radicalement changé. Bien qu’une fouille chez Ralph Nader puisse être drôle pour moi, les jeunes joueurs ne comprendront pas la blague. Il y a quelques références comme celles-ci, mais elles ne virent jamais au point de désagréments comme dans, par exemple, Ready Player Two. Cela est beaucoup aidé par Sam et Max en duo. Même s’ils sont tous les deux totalement inaptes à leur profession, ils sont capables de sauver la situation par des moyens non conventionnels et un peu de sociopathie. Ils aident chaque épisode à se sentir frais et à rendre l’histoire aussi amusante qu’elle est.

L’un des morceaux les plus brillants de Sam et Max Season One est la musique. Cette remasterisation ajoute 5 nouvelles pistes, et tout cela résume la bêtise teintée de noir de la franchise. Il y a beaucoup d’airain et beaucoup de joie. Chaque épisode commence par la nouvelle chanson thème de la série, qui est beaucoup plus rapide que la version originale du jeu. Les puristes ne préféreront peut-être pas le changement, mais les nouvelles pistes sont parfaitement en phase avec la nature folle de la saison. La saison a également quelque chose qui manque aux jeux vidéo depuis des décennies: les numéros musicaux. Chaque épisode a une chanson vocale, et ils sont toujours le point culminant d’un épisode. Plus de jeux doivent chanter et la saison 1 gratte cette démangeaison spécifique.

Si vous êtes habitué aux jeux de Telltale après The Walking Dead, Sam et Max: Season One pourraient vous sembler un peu étranges. C’est un jeu d’aventure de bout en bout, avec des énigmes à résoudre et des choses farfelues sur lesquelles cliquer. Le style de puzzle de la saison 1 de Sam et Max n’a pas vieilli aussi gracieusement que son style et sa comédie. Les trois premiers épisodes sont simples avec des énigmes plus faciles que prévu, bien que les deux derniers aient un peu plus de défis à relever. Comme vous ne pouvez pas combiner des objets dans votre inventaire, les énigmes sont à leur plus délicate lorsque vous avez oublié de cliquer sur quelque chose dans un niveau. Il est assez clair que l’accent était principalement mis sur la narration de blagues plutôt que sur la création d’énigmes, et ce n’est pas en soi une mauvaise chose. C’est un jeu amusant. Pas au point de ricanements bruyants et désagréables, mais un sourire était collé sur mon visage pendant son exécution.

Mais les plus grands changements sont d’ordre technique. Il est meilleur et sonne mieux. Normalement, ce n’est pas un gros problème pour moi. Mais les changements apportés ici ne sont pas seulement «plus jolis», mais ils sont soulignés de manière tonale. Grâce aux améliorations apportées aux moteurs de jeu au fil des ans, les origines comiques du jeu sont beaucoup plus claires maintenant qu’en 2006. J’ai particulièrement remarqué la technologie de l’ombre, avec une excellente utilisation de l’éclairage dans le jeu. Ceci est parfaitement montré dans le numéro musical infâme de guerre. L’éclairage élève une chanson qui était déjà assez amusante à un véritable bouchon de spectacle. Si vous voulez voir tout ce qui a changé en quatorze ans, la remastérisation de Sam and Max en est un excellent exemple.

SAM ET MAX SAUVENT LE MONDE VERDICT

La remasterisation de Sam & Max Saves the World est un délicieux retour aux singeries comiques de notre duo de lutte contre la criminalité. Certaines blagues peuvent ne pas atterrir et beaucoup d’énigmes peuvent sembler trop faciles, mais l’esprit du duo a de la résistance. Ajoutez cela avec de nouvelles pistes accrocheuses et une remasterisation qui rend le jeu plus élégant que moins, et vous avez un bon retour à la forme. Si vous n’avez jamais eu la chance de jouer à Sam et Max Save the World, c’est la meilleure façon de découvrir l’un des premiers jeux de Telltale.

MEILLEUR MOMENT DE JEU

Les Midtown Cowboys ont toujours l’un des meilleurs dispositifs d’encadrement pour un puzzle de jeu d’aventure.

Bon vs mauvais

La dynamique de Funny Sam et Max est toujours merveilleuse. Fresh Coat of Paint Catchy Music Easy Puzzles Quelques blagues dépassées

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