Square Enix planea establecer, adquirir nuevos estudios y continuar con las inversiones de NFT

Menos de dos semanas después de negociar tres estudios en el extranjero y franquicias de IP selectas con Embracer Group por $ 300 millones, Square Enix ha resumido oficialmente sus motivaciones para el movimiento, así como una vista previa de sus planes para el avance de su segmento de entretenimiento digital.

Entre sus “estrategias comerciales” para lograr sus “objetivos de ganancias a mediano plazo”, Square Enix mencionó su deseo de continuar con las iniciativas de impulsar las capacidades de desarrollo de juegos estableciendo, fusionando y adquiriendo estudios, así como invirtiendo en campos de enfoque para promover Blockchain. Dominio de entretenimiento.

Square Enix, que recientemente vendió tres estudios, espera establecer algunos estudios nuevos pic.twitter.com/DoeIC0NZtX

— Esteban Totilo (@stephentotilo) 13 de mayo de 2022

Como descubrió Stephen Totilo (H/T NME) de Axios el 13 de mayo, estos puntos se mencionaron durante la sesión informativa de resultados de Square Enix para el último año financiero.

En términos del acuerdo del 2 de mayo con Embracer Group, el estudio norteamericano de desarrollo de juegos HD Crystal Dynamics, el estudio canadiense de desarrollo de juegos HD Eidos-Montréal, el estudio de desarrollo de juegos móviles Square Enix Montréal y un catálogo de IP, incluidos Tomb Raider, Deus Ex y Thief — Square Enix enumeró tres objetivos principales que motivaron el acuerdo:

“Lograr un crecimiento sostenido a través de la selección y concentración de
recursos de la empresa”. “Alinear mejor la función de publicación en el extranjero con la organización en Tokio”. “Transformar la cartera de negocios del grupo”.

En última instancia, el acuerdo con Embracer Group también aparentemente se alineó con los objetivos generales de Square Enix, incluido el fortalecimiento de su ecosistema IP con nuevos estudios.

“En previsión de los cambios en el entorno comercial global para el desarrollo de juegos”, se lee en la diapositiva de presentación del resumen de resultados de Square Enix, “tenemos la intención de…

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