Hace aproximadamente una semana, muchos jugadores de Call of Duty: Warzone se regocijaron cuando Raven Software finalmente escuchó los gritos de los jugadores moribundos de todo el mundo. El todopoderoso DMR 14, un arma que se abrió paso desde Call of Duty: Black Ops Cold War, estaba dominando el meta y era necesario realizar cambios. Su retroceso fácil de manejar, su alcance de daño efectivo y su alta velocidad de disparo significaron un infierno para otros combatientes, y se implementó una solución para equilibrar las cosas. Desafortunadamente, eso no funcionó tan bien como esperaban los desarrolladores. Los fanáticos aún estaban descontentos, pero ahora, se ha eliminado un segundo nerf DMR 14 para Call of Duty: Warzone.
Los amplios cambios que se están realizando en el DMR 14 deberían hacer del campo de batalla un lugar más hospitalario. La penetración de la bala del arma se ha reducido de un nivel de rifle de francotirador a un nivel de rifle de asalto. El DMR 14 también será menos efectivo a distancia. Además de esos nervios, el retroceso se ha aumentado moderadamente para la segunda y tercera rondas, y las balas posteriores reciben ligeros golpes.
El daño de ubicación también se ha modificado. Los disparos a la cabeza hacen menos daño a distancia, y lo mismo ocurre con los disparos en la parte inferior del torso. La adición de un agarre frontal ya no reducirá el retroceso vertical. Sin embargo, la reducción del retroceso horizontal ha aumentado al 30%. El Foregrip del agente de campo verá su reducción de retroceso vertical disminuida al 25%. La reducción del retroceso horizontal también se reducirá al 30%.
Ajustar y arreglar
Otros cambios que vienen junto con este nerf de Call of Duty: Warzone DMR afectan al rifle de tirador Tipo 63, así como a la pistola Diamatti Burst. De un vistazo, los rifles se están moviendo más hacia la clase de rifle de asalto en lugar de los rifles de francotirador más poderosos.
Estas armas aún pueden causar una tonelada de daño, sin embargo, requiere que tengas más control y estés más cerca de tus objetivos. Con suerte, el nerf ayudará a abordar la dependencia excesiva del DMR 14 en Call of Duty: Warzone.
Como beneficio adicional, también se ha abordado el temido error de estimulación infinita. Veamos cuánto durará la solución esta vez.
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