Se muestran Nvidia DLSS y ray tracing para Call of Duty, The Medium y más

Se muestran Nvidia DLSS y ray tracing para Call of Duty, The Medium y más

El Consumer Electronics Show (CES) ha sido tradicionalmente el vehículo para que las empresas de tecnología revelen planes para el próximo año. Al igual que el E3 se dedica principalmente a los videojuegos en sí, CES se centra en el hardware que impulsa esas experiencias de juego. Con eso, Nvidia anunció hoy que varios títulos, incluidos los próximos juegos como The Medium, se beneficiarán de tecnologías como DLSS impulsado por IA y trazado de rayos.

El Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia admitirá varios títulos nuevos junto con algunos que ya están disponibles. En términos sencillos, la tecnología utiliza IA para proporcionar velocidades de fotogramas más altas mediante la mejora de las resoluciones de manera inteligente. Por ejemplo, Call of Duty: Black Ops ha admitido la función desde su lanzamiento en noviembre. Sin embargo, Nvidia ha anunciado que el componente Battle Royale conocido como Warzone ahora admitirá la función.

Un futuro con mucha luz

Como se mencionó anteriormente, Nvidia planea implementar esta tecnología en títulos que están actualmente en desarrollo. Estos incluyen Five Nights at Freddy’s: Security Breach, Outriders (People Can Fly) y The Medium (Bloober Team). Estos títulos no solo admitirán DLSS, sino también el trazado de rayos. Esto podría mejorar enormemente el rendimiento considerando la naturaleza exigente de la iluminación realista del trazado de rayos en las GPU capaces.

Los beneficios de DLSS en el modo Performance son claros en títulos como Call of Duty: Warzone. Hace que los juegos competitivos a altas resoluciones sean más factibles.

Nvidia ha hecho un trabajo bastante decente cuando se trata de mostrar en lugar de solo decir lo que DLSS y el trazado de rayos pueden hacer para mejorar el rendimiento y las imágenes. Hoy se lanzaron varios remolques nuevos, que brindan ejemplos de la tecnología en funcionamiento. Algunos de los nuevos tráilers incluyen los títulos antes mencionados, entre otros como FIST: Forged In Shadow Torch. Otros títulos de DLSS que se lanzarán con soporte DLSS incluyen el título de estrategia en tiempo real Iron Conflict y el juego de estrategia por turnos, Edge of Eternity. Este es un buen seguimiento de los anuncios recientes de DLSS para títulos compatibles como Mount & Blade II: Bannerlord en diciembre.

Reflexionar sobre

Las tecnologías RTX para tarjetas Nvidia no se detienen en la iluminación en tiempo real y las mejoras de velocidad de fotogramas. El soporte de Nvidia Reflex también continúa creciendo, proporcionando modos de baja latencia para títulos competitivos. La configuración de baja latencia funciona junto con los monitores G-sync para producir una mejor capacidad de respuesta en partidos donde el tiempo es crucial. Nvidia reveló hoy que Rainbow Six: Siege y Overwatch se unirán a las filas de Black Ops Cold War y otros títulos compatibles que se beneficiarán de los monitores Nvidia Reflex y G-sync con el analizador de latencia integrado en su ADN.

Para obtener una lista completa de todos los títulos de trazado de rayos compatibles, puede visitar la página oficial de Nvidia dedicada precisamente a eso.

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