Six Days in Fallujah regresa con nuevos desarrolladores, se lanzará este año

Six Days in Fallujah regresa con nuevos desarrolladores, se lanzará este año

Six Days in Fallujah ha resucitado de entre los muertos y se encamina hacia un lanzamiento gracias a dos nuevos desarrolladores que se hacen cargo del proyecto. El título, basado en una batalla masiva durante la Guerra de Irak, estará encabezado por Victura Games y Highwire Games.

Originalmente anunciado por Atomic Games en 2009, Six Days in Fallujah fue cancelado rápidamente por su editor, Konami. En ese momento, Konami dijo que la cancelación se debió a una gran cantidad de comentarios negativos. Sin embargo, aquí estamos, 11 años después y Six Days in Fallujah tiene dos nuevos equipos trabajando en él y una ventana de lanzamiento de este año.

De alguna manera, Atomic Games sigue siendo uno de los desarrolladores que trabaja en el lanzamiento de Six Days in Fallujah. Victura. El desarrollador detrás del resurgimiento del juego fue fundado en 2016 por el ex director ejecutivo de Atomic Games, Peter Tamte. Highwire Games, que fue fundada por un grupo de veteranos de Bungie, incluidos Jaime Griesemer y Marty O ‘Donnel, ex director de audio y compositor de la franquicia Halo, colabora en el desarrollo.

Es hora de una lección de historia

El tema de Seis días en Faluya no es precisamente pequeño, pero algunos pueden haberlo olvidado. El juego tiene lugar en 2004 durante la segunda batalla por Faluya, una gran ciudad de Irak. Después de la caída de Saddam Hussein, hubo un enorme vacío de poder en Irak, lo que provocó inestabilidad y el surgimiento de células terroristas. Una de esas células debería sonar familiar, Al Qaeda. El infame grupo terrorista se apoderó rápidamente de Faluya tras la muerte de Hussein. Mientras controlaban la ciudad, cuatro contratistas militares privados estadounidenses fueron asesinados por Al Qaeda, con sus cuerpos transmitidos. En represalia, Estados Unidos decidió que se requería un ataque a gran escala contra Faluya.

En lugar de seguir todo el ataque, Six Days in Fallujah destacará los sentimientos que rodean la operación dirigida por Estados Unidos. Trabajando con los veteranos estadounidenses que estaban en Faluya, Victura intentará crear una imagen realista de la batalla. “A veces, la única forma de entender lo que es verdad es experimentar la realidad por ti mismo”, dijo el ex sargento de la Marina Eddie García, uno de los veteranos que está ayudando en el desarrollo del juego.

Hasta ahora, no hay una fecha de lanzamiento sólida para Six Days in Fallujah. Sin embargo, se lanzará en algún momento de este año tanto para PC como para consolas. Se darán a conocer más detalles sobre el juego en las próximas semanas.

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