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Take-Two renuncias a Rivalry para adquirir Codemasters después de la oferta de EA
 

Take-Two renuncias a Rivalry para adquirir Codemasters después de la oferta de EA

Take-Two Interactive retiró su oferta para adquirir Codemasters, pero buscará otras oportunidades para el crecimiento a largo plazo de la empresa.

En el último trimestre del año pasado, hubo una gran rivalidad entre Take-Two Interactive y Electronic Arts por adquirir Codemasters, el editor detrás de franquicias como F1, Dirt, Project Cars, Onrush y Grid, pero ahora parece ser el padre empresa de 2K Games y Rockstar ya no tiene interés en hacer una nueva oferta.

En una declaración reciente de Take-Two Interactive, aunque no anunciaron exactamente su retiro de la adquisición de Codemasters, sí mencionaron que continuarán buscando oportunidades selectivas que sean capaces de mejorar el crecimiento a largo plazo de Take-Two en el futuro. . Puede leer la declaración a continuación:

Take-Two sigue siendo una organización muy disciplinada y, con su sólido balance general, continuará buscando oportunidades selectivamente orgánicas e inorgánicas que están diseñadas para mejorar el crecimiento a largo plazo de Take-Two y brindar resultados a sus accionistas.

Take-Two Interactive se acercó por primera vez a Codemasters para una adquisición valorada en alrededor de $ 980 millones. Si bien todo parecía arreglado entre las dos compañías, especialmente con una declaración oficial del CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, sobre la finalización del acuerdo en el primer trimestre de 2021, llegó una nueva oferta de Electronic Arts para Codemasters valorada en casi $ 1.2 mil millones.

Después de unas semanas, el CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, reveló que han llegado a un acuerdo con Codemasters para adquirir el editor y desarrollador británico hasta finales del primer trimestre de 2021. Desde entonces, Take-Two no ha realizado ninguna Nueva oferta por Codemasters y ahora con la declaración anterior, parece que EA ya no tendrá un rival serio en la adquisición de Codemasters.

La empresa matriz de Rockstar y 2K no tiene un gran desarrollador de carreras entre sus estudios de desarrollo en este momento, sin embargo, parece que el beneficio que un editor puede hacer para la empresa sería mucho más importante que el género en el que trabaja. Codemasters logró lanzar tres títulos de carreras triple A en 2020, lo cual es un logro sobresaliente para ellos, especialmente cuando se sabe que todos ellos calificados positivamente por críticos y jugadores.

Con Codemasters uniéndose a Electronic Arts, eventualmente podría haber una secuela de Need For Speed ​​Shift 2.

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