Spider-Man: Miles Morales ha salido casi un mes, e Insomniac finalmente ha agregado una característica muy necesaria que todos querían. Hace solo un mes, los desarrolladores se burlaron de la comunidad con el trazado de rayos en el modo de rendimiento. Cumpliendo con la promesa, el estudio finalmente lo agregó al juego con un parche menor.
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Insomniac se burló del modo Spider-Man respondiendo a un fan
Después de meses de hablar sobre la tecnología de trazado de rayos que renovaría los juegos, los fanáticos habían estado esperando ansiosamente el inicio de la PlayStation 5. Naturalmente, Spider-Man: Miles Morales siempre tendría que asumir inmensas expectativas. Si bien el juego y su historia ciertamente tenían fanáticos entusiasmados con él, el trazado de rayos en el nivel óptimo era el elemento que faltaba.
Hace un mes, a un fan se le ocurrió una sugerencia inteligente que incluso obtuvo una respuesta de Insomniac. Como era de esperar, los jugadores esperaban ansiosos el cambio tan necesario que debería haber sido parte del juego desde el principio.
Esto alimentó los rumores de que Insomniac estaba trabajando en secreto en la actualización, pero no se disponía de datos concretos que lo confirmaran. El juego fue majestuoso, pero correr a solo 30 fps con el modo de trazado de rayos fue un fastidio.
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Parece que los desarrolladores han agregado silenciosamente la actualización tan necesaria al rendimiento sin siquiera anunciarlo.
Pensamientos finales
La adición de esta característica fue un cambio que nunca debería haberse ignorado. Parece que Insomniac ya estaba trabajando en la función después del lanzamiento. El estudio solo se burló de los fanáticos con su tweet, en lugar de hacer un trato al respecto.
Esta función permitirá a los jugadores recorrer la ciudad de Nueva York sin tener que comprometer el rendimiento. El juego seguirá ofreciendo 60 FPS mientras se ejecuta con la mejor calidad, con algunos ajustes. Sin embargo, verá un poco menos de NPC en las calles para adaptarse al trazado de rayos.
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