Take-Two acaba de anunciar sus primeras ganancias desde que adquirió por completo al desarrollador y editor móvil Zynga. Los dispositivos móviles ya parecen jugar un papel muy importante en el futuro de los editores.
Las reservas netas trimestrales de Take-Two aumentaron un 41 % año tras año, gracias a Zynga. NBA 2K22 y Tiny Tina’s Wonderlands también desempeñaron un papel, pero el gasto continuo de los consumidores lo incrementó en un 48 % y representó el 73 % de ese total. Esto también es en gran parte gracias a su Zynga.
Además, Take-Two espera que Zynga represente un enorme 45 % de las reservas netas totales para todo el año fiscal que finaliza en marzo de 2023, con 2K representando el 37 %, Rockstar representando el 45 % y Private Division ocupando el 1, %. Es cierto que Take-Two ha fusionado oficialmente su antigua división T2 Mobile en su Zynga, por lo que no es todo su Zynga. Sin embargo, durante el año fiscal anterior, los juegos móviles representaron solo el 12 % de las reservas netas de Take-Two. Así que este es un gran salto.
En una llamada con . antes del anuncio de ganancias de hoy, el CEO Strauss Zelnick confirmó la estrategia de la compañía de aprovechar la nueva flexibilidad móvil para crear más derivados móviles de las IP existentes, si las condiciones son adecuadas. .
“El primer criterio es que tenemos un equipo muy apasionado por trabajar en esa IP y llevarla a los dispositivos móviles. Comprueba si hay un residente, etc.
Cuando se le preguntó si Take-Two estaba considerando un puerto móvil de juegos existentes o derivados, señaló que históricamente Take-Two ha llevado muchos juegos a tabletas y teléfonos inteligentes. “De lo que estamos hablando es de que la historia de Take-Two de llevar sus propiedades de inteligencia central a los dispositivos móviles es un título completamente nuevo hecho para dispositivos móviles”.
En la misma llamada, NBA 2K22 vendió más de 12 millones de unidades, GTA V vendió casi 5 millones de unidades en un solo trimestre nuevamente y vendió casi…
