Según los informes, Google cierra el último remanente de los “servicios en la nube” de Stadia

Según los informes, Google cierra el último remanente de los “servicios en la nube” de Stadia

Después de la muerte oficial de Stadia a principios de este año, ahora, según los informes, Google también cerró sus servicios de infraestructura en la nube. Se suponía que los servicios en la nube serían utilizados por otras empresas de terceros, pero parece que ni siquiera eso resultó bien para el gigante tecnológico.

Solo unos meses después del tercer aniversario de su fecha de lanzamiento, Google cerró Stadia, su plataforma de juegos basada en transmisión, en enero de este año. A eso le siguió el cierre de los estudios que se suponía que iban a desarrollar títulos propios para la plataforma. Además, Google decidió en ese momento ofrecer la tecnología de Stadia a algunas empresas de terceros como AT&T, que usaba la tecnología en la nube de Google como una bonificación además de algunos servicios y paquetes, pero un informe reciente del experto de la industria Stephen Totilo revela que el servicio en la nube también es historia.

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Google aún no ha reaccionado oficialmente para poner fin a la tecnología en la nube de Stadia. Stadia comenzó como un gran proyecto con una sólida base tecnológica, pero no recibió la tracción que Google esperaba. Hubo muchas razones para contribuir al hecho de que Stadia no logró convertirse en la plataforma de juegos basada en la nube líder de la industria, pero la falta de juegos propios que pudieran convencer a las personas de probarlo fue una de las principales. Si bien, según los informes, Google estaba trabajando con grandes desarrolladores como Hideo Kojima para desarrollar títulos exclusivos en Stadia, al final, la compañía decidió pasar a un segundo plano y dejar la industria del desarrollo de juegos por el momento.

Antes del colapso de Stadia, algunos de los desarrolladores clave detrás de los proyectos, como Jade Raymond, decidieron dejar la empresa. Raymond fue uno de los mayores veteranos detrás de Stadia que se unió a Google antes del anuncio del proyecto, pero luego se mudó para fundar su propio estudio, que ahora se asocia con Sony Interactive Entertainment en un título de PlayStation 5.

Con el cierre de Stadia, xCloud de Microsoft se considera actualmente la mayor plataforma de juegos basada en transmisión que aún recibe soporte y contenido nuevo, gracias a su integración con Xbox Game Pass. Incluso puedes jugar Fortnite gratis sin ninguna suscripción a xCloud, que es una oferta de bienvenida para probar la plataforma.

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