Spice Wars trae un nuevo parche

Última actualización el 13 de marzo de 2024

Es hora de Lisan Al Gaib, ya que Dune: Spice Wars ha lanzado el último parche. ¡Consulta las notas del parche aquí!

Dune: Parche de Spice Wars v2.0.1.31677

Problemas conocidos

Incluso cuando el inglés no es el idioma del juego seleccionado, la cosechadora de Vernius dentro del alcance del horno de aleación experimental recibirá un rasgo con textos en ese idioma.

Corrección de errores

Se resolvieron problemas de factor de daño para Fremen AoE. Se resolvieron los problemas de AoE del centro de explosión, el radio de área de efecto y el radio de efectos de área de efecto para Skimisher. La pantalla de botín fija anteriormente no se mostraba correctamente. Esto ahora ha sido arreglado. Se agregó nuevamente la alerta de cosechadora inactiva. Se corrigieron las voces robóticas en Conquest. El horno de aleación del Vernius Harvester funciona. Al usar una patente u ofuscar cuando no debería, una ventana emergente fija reparó la función Epic Quest. Se corrigió el efecto de construcción de la base principal gratuita cuando había una construcción pendiente; Se corrigió la capacidad del jugador de colocar una celda de infiltración cuando el jugador ya estaba matando al objetivo de la facción. En el gran volcán ya están operativas cuevas ceremoniales. Ahora está disponible un rasgo de francotirador fijo. Algunas correcciones en los niveles de aura (fedaykin, incinerador, sirena, picaduras de señor supremo y drones hark). Además, se agrega un filtro para evitar que los niveles de aura dañen a los ejércitos en una tregua. Costos fijos de reparación del barco Vernius. Engranaje incinerador y radio fijo Feydakin. El costo fijo aplicado es diferente de lo que muestra el cuadro de diálogo de reembolso. Se ha solucionado la posibilidad de obtener logros de “Patent Troll” incluso cuando no juegas en la facción necesaria. Unidad fija incontrolable que no inicia el combate automáticamente. Cuando se regenera en un lugar seguro, se activa el equipo LifeReformation fijo. Cuando las unidades incontrolables se vuelven controlables, conservan la pasiva de su Rabban. Se repararon incineradores que se aplicaron queman incorrectamente. reparando también el mecanismo que acelera la quemadura. Menores asignaciones y rendimiento de la CPU. Se corrigió la generación de batallas de conquista. Se corrigió el error aleatorio que causaba que mi facción lanzara incursiones incontrolables alrededor de mi base principal, así como la agonía de Vernius.

Equilibrio

Mayor alcance y alcance de AoE: 10->7 800 Solaris -> Desarrollo de patentes 1000 Support Drone Atreides 13 -> 14 power Combat Probe Harkonnen 60 -> 100 caballos de fuerza

Equipo de caballero:

Voto de fervor +30% -> +20% de daño Voto de heroísmo +2 -> +3 CP Voto de valentía: -3 -> -2 armadura

Reducción en la cantidad de unidades en la incursión: Fremen dev Stalwart Alliance Overlord Harkonnen pica: 80 -> 150 de salud por día, reduce la salud entre un 50% y un 40%.

Duncan, Idaho: la unidad puede causar +10% -> +20% de daño a corta distancia. Los Vernius Resonance Drones ya no tienen AoE nerf Fedaykin de 180 grados -> 120 grados Incinerator, Fedaykin y Siren AoE son unidades Sietch Raid equilibradas que ahora comienzan desde ellos en lugar de la unidad a la que pretenden apuntar. Los ángulos se han modificado para adaptarse mejor a la imagen.

Dune: Spice Wars está actualmente a la venta en Steam. ¡Compruébalo aquí!

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