Sony te dirá qué juegos son accesibles y cómo en la actualización de abril

Sony te dirá qué juegos son accesibles y cómo en la actualización de abril

Sony ha anunciado una nueva iniciativa destinada a aumentar la transparencia y permitir a los jugadores tomar decisiones de compra más informadas en cuanto a accesibilidad. En una nueva actualización global esta semana, los desarrolladores podrán proporcionar información completa sobre las funciones de accesibilidad admitidas en sus títulos a través de una nueva función que se integrará en todas las áreas y tiendas del centro de PlayStation 5 conocida como “Etiquetas de accesibilidad”.

Atrás quedaron los días de tener que descargar juegos completos para verificar sus funciones de accesibilidad. Ahora, con el simple clic de un botón “triángulo” en la lista externa del juego, los jugadores pueden navegar por la lista de opciones de accesibilidad proporcionadas por los juegos que admiten estas nuevas etiquetas.

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Ya sea que esté buscando señales visuales, reasignación de botones, colores de subtítulos o indicadores direccionales de audio, puede verificar fácilmente la disponibilidad de estas funciones sin tener que pasar por el engorroso proceso de descargar juegos de más de 70 GB o buscar respuestas en interminables páginas web.

Como alguien cuya vista se ha deteriorado recientemente, aprecio especialmente las opciones relacionadas con los subtítulos en los juegos. Lo último que quiero cuando me estoy relajando con un juego es pasar horas entrecerrando los ojos ante un texto pequeño y sintiéndome como si estuviera de vuelta en mi escritorio trabajando. También aprecio poder ajustar el nivel de dificultad y obtener información sobre la compatibilidad de los juegos en línea con pings y chats de voz, todo gracias a la iniciativa Etiquetas de accesibilidad.

La mayoría de los juegos exclusivos de Sony, si no todos, agregarán etiquetas de accesibilidad cuando se implemente la actualización. Sony también ha declarado que actualmente está trabajando con una amplia gama de desarrolladores para implementar esta función en sus centros de juegos en la PS5 en las próximas semanas y meses.

Estas funciones deberían funcionar en conjunto (como se menciona en el artículo) con las funciones de accesibilidad propias de la PS5, como la capacidad de acercar cualquier área de la pantalla cuando se mantiene presionado el botón DualSense PS, o habilitar trucos como subtítulos y chat. transcripción.

Con más de 50 etiquetas de accesibilidad para buscar y elegir, de hecho será la muestra más extravagante de los esfuerzos de Sony para hacer que sus juegos sean disfrutados por tantos jugadores como sea posible, incluso años después de su lanzamiento inicial. Sony también reitera que todavía está trabajando en Project Leonardo, su nuevo controlador de accesibilidad personalizable, con el objetivo de brindar más opciones para los jugadores en el futuro.

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