Si te preguntas acerca de los niveles de dificultad y cómo funcionan en el juego, Fallen Order tiene una configuración única.
Star Wars Jedi Fallen Order – Niveles de dificultad explicados
Esencialmente, ajustar la dificultad en Star Wars Jedi: Fallen Order solo afecta la dificultad del combate; cada nivel diferente cambia las siguientes cosas sobre pelear:
- Ventana de sincronización de parada
- Daño entrante
- Agresión enemiga
Los cuatro niveles de dificultad de Star Wars Jedi Fallen Order disponibles son:
- Modo historia
- Caballero Jedi
- Maestro Jedi
- Gran maestro Jedi
La diferencia entre los niveles es, como mencionamos, completamente relacionada con la forma en que los enemigos reaccionan a ti y a tus ventanas de oportunidad en el combate. Los enemigos harán más daño, serán más agresivos y tus posibilidades de parar serán más limitadas en mayores dificultades. Se escala hacia arriba desde el Modo Historia (que es un juego relativamente seguro que tiene tiempos de parada casi infinitamente indulgentes, poco daño entrante y baja agresión del enemigo) al Gran Maestro Jedi donde los enemigos querrán pisotear tu cabeza y tus posibilidades de detenerlos son pocas. y lejos entre ellos.
El Modo Historia puede ser un poco demasiado fácil para aquellos que creen que son relativamente experimentados con los juegos de rol de acción, por lo que si eres alguien que se abrió paso a través de Sekiro, definitivamente recomendaríamos comenzar en algún lugar de Jedi Master y superior para obtener un buen mezcla de desafío y fluidez mecánica: ahí es donde realmente brilla el juego.
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