Imagen vía Crystal Dynamics
El año 2022 será conocido como el año de las adquisiciones. En enero, Take-Two adquirió Zynga. Ese mismo mes, Microsoft anunció sus planes para adquirir Activision Blizzard. A finales de mes, Sony adquirió el creador de Destiny, Bungie. La última adquisición que se produjo es la compra por parte de Embracer Group de los estudios occidentales de Square Enix.
Embracer Group ha acordado pagar a Square Enix 300 millones de dólares por Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Square Enix Montreal. El acuerdo incluye los estudios, así como un catálogo de más de 50 juegos de Square Enix. Con esta adquisición, Embracer Group ha ganado 1100 empleados en ocho ubicaciones en todo el mundo. Esta noticia no sorprendió a mucha gente ya que Square Enix siempre ha expresado su descontento con el desempeño de los juegos de estos estudios.
Una historia de ‘expectativas inferiores’
La compañía estaba decepcionada con las ventas de Tomb Raider de 2013, así como con Hitman: Absolution y Sleeping Dogs. Recientemente, dijeron que el juego Guardians of the Galaxy de Eidos Montreal, aclamado por la crítica, “superó las expectativas”. Esta decepción constante en las cifras de ventas probablemente sea la razón por la que no ha habido un juego Deus Ex desde 2016.
Una de las razones por las que Square Enix decidió vender parte de su catálogo y estudios es por las criptomonedas. La compañía mencionó anteriormente la creación de juegos de cadena de bloques y la utilización de NFT de alguna manera. Square Enix ha declarado que, en respuesta a este acuerdo, “avanzarán con inversiones en campos que incluyen blockchain, IA y la nube”.
Con más de 50 de sus juegos vendidos a Embracer Group, Square Enix seguirá siendo propietario de juegos como Life is Strange y Just Cause, así como de sus respectivos estudios. Phil Rogers, CEO de Square Enix América y Europa, dijo en un comunicado que “Embracer nos permite forjar nuevas asociaciones en todos los medios para maximizar el potencial de nuestras franquicias y vivir nuestros sueños de hacer entretenimiento extraordinario”.
Embracer Group posee más de 850 franquicias y 119 estudios. En 2021, la empresa se fusionó con Gearbox Entertainment, sede de la serie Borderlands. Se espera que su compra del catálogo de juegos y estudios occidentales de Square Enix finalice entre julio y septiembre de este año.
